カードリスト(全武将)

『英傑大戦』に実装されている全ての武将カードの詳細一覧です。

武将一覧(詳細)

No. 武将 コスト 時代 兵種 武力 知力 特技 士気 効果
ST001織田信長3.0戦国鉄砲隊97-5味方の武力が上がる
蒼001池内蔵太1.0江戸・幕末剣豪31気合3武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる
蒼002池田恒興2.0戦国鉄砲隊81気合4武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる
蒼003岩崎弥太郎1.5江戸・幕末鉄砲隊47-4知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる
蒼004お市の方1.0戦国弓兵26昂揚4最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
蒼005太田牛一1.0戦国弓兵35-4武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
蒼006岡田以蔵3.0江戸・幕末剣豪102気合7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵の移動速度を下げる
蒼007織田信勝1.5戦国鉄砲隊56伏兵4最も武力の低い敵の移動速度を下げる
蒼008織田信長3.0戦国鉄砲隊99昂揚6蒼の味方の武力と知力が上がる
蒼009韓当1.5三国志弓兵64-4武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
蒼010北添佶摩1.5江戸・幕末剣豪64-4武力と斬撃ダメージが上がる
蒼011黄蓋1.5三国志槍兵64-4武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
蒼012坂本乙女2.0江戸・幕末槍兵76昂揚4武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う
蒼013坂本龍馬3.0江戸・幕末鉄砲隊910狙撃7武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる。さらに覇気の溜まる量が増える
蒼014佐久間信盛2.0戦国鉄砲隊75防柵3味方を一瞬で城に戻す
蒼015佐々成政1.5戦国鉄砲隊65-3武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
蒼016沢村惣之丞1.0江戸・幕末剣豪25防柵3武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる
蒼017柴田勝家3.0戦国槍兵97防柵 気合6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい
蒼018周瑜2.5三国志弓兵811伏兵7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼019朱治1.0三国志弓兵27-7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼020小喬1.0三国志槍兵22技巧3味方にかかっている敵の計略効果を消す
蒼021祖茂1.5三国志騎兵54復活4武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向いてくる
蒼022孫堅2.5三国志騎兵94昂揚7蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
蒼023孫策2.5三国志槍兵94技巧8蒼の武将の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、もとの武力を下回ると撤退する
蒼024大喬1.0三国志騎兵25伏兵3最も武力の低い敵の武力を下げる
蒼025武市富子1.0江戸・幕末鉄砲隊33-3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
蒼026武市半平太2.5江戸・幕末剣豪87気合6味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる
蒼027程普2.0三国志弓兵85-5兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
蒼028楢崎龍1.0江戸・幕末騎兵32昂揚4武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
蒼029ねね1.5戦国槍兵57-5蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する
蒼030前田利家2.5戦国槍兵93気合6武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
蒼031まつ1.0戦国槍兵27-4最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する
蒼032陸奥陽之助2.0江戸・幕末騎兵69伏兵6敵の武力と知力と移動速度を下げる
蒼033望月亀弥太2.0江戸・幕末剣豪73忍 気合4武力と知力と移動速度が上がる
蒼034森可成2.0戦国槍兵84-5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる
蒼035山内一豊1.5戦国騎兵65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
蒼036山内容堂2.0江戸・幕末騎兵76技巧 大兵3武力が上がる。ただし移動速度が下がる
蒼037由宇喜一1.0戦国槍兵31防柵3武力が上がり、槍が長くなる
蒼038呂範1.5三国志弓兵48伏兵4敵の攻城力を下げる
蒼039明智光秀2.0戦国鉄砲隊78狙撃7蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
蒼040生駒吉乃1.0戦国弓兵15-6【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる
蒼041お鍋の方1.0戦国鉄砲隊22昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる
蒼042呉景1.5三国志槍兵56伏兵5自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
蒼043呉夫人1.0三国志弓兵26防柵5蒼の味方の武力と知力が上がる
蒼044近藤長次郎1.0江戸・幕末剣豪17伏兵 復活3最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
蒼045徐琨1.5三国志弓兵56防柵4三国志の味方の兵力が回復する
蒼046滝川一益2.5戦国鉄砲隊86忍 技巧5武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼047中岡慎太郎2.5江戸・幕末剣豪89伏兵5武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
蒼048那須信吾2.0江戸・幕末騎兵81気合3武力が上がる
蒼049丹羽長秀2.5戦国鉄砲隊88防柵 気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる
蒼050羽柴秀長1.5戦国槍兵49防柵 技巧7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼051兪河2.0三国志弓兵76気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる
蒼052吉田東洋2.0江戸・幕末剣豪75復活 技巧5味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼053吉村虎太郎1.5江戸・幕末槍兵62気合3武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
蒼054池田せん2.0戦国鉄砲隊75昂揚 技巧5武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼055稲葉一鉄2.5戦国弓兵94防柵4武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる
蒼056乾退助2.5江戸・幕末鉄砲隊87狙撃7味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる
蒼057大庭景親2.0平安騎兵76先陣4戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する
蒼058上総広常2.5平安剣豪96-4武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼059後藤象二郎2.0江戸・幕末鉄砲隊68伏兵 狙撃7敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する
蒼060周姫1.0三国志槍兵26伏兵4最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼061朱然2.0三国志騎兵77昂揚5蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼062孫桓2.0三国志槍兵68伏兵 先陣6敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼063竹中半兵衛1.5戦国槍兵311伏兵 技巧6対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
蒼064千葉常胤2.0平安槍兵76先陣4武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼065千代1.0戦国弓兵23防柵4最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる
蒼066筒井順慶1.0戦国鉄砲隊27防柵2武力が上がり、特技「狙撃」を得る
蒼067福岡孝弟1.0江戸・幕末槍兵18伏兵 技巧3最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる
蒼068毛利良勝1.0戦国槍兵32先陣4武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
蒼069陸遜2.5三国志槍兵89伏兵7【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼070阿波局1.0平安弓兵26伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
蒼071梶原景時2.5平安騎兵88技巧6味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する
蒼072佐原義連1.5平安騎兵56気合5武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼073徐夫人1.0三国志騎兵26昂揚4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる
蒼074ジョン万次郎1.5江戸・幕末鉄砲隊57防柵5武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる
蒼075太史慈3.0三国志弓兵106-7蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる
蒼076土肥実平1.5平安槍兵63昂揚4武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼077土佐坊昌俊1.0平安剣豪31復活 先陣4武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼078比企尼1.5平安弓兵48防柵 昂揚5味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
蒼079北条時政2.0平安弓兵77伏兵5敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
蒼080北条政子1.5平安弓兵58気合6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる
蒼081北条宗時1.0平安騎兵351移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する
蒼082北条義時2.5平安槍兵88先陣7蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
蒼083前田慶次3.5戦国槍兵113気合 昂揚7武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる
蒼084三浦義澄2.0平安剣豪75気合 先陣5味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼085八重姫1.5平安槍兵55昂揚4自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。さらに自身の移動速度が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
蒼086淩統2.0三国志騎兵83-4武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし
蒼087和田義盛2.0平安弓兵75気合 先陣4武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼088嬴政2.5春秋戦国弓兵710防柵 昂揚 技巧7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る
蒼089王齕2.5春秋戦国弓兵87先陣5武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる
蒼090甘寧2.0三国志槍兵83-4蒼の味方の武力によるダメージを軽減する
蒼091魏冄2.0春秋戦国剣豪76技巧 先陣3武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する
蒼092胡傷1.5春秋戦国弓兵64-2武力が上がり、覇道が前進する
蒼093周泰2.5三国志弓兵86気合 技巧6対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる
蒼094昭襄王1.5春秋戦国騎兵56先陣4蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
蒼095水心1.5戦国弓兵57昂揚5蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
蒼096谷干城1.5江戸・幕末鉄砲隊56狙撃 先陣3武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼097長宗我部元親2.0戦国騎兵68昂揚 技巧6蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる
蒼098妻木煕子1.0戦国槍兵21防柵 昂揚3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる
蒼099白起3.0春秋戦国槍兵98先陣7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・停止【2】:敵を移動できなくする
蒼100范雎1.0春秋戦国槍兵25防柵4自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる
蒼101比企能員1.0平安騎兵25先陣5味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼102呂不韋2.0春秋戦国槍兵77先陣4敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
蒼103嫪毐1.5春秋戦国槍兵61復活3武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する
蒼104魯粛1.5三国志弓兵59技巧3【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる陣形を設置する
蒼105尉繚2.0春秋戦国騎兵79-3最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
蒼106王齮3.0春秋戦国騎兵107-6味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる
蒼107闔閭1.5春秋戦国槍兵56気合5最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる
蒼108伍子胥3.0春秋戦国槍兵106-4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
蒼109諸葛瑾1.0三国志槍兵27-7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼110成蟜1.5春秋戦国剣豪63-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
蒼111千手の前1.5平安槍兵58防柵4敵の武力と知力を下げる
蒼112孫氏1.0三国志弓兵33昂揚3戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
蒼113孫武2.0春秋戦国弓兵511昂揚 昂揚7選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼114丁奉2.0三国志弓兵77防柵5蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する
蒼115麃公2.0春秋戦国槍兵81気合4武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい
蒼116夫差2.0春秋戦国槍兵82昂揚4武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる
蒼117蒙驁2.5春秋戦国剣豪88気合6敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する
蒼118赤橋守時2.0中世騎兵77疾駆5武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
蒼119帰蝶1.5戦国鉄砲隊55防柵 昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
蒼120斎藤道三3.0戦国鉄砲隊811防柵 防柵6【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
蒼121専諸2.0春秋戦国騎兵74忍 先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる
蒼122孫権3.0三国志槍兵99大兵8蒼の味方の武力が上がる
蒼123田中光顕1.0江戸・幕末鉄砲隊18伏兵 狙撃3味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
蒼124チンギス・ハン3.5中世騎兵115疾駆7蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる
蒼125北条高時1.0中世剣豪23-4【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
蒼126北条時房1.5中世槍兵55先陣 疾駆4蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
蒼127北条泰時3.0中世剣豪99技巧7蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる
蒼128歩夫人1.0三国志槍兵22昂揚 昂揚3蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する
蒼129三浦義明1.5平安弓兵63疾駆4武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼130陸抗1.5三国志弓兵48昂揚3三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく 2回目:さらに武力と知力が上がる 3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する 4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼131呂蒙2.0三国志弓兵79-6蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
蒼132王翦3.0春秋戦国騎兵99昂揚7蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る 騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する 弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
蒼133桓齮2.5春秋戦国弓兵88防柵6【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する
蒼134始皇帝2.5春秋戦国騎兵89-6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
蒼135小虎1.0三国志槍兵14防柵 昂揚5敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
蒼136諏訪頼重2.0中世弓兵77昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する
蒼137大虎1.0三国志騎兵25疾駆4敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる
蒼138趙高1.5春秋戦国剣豪58防柵1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる
蒼139樊於期1.0春秋戦国騎兵31復活3武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる
蒼140フビライ・ハン2.5中世弓兵87大兵5武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
蒼141北条時行1.5中世騎兵33復活 復活 復活5武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する
蒼142蒙武2.0春秋戦国剣豪82疾駆5武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる
蒼143楊端和2.5春秋戦国槍兵85先陣 疾駆5武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼144李斯1.5春秋戦国槍兵58-3敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい
蒼145アランソン公2.5中世鉄砲隊86狙撃6蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる
蒼146司馬靳1.0春秋戦国騎兵26防柵2最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する
蒼147司馬錯1.5春秋戦国槍兵55槍術4春秋戦国の味方の兵力が回復する
蒼148シャルル7世1.0中世弓兵17伏兵 大兵5【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す
蒼149ジャンヌ・アシェット1.5中世弓兵57-3【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼150ジャンヌ・ダルク2.0中世騎兵76昂揚 先陣5【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼151ジル・ド・レ2.0中世剣豪78大兵4武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・神出【0.5】:カードの方向に一瞬で移動する
蒼152宣太后1.0春秋戦国剣豪34-3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼153長宗我部信親2.0戦国鉄砲隊68昂揚 先陣6戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる
蒼154デュ・ゲクラン1.5中世剣豪58伏兵4武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼155フィリップ6世1.0中世槍兵24伏兵 槍術2【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
蒼156マリー・ダンジュー1.0中世槍兵32同盟2最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
蒼157森蘭丸1.5戦国鉄砲隊55技巧 先陣3戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼158ラ・イル2.5中世騎兵86気合 疾駆5武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる
蒼159エクター・ド・マリス2.0中世騎兵77気合6蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する
蒼160袁姫1.0三国志弓兵25疾駆5蒼の味方の武力が上がる。この効果は城内にいる撤退していない蒼の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は城内にいる時のみ使用できる
蒼161王賁2.5春秋戦国弓兵89-5敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる
蒼162ガルオー1.5中世槍兵56大兵4自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る 騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる 槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する
蒼163長宗我部盛親3.0戦国騎兵104疾駆6武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
蒼164バヤール2.0中世槍兵77先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる
蒼165パロミデス1.5中世騎兵57疾駆4武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる
蒼166フランソワ1世2.5中世槍兵96-4武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く
蒼167蒙恬1.5春秋戦国弓兵58-4春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる
蒼168ランスロット3.5中世槍兵107復活 技巧6武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる
蒼169李信1.5春秋戦国剣豪61大兵3武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する
PL0012.0春秋戦国剣豪83昂揚5武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
PL002嬴政2.0春秋戦国弓兵69防柵 昂揚 技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
PL003河了貂1.0春秋戦国弓兵19昂揚 技巧4最も武力の低い敵をランダムに移動させる
PL004羌瘣1.5春秋戦国剣豪615武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
PL006楊端和2.0春秋戦国槍兵77技巧5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる
PL0072.5春秋戦国騎兵97-6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
PL008王騎3.5春秋戦国騎兵1111-8蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる
PL013志村新八1.5特殊剣豪57-4武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる
PL020アシリパ1.5特殊弓兵56防柵4武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
PL027松野千冬1.5特殊騎兵62-5自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
PL029場地圭介2.5特殊槍兵84伏兵 先陣7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
PL039ホロホロ1.5特殊騎兵55先陣6敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
PL050ミカサ1.5特殊槍兵63技巧5【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がり、全方位に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる
PL054孫権仲謀1.0特殊弓兵22昂揚4戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる
PL055呂蒙子明1.5特殊槍兵55気合 昂揚5武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる
PL056孫策伯符2.0特殊騎兵72気合 昂揚 先陣6武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
PL062織田信長3.0戦国鉄砲隊99防柵 昂揚7味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる
PL068長宗我部信親3.0戦国騎兵98昂揚9蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する
PL071神谷薫1.5特殊騎兵56昂揚5武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
PL080白起4.0春秋戦国槍兵118先陣 疾駆10武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する
PL084レム2.0特殊槍兵72技巧 先陣 鬼5武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
PL096瀬田宗次郎2.0特殊騎兵82疾駆5武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する
PL101北条時行1.5中世騎兵44伏兵 昂揚 疾駆4自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる
EX001羽柴秀吉1.5戦国騎兵48防柵 昂揚3蒼の味方の武力と知力が上がる
EX008平井加尾1.0江戸・幕末騎兵27-7蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる
EX011織田信長3.0戦国鉄砲隊99昂揚6蒼の味方の武力と知力が上がる
EX012孫堅2.5三国志騎兵94昂揚7蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX021孫権1.5三国志弓兵56技巧6蒼の味方の武力が上がる
EX026サンドリヨン2.5特殊剣豪88昂揚6武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる
EX029明智光秀2.0戦国鉄砲隊78狙撃7蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
EX039畠山重忠2.5平安騎兵86昂揚 先陣5武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による移動速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
EX054北条政子1.0平安騎兵15復活 昂揚3【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる
EX062華陽太后1.0春秋戦国槍兵36-3最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する
EX063太史慈3.0三国志弓兵106-7蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる
EX064前田慶次3.5戦国槍兵113気合 昂揚7武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる
EX065淩統2.0三国志騎兵83-4武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし
EX074三浦義村2.0平安騎兵75先陣5味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される
EX085見習い魔導士リーナ1.0特殊弓兵22防柵 昂揚6撤退中の最も武力の高い蒼の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する
EX093周泰2.5三国志弓兵86気合 技巧6対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる
EX100牧の方1.0平安弓兵17防柵 技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい
EX105荒木村重2.0戦国槍兵77大兵5自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
EX111伍子胥3.0春秋戦国槍兵106-4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
EX112成蟜1.5春秋戦国剣豪63-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
EX120帰蝶1.5戦国鉄砲隊45防柵 昂揚4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる
EX128織田信忠1.5戦国騎兵58-5蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる
EX135ナイ2.5特殊槍兵86気合 疾駆6自身の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、自身より武将コストが低い場合、さらに武力が上がる
EX138小見の方1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する
EX1402.0春秋戦国騎兵78大兵4武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる。さらに攻城するたびにこの計略の効果時間が延長される
EX146帰蝶1.5戦国鉄砲隊55防柵 昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
EX147斎藤道三3.0戦国鉄砲隊811防柵 防柵6【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
EX148陸遜2.5三国志槍兵89伏兵7【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
EX159趙姫1.5春秋戦国弓兵55-4蒼の味方の武力と攻城力が上がる。ただし自城にダメージを受け、溜まる覇気が敵軍のものになる
EX165張悌1.0三国志槍兵28-5蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果終了時に撤退する
ST002曹操3.0三国志騎兵97-5味方の武力が上がる
緋001赤禰武人1.0江戸・幕末鉄砲隊18伏兵4敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する
緋002甘利虎泰2.0戦国騎兵85-3移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし武力が下がる
緋003幾松1.0江戸・幕末鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
緋004板垣信方2.0戦国槍兵79防柵2知力と移動速度が上がる
緋005伊藤俊輔1.5江戸・幕末槍兵57-5戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる
緋006井上聞多1.5江戸・幕末鉄砲隊58-5敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる
緋007入江九一1.0江戸・幕末騎兵35-3武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
緋008于禁2.0三国志槍兵84-4武力が上がり、槍が長くなる
緋009王異1.5三国志弓兵57昂揚4最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする
緋010大熊朝秀1.5戦国剣豪55復活 気合4自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
緋011夏侯淵2.0三国志弓兵84-4武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる
緋012夏侯惇2.5三国志騎兵88復活 気合5武力が上がる。さらに敵の武力と知力を下げ、移動できなくする
緋013桂小五郎2.5江戸・幕末剣豪88忍 技巧5武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
緋014来島又兵衛2.0江戸・幕末剣豪81気合4武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
緋015久坂玄瑞2.0江戸・幕末鉄砲隊77防柵7敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
緋016高坂昌信2.0戦国騎兵78伏兵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる
緋017三条夫人1.0戦国弓兵27-3最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる
緋018荀彧1.0三国志弓兵19-4【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する
緋019周布政之助1.5江戸・幕末騎兵57防柵4武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
緋020曹休1.5三国志騎兵64-4武力と攻城力が上がり、強制的に前進する
緋021曹操2.5三国志騎兵710伏兵 昂揚 技巧6緋の味方の武力が上がり、自身は効果中に撤退すると復活時間が減少する
緋022高杉晋作3.0江戸・幕末槍兵99昂揚7緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる
緋023武田信玄3.5戦国騎兵1011昂揚9緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
緋024武田信繁2.0戦国弓兵78昂揚 技巧5緋の武力と知力が上がる
緋025寺島忠三郎1.0江戸・幕末剣豪32復活3戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる
緋026内藤昌秀2.0戦国剣豪78技巧5緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する
緋027長井雅楽1.5江戸・幕末弓兵38防柵 技巧6江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する
緋028馬場信春2.5戦国槍兵96-5武力が上がり、戦闘により兵力が0になったときに一度だけ兵力が回復する
緋029卞氏1.0三国志槍兵25昂揚4味方の兵力が回復する
緋030椋梨藤太1.5江戸・幕末騎兵48伏兵4敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい
緋031毛利敬親1.5江戸・幕末鉄砲隊55昂揚4味方の武力が上がる
緋032望月千代女1.0戦国騎兵275【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストを高い敵の武力と知力と移動速度を下げる
緋033諸角虎定2.0戦国鉄砲隊84-3武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
緋034山県狂介1.0江戸・幕末槍兵34伏兵3武力が上がり、槍が長くなる
緋035山県昌景3.0戦国騎兵105技巧7緋の武力と移動速度が上がる
緋036吉田松陰2.0江戸・幕末弓兵511伏兵 昂揚6江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する
緋037吉田稔麿2.0江戸・幕末槍兵610伏兵 先陣5敵の武力と知力を下げる
緋038劉夫人1.0三国志弓兵17-7【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の移動速度が上がる
緋039安国寺恵瓊1.5戦国槍兵49伏兵 技巧3敵軍の覇気が溜まらなくなる
緋040おうの1.0江戸・幕末騎兵25昂揚2戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる
緋041飯富虎昌2.0戦国槍兵81気合3武力が上がり、兵力が回復する
緋042楽進1.5三国志弓兵64-4武力が上がり、走射時間が延びる
緋043河上弥市1.5江戸・幕末槍兵64-3武力と槍撃ダメージが上がる
緋044吉川元春2.5戦国剣豪96-6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する
緋045牛金1.0三国志槍兵31復活3武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する
緋046小早川隆景2.0戦国弓兵610伏兵 昂揚5武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる
緋047杉文1.0江戸・幕末槍兵27-5最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋048曹洪2.0三国志剣豪75気合5武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる
緋049曹純1.5三国志騎兵55気合3武力と移動速度が上がる
緋050曹仁2.0三国志騎兵76気合4緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
緋051張遼2.5三国志騎兵97-6戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる 4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する
緋052毛利隆元2.0戦国騎兵77防柵5緋の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
緋053毛利元就2.5戦国槍兵810昂揚7緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる
緋054李典1.0三国志弓兵36-3【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)敵の計略の発動を無効化する
緋055池禅尼1.0平安槍兵26技巧4最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋056伊藤忠清1.5平安騎兵63-4自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
緋057郝昭2.5三国志騎兵87先陣5武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる
緋058品川弥二郎1.0江戸・幕末騎兵25伏兵3最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする
緋059司馬懿2.0三国志騎兵611伏兵5敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
緋060司馬朗1.0三国志槍兵28技巧2最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
緋061曹丕2.5三国志弓兵88防柵 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
緋062平家貞2.0平安槍兵76先陣4武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋063平清盛2.5平安槍兵88昂揚7平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい
緋064平忠盛2.0平安剣豪84-5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい
緋065平時子1.5平安槍兵47伏兵 昂揚5緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる
緋066平正盛2.0平安弓兵76先陣4武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋067平盛国2.5平安騎兵84技巧 先陣6武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋068平頼盛1.5平安槍兵62気合4武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋069前原一誠2.5江戸・幕末騎兵88昂揚6江戸・幕末の味方の武力が上がる
緋070山田顕義1.0江戸・幕末鉄砲隊19防柵5江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる
緋071海御前1.5平安騎兵57-3【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力を一定時間下げる
緋072熊谷信直1.5戦国槍兵56先陣3武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい
緋073五龍姫1.0戦国槍兵27先陣3最も武力の高い味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる
緋074真田幸隆3.0戦国騎兵910伏兵8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる
緋075宍戸隆家1.5戦国弓兵57伏兵4最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションが強化される
緋076志道広良1.5戦国弓兵49防柵 技巧3敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする
緋077平維盛1.5平安騎兵46先陣3平安の味方の武力が上がる
緋078平滋子1.0平安槍兵36-4最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋079平重衡2.0平安騎兵77先陣4武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋080平重盛2.0平安剣豪77防柵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋081平忠度1.5平安剣豪58伏兵 技巧3平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋082平忠正1.5平安剣豪61先陣4武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋083平経正1.0平安弓兵35-5平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい
緋084平知盛2.0平安騎兵77昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる
緋085平教経3.0平安弓兵104気合5武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる
緋086平宗盛1.0平安騎兵31同盟3兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
緋087妙玖1.0戦国弓兵14防柵 昂揚 技巧4最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
緋088渡辺通2.5戦国槍兵95防柵5自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい
緋089王淩2.0三国志槍兵77先陣5戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
緋090郭嘉2.0三国志騎兵610伏兵6味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる
緋091郭淮2.5三国志弓兵96-5武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
緋092夏侯覇1.5三国志槍兵65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
緋093項燕2.5春秋戦国騎兵89昂揚7味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい
緋094真田昌幸1.5戦国騎兵58伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる
緋095曹爽1.0三国志騎兵22復活 復活3武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる
緋096楚荘王2.5春秋戦国槍兵89昂揚5緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる
緋097平忠常2.0平安騎兵83-5武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい
緋098武田勝頼3.0戦国騎兵104気合7自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する
緋099張春華1.5三国志槍兵57伏兵4自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
緋100陳泰1.5三国志騎兵57技巧5戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
緋101鄧艾2.5三国志騎兵89伏兵6対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する 2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
緋102芒卯2.0春秋戦国弓兵83-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
緋103三吉慎蔵2.0江戸・幕末槍兵81技巧4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる
緋104養由基1.5春秋戦国弓兵56防柵4自身の武力と射程距離が上がり、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる
緋105英布3.0春秋戦国槍兵104技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する
緋106魏媼1.0春秋戦国槍兵26昂揚4城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する
緋107魏豹2.0春秋戦国槍兵77昂揚6武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する
緋108虞姫1.0春秋戦国弓兵23防柵 昂揚3最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる
緋109項羽4.0春秋戦国槍兵121気合7武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
緋110項梁2.0春秋戦国剣豪76先陣6緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する
緋111荀攸1.5三国志弓兵49防柵7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋112諸葛誕1.5三国志剣豪63技巧3武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する
緋113時山直八1.5江戸・幕末槍兵55先陣4武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
緋114范増2.0春秋戦国騎兵710-5敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない
緋115藤原景清2.5平安剣豪94気合5武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる
緋116毛利輝元1.5戦国槍兵58防柵5味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える
緋117山本勘助2.5戦国槍兵710伏兵 技巧7敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
緋118大江広元2.0中世弓兵710-4武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する
緋119毋丘倹2.0三国志剣豪75気合 疾駆3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する
緋120呉起2.0春秋戦国槍兵79-6緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる
緋121駒井政五郎2.0江戸・幕末鉄砲隊77先陣5自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる
緋122真田信幸2.5戦国鉄砲隊89防柵 狙撃4武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
緋123真田幸村3.5戦国槍兵116疾駆5武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する
緋124城長茂2.0中世槍兵74先陣 疾駆4武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる
緋125甄氏1.5三国志騎兵57伏兵3最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
緋126曹髦1.0三国志剣豪35疾駆3武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する
緋127楚成王2.5春秋戦国騎兵94疾駆5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる
緋128大掾維茂2.5平安剣豪85先陣 疾駆7平安の味方の武力と移動速度が上がる
緋129竹林院1.5戦国弓兵63昂揚4戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる
緋130板額御前2.5中世騎兵86昂揚 先陣7武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋131文欽1.0三国志騎兵32復活1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
緋132毛利師親1.5中世剣豪57先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
緋133壱与1.0三国志弓兵27-3自身の知力が上がり、最も知力の高い緋の三国志の味方の武力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力が上がり、敵からダメージを受けない加護状態になる
緋134衛茲1.5三国志弓兵58-4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する
緋135太田市之進1.5江戸・幕末鉄砲隊65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
緋136吉川広家2.5戦国槍兵87気合6移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する
緋137小早川秀包2.0戦国鉄砲隊78狙撃4武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
緋138曹安民1.5三国志剣豪63疾駆4自身の武力が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する
緋139曹叡1.5三国志弓兵48防柵 昂揚 大兵4緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する
緋140曹昂1.5三国志騎兵62疾駆4自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる
緋141平清盛3.0平安槍兵96気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がる。さらに一定時間ごとに自軍の士気を消費し、範囲内の平安の味方の兵力が回復する。ただし士気が足りない場合は効果が終了する
緋142武田信武2.0中世騎兵76大兵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
緋143典韋3.0三国志槍兵94気合 先陣 先陣6味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる
緋144卑弥呼2.0三国志槍兵69防柵 昂揚 昂揚5緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる
緋145龐涓2.0春秋戦国槍兵79槍術5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と知力が上がる。さらに敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
緋146秋山虎繁2.0戦国騎兵81気合4武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る
緋147ウォリック伯トマス1.5中世弓兵573最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する
緋148エドワード黒太子2.0中世弓兵79-7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる
緋149エドワード3世3.0中世剣豪106-5【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
緋150春申君1.5春秋戦国弓兵410同盟7春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る 緋:基本兵種アクションが強化される 玄:兵力が回復する 紫:移動速度が上がる 黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
緋151ジョーン1.5中世槍兵54伏兵 槍術3最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる
緋152徐晃2.5三国志騎兵84先陣 大兵4緋の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がる
緋153ジョン・チャンドス2.0中世槍兵77先陣5緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋154信陵君2.5春秋戦国槍兵710伏兵 昂揚6対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる 味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋155高橋菊1.5江戸・幕末騎兵57大兵5緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない
緋156トマス・ホランド1.0中世弓兵26同盟2【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋157ヘンリー5世2.0中世槍兵76気合4【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋158マン王ウィリアム1.0中世騎兵23大兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる
緋159アリエノール1.5中世剣豪46防柵 昂揚 同盟5中世の味方の武力が上がる。さらに発動時の自身の位置に応じて以下の効果を得る 前方:兵力が回復する 中央:移動速度が上がる 後方:武力によるダメージを軽減する
緋160大井の方1.0戦国弓兵19大兵4緋の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに武力が上がる
緋161ジョン・オブ・ゴーント2.5中世弓兵88大兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵の武力を下げ、対象の敵から自身が受けた基本兵種アクションのダメージに応じて、対象の敵の兵力が減少する
緋162ジョン王1.0中世剣豪11防柵 復活 復活3最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。味方が陣形を発動している場合、さらに武力と知力を下げる。ただし味方の陣形の効果が終了する
緋163武田信虎3.0戦国槍兵95気合 疾駆7戦国の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての兵力が上限を超えて回復する。ただし兵力が徐々に減少する
緋164張郃2.0三国志槍兵78槍術4武力と槍撃ダメージが上がる。さらに乱戦中も槍が消えなくなる。ただし移動速度が下がり、槍が短くなる
緋165程昱1.0三国志槍兵28-3【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
緋166ブランシュ1.0中世槍兵26槍術3最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによるダメージを軽減する
緋167龐徳2.0三国志騎兵83疾駆4武力と移動速度と攻城力が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。さらに突撃で敵城にダメージを与えるようになる
緋168マセンシア1.0戦国鉄砲隊35-4武力と知力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・福音【1】:向いている方向に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙を発射する。ダメージは互いの知力で上下する
緋169李園2.0春秋戦国剣豪78伏兵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身を除く味方の武力によるダメージが増加する
緋170リチャード1世2.5中世騎兵86昂揚 疾駆7自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる
PL012神楽1.5特殊剣豪61昂揚6武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
PL017高杉晋助2.5特殊剣豪94技巧8味方の武力と攻城力が上がる
PL018杉元佐一2.5特殊鉄砲隊86復活 気合5武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる
PL022尾形百之助1.5特殊鉄砲隊56伏兵 狙撃4武力と射程距離が上がり、隠密状態になる
PL023鶴見中尉2.5特殊鉄砲隊79狙撃 昂揚 技巧7味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる
PL025佐野万次郎2.0特殊騎兵83昂揚8武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
PL026龍宮寺堅2.5特殊槍兵94気合6武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する
PL028三ツ谷隆2.0特殊弓兵76防柵 技巧5味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる
PL041ハオ3.5特殊槍兵118昂揚7自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
PL042バン3.0特殊槍兵92復活 復活 復活6敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する
PL045エスカノール3.0特殊騎兵106-9【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる
PL048エレン2.0特殊騎兵74復活 昂揚5武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
PL064スキピオ1.5特殊弓兵511技巧5敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる
PL070緋村剣心2.0特殊剣豪84疾駆5武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL078荘丹1.5春秋戦国弓兵55昂揚 昂揚5味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる
PL083曹操2.5三国志騎兵810昂揚5武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
PL085ラム2.0特殊槍兵72昂揚 先陣 鬼3武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
PL090緋村剣心2.5特殊剣豪95疾駆6武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
PL103亜也子1.5中世槍兵54気合 槍術3武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる
EX004大村益次郎1.0江戸・幕末槍兵19伏兵4敵の武力を下げる
EX005新庄局1.0戦国槍兵24防柵5味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する
EX006村松殿1.5戦国槍兵55昂揚2最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
EX013曹操2.5三国志騎兵710伏兵 昂揚 技巧6緋の味方の武力が上がり、自身は効果中に撤退すると復活時間が減少する
EX014武田信玄3.5戦国騎兵1011昂揚9緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
EX015武田信繁2.0戦国弓兵78昂揚 技巧5緋の武力と知力が上がる
EX022平敦盛1.5平安弓兵56昂揚4平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
EX027吉備津彦2.5特殊剣豪93気合6武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する
EX030飯富虎昌2.0戦国槍兵81気合3武力が上がり、兵力が回復する
EX031小早川隆景2.0戦国弓兵610伏兵 昂揚5武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる
EX040鍾会2.0三国志槍兵77先陣6三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける
EX042郝昭2.5三国志騎兵87先陣5武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる
EX049新庄局1.0戦国槍兵24防柵5味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する
EX050恭雲院1.5戦国鉄砲隊623武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
EX055平徳子1.0平安弓兵14防柵 昂揚10撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する
EX059姜維2.0三国志槍兵76昂揚7緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる
EX066曹丕2.5三国志弓兵88防柵 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
EX072おつやの方1.5戦国鉄砲隊57気合5敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する
EX076真田昌幸1.5戦国騎兵58伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる
EX089裁きのマーヤ1.5特殊騎兵58昂揚4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる
EX091樊姫1.0春秋戦国剣豪26昂揚4撤退中の最も武力の高い緋の味方が復活し、知力が上がる。ただし自身は撤退する
EX094郭嘉2.0三国志騎兵610伏兵6味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる
EX101猿飛佐助1.5戦国槍兵623武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる
EX106諏訪姫1.0戦国鉄砲隊26伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX113項羽4.0春秋戦国槍兵121気合7武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
EX114山本勘助2.5戦国槍兵710伏兵 技巧7敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX121曹操3.0三国志騎兵810伏兵 復活 昂揚6緋の味方の武力が上がる。さらに対象が三国志の味方であれば、移動速度が上がる
EX126許褚2.5三国志槍兵93疾駆4自身を除く最も兵力の少ない味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい
EX136鬼蝮ユリア2.0特殊騎兵75気合 昂揚5自身を除く味方の兵力が回復し、一瞬で城に戻す。対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がり、一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
EX141丁夫人1.0三国志槍兵32昂揚2武力によるダメージを軽減する。さらに拠点を設置している場合、拠点の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、接触中も弓攻撃を行うようになる。自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
EX149甄氏1.5三国志騎兵57伏兵3最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
EX161ランカスター公ヘンリー2.0中世弓兵77疾駆5【旗陣形】味方の武力が上がる。さらに敵と接触している間武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
EX166フィリッパ2.0中世騎兵78疾駆10武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要式が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない
ST003土方歳三3.0江戸・幕末剣豪97-5味方の武力が上がる
碧001阿茶局1.0戦国鉄砲隊25伏兵4最も武力の高い味方の武力と知力が上がる
碧002石川家成1.0戦国騎兵32気合4武力が上がる
碧003井上源三郎1.0江戸・幕末剣豪41-3武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する
碧004沖田総司2.5江戸・幕末剣豪95昂揚6武力と移動速度が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる
碧005甲斐姫2.0戦国騎兵74昂揚 技巧 疾駆5武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する
碧006夏侯月姫1.5三国志槍兵56昂揚6いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する
碧007関羽3.0三国志騎兵107-6味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
碧008甘皇后1.0三国志弓兵16昂揚7【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
碧009簡雍1.0三国志槍兵26伏兵2知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる
碧010清河八郎1.5江戸・幕末騎兵57-5江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
碧011近藤勇3.0江戸・幕末剣豪105-7碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる
碧012斎藤一2.0江戸・幕末剣豪84-5武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
碧013酒井忠次2.5戦国鉄砲隊88防柵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する
碧014榊原康政2.5戦国騎兵88気合6武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
碧015佐々木愛次郎1.0江戸・幕末騎兵22忍 昂揚3武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する
碧016島田魁1.5江戸・幕末騎兵65-3兵力が徐々に回復する
碧017芹沢鴨3.5江戸・幕末剣豪114気合5武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける
碧018武田観柳斎1.5江戸・幕末鉄砲隊47伏兵3敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする
碧019谷三十郎1.5江戸・幕末槍兵61復活3武力が上がり、槍が長くなる
碧020谷周平1.0江戸・幕末剣豪31復活 復活3武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる
碧021張飛2.5三国志槍兵93気合6武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする
碧022陳到2.0三国志騎兵773武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧023田豫1.0三国志槍兵36-3武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる
碧024藤堂平助1.5江戸・幕末剣豪65-4戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する
碧025徳川家康3.0戦国弓兵99昂揚6碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する
碧026鳥居元忠2.0戦国鉄砲隊82-5武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する
碧027永倉新八2.5江戸・幕末剣豪92気合5武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
碧028成田長親2.0戦国弓兵77防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする
碧029新見錦1.5江戸・幕末剣豪54復活4武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる
碧030原田左之助2.0江戸・幕末槍兵81復活5武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する。
碧031土方歳三2.5江戸・幕末剣豪89伏兵6碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。
碧032麋夫人1.0三国志弓兵25防柵4撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する
碧033平岩親吉2.0戦国槍兵76技巧4味方の兵力が回復する
碧034本多忠勝3.5戦国槍兵115気合7武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる
碧035松原忠司1.5江戸・幕末剣豪55気合4碧の味方の武力が上がる
碧036山崎丞1.5江戸・幕末弓兵55忍 先陣2武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る
碧037山南敬助2.0江戸・幕末剣豪68昂揚 技巧5味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
碧038劉備2.5三国志槍兵86昂揚 大兵7碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
碧039石川数正1.5戦国鉄砲隊57-7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
碧040黄忠2.0三国志弓兵81気合5武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる
碧041五徳姫1.5戦国弓兵46防柵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を徐々に下げる
碧042小松姫2.0戦国剣豪74気合 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる
碧043佐久間象山2.0江戸・幕末鉄砲隊78伏兵4碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる
碧044白井胤治2.5戦国槍兵810伏兵8敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする
碧045孫乾1.0三国志弓兵28-3最も武力の高い味方の兵力が回復する
碧046築山殿1.0戦国槍兵17防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる
碧047徳川慶喜2.0江戸・幕末騎兵69昂揚6【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない
碧048北条氏政2.0戦国槍兵67復活 昂揚 技巧6碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する
碧049北条氏康3.0戦国槍兵98防柵7碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
碧050穆皇后1.0三国志騎兵25伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
碧051本多正信1.5戦国弓兵58-4敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する
碧052松田康郷2.5戦国騎兵92気合4武力と移動速度が上がる
碧053劉封1.5三国志騎兵55復活3戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
碧054伊東甲子太郎2.5江戸・幕末剣豪89防柵6碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる
碧055大石鍬次郎1.5江戸・幕末剣豪614武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
碧056尾形俊太郎2.0江戸・幕末鉄砲隊774武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧057関銀屏1.5三国志槍兵63昂揚4兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる
碧058関平2.0三国志槍兵75気合4兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
碧059篠原泰之進1.0江戸・幕末槍兵31復活3戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
碧060諸葛亮2.0三国志騎兵611伏兵7味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる
碧061鈴木三樹三郎1.0江戸・幕末鉄砲隊33-3武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる
碧062富山弥兵衛1.5江戸・幕末鉄砲隊63-3戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
碧063服部武雄2.5江戸・幕末槍兵96-5武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧064風魔小太郎2.5戦国騎兵925武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる
碧065北条氏綱2.0戦国騎兵78防柵6碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい
碧066北条綱成3.0戦国槍兵106-6敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する
碧067龐統1.0三国志槍兵19伏兵6敵の移動速度を下げる
碧068巻姫1.0戦国鉄砲隊25昂揚4最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
碧069葵御前1.5平安騎兵54技巧 先陣5武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧070篤姫1.0江戸・幕末槍兵32昂揚3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
碧071今井兼平2.0平安槍兵75先陣4自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
碧072大岡忠相1.5江戸・幕末弓兵56技巧4碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
碧073覚明1.0平安騎兵16伏兵3最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
碧074木曾義高1.0平安騎兵22防柵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する
碧075木曾義仲3.0平安騎兵103先陣7武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する
碧076高橋泥舟2.0江戸・幕末槍兵84-4武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される
碧077楯親忠1.0平安弓兵34-4戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
碧078手塚光盛1.5平安槍兵55技巧 先陣5平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
碧079徳川家茂1.5江戸・幕末鉄砲隊56防柵6碧の味方の武力と知力が上がる
碧080徳川吉宗2.0江戸・幕末弓兵77昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力と移動速度が上がる
碧081巴御前2.0平安弓兵73気合 昂揚 先陣6自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる
碧082中原兼遠1.0平安剣豪26技巧3自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
碧083根井行親1.5平安弓兵63-3戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる
碧084樋口兼光1.5平安槍兵57防柵4敵の武力を下げ、城に戻れなくする
碧085山岡鉄舟2.5江戸・幕末剣豪86技巧 先陣4碧の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる
碧086山吹御前1.0平安槍兵26技巧2最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す
碧087吉村貫一郎2.0江戸・幕末剣豪75復活 先陣4武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する
碧088王平2.5三国志槍兵86防柵 先陣6対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う 2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる 3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される
碧089お玉の方1.5江戸・幕末槍兵53復活 復活 昂揚32コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、基本兵種アクションが強化される
碧090落合兼行1.0平安槍兵33先陣3武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい
碧091おまさの方1.0江戸・幕末槍兵31忍 昂揚3【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる陣形を設置する
碧092お楽の方1.5江戸・幕末騎兵57昂揚6碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい
碧093お里佐の方1.0江戸・幕末鉄砲隊33昂揚3武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる
碧094春日局2.0江戸・幕末弓兵68昂揚 先陣6碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる
碧095管仲1.5春秋戦国弓兵412昂揚4最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する
碧096徐庶2.0三国志騎兵69伏兵7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる
碧097斉桓公2.5春秋戦国槍兵88技巧6碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧098斉襄公2.0春秋戦国剣豪81気合4自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
碧099孫尚香1.5三国志弓兵62技巧5武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
碧100趙雲2.0三国志槍兵76復活 昂揚5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる
碧101徳川家光1.5江戸・幕末騎兵56昂揚4碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい
碧102文姜1.5春秋戦国弓兵56昂揚5最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する
碧103鮑叔2.0春秋戦国槍兵77先陣4碧の味方の武力が上がり、最も知力の高い碧の味方の知力が上がる
碧104魯荘公1.0春秋戦国槍兵28-3最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する
碧105晏嬰1.0春秋戦国弓兵18技巧 技巧5味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が敵城に近いほど大きい
碧106井伊直政2.5戦国騎兵95昂揚5武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度のみ使用できる
碧107伊東悌次郎1.0江戸・幕末騎兵35-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
碧108孔子2.0春秋戦国弓兵710-5選択した流派に応じて敵の武力を下げ、さらに以下の効果を得る 部隊:知力を下げる 士気:対象の敵が撤退すると士気が上がる 城塞:対象の敵が撤退すると敵城にダメージを与える 兵種:受ける兵種アクションのダメージを増加する
碧109鄒忌1.5春秋戦国騎兵49防柵 防柵4知力が上がる。さらに自身が城内にいる間、味方の城内での兵力回復速度と出城速度が上がる
碧110馬謖1.5三国志弓兵57昂揚4三国志の味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する
碧111馬超3.0三国志騎兵104昂揚8碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
碧112服部半蔵2.5戦国槍兵86忍 先陣7味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧113日向内記2.0江戸・幕末槍兵813武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに隠密状態中の移動速度が上がる
碧114宮菊姫1.0平安弓兵26昂揚3最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
碧115孟達1.5三国志槍兵55伏兵 先陣3武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る
碧116山本覚馬2.0江戸・幕末鉄砲隊78狙撃4武力と射程距離が上がる。さらに射撃を当てた敵が一定時間知力による戦闘ダメージを受けるようにする
碧117山本八重2.5江戸・幕末鉄砲隊87防柵 気合 技巧6武力と弾数の回復速度が上がる。さらにカードの向いている方向に1発ずつ射撃するようになり、射撃が敵に当たると連続して次の射撃を行うようになる。ただし射撃幅が狭くなり、射撃時の攻撃間隔が長くなる
碧118天野八郎1.5江戸・幕末騎兵61技巧3武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし向いている方向に強制的に移動する
碧119市村鉄之助1.0江戸・幕末剣豪23伏兵 防柵3自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、特技「気合」を得る
碧120榎本武揚3.0江戸・幕末鉄砲隊99技巧8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の兵力を減少させる
碧121大鳥圭介2.0江戸・幕末鉄砲隊77復活4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の兵力が回復する波紋が発生する
碧122斉姜1.0春秋戦国騎兵24昂揚 大兵4武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は発動時の覇道が自城に近いほど大きい
碧123曹沫1.0春秋戦国弓兵31防柵3自軍の壊れた柵の中から、いずれか1つが復活する
碧124相馬主計2.5江戸・幕末剣豪86気合 疾駆5武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに復活時間が減少する。ただし効果終了時に撤退する
碧125馬姫2.0三国志騎兵75昂揚 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、カウンターが発生する。カウンターは突撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の味方の兵力が回復する
碧126土方歳三3.5江戸・幕末騎兵1010昂揚 大兵10碧の味方の武力と知力が上がる。ただし知力が徐々に下がり、元の知力を下回ると撤退する
碧127麋竺1.0三国志槍兵26復活3最も武力の高い槍兵の味方の武力と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する
碧128ブリュネ3.0江戸・幕末剣豪96技巧 大兵7碧の味方の武力が上がる。さらに自身の斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし自身の斬撃ができるまでの時間が長くなる
碧129法正2.0三国志弓兵69防柵 大兵6碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧130松平春嶽1.5江戸・幕末鉄砲隊56技巧4武力と射程距離が上がる。さらに一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
碧131王桃1.5三国志槍兵55防柵 忍4最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると味方の兵力が回復する
碧132大久保忠世2.0戦国鉄砲隊84-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
碧133匡章2.5春秋戦国弓兵96-4武力と射程距離が上がる。さらに矢を当てている敵の知力を下げる
碧134佐々木只三郎2.0江戸・幕末剣豪72先陣 先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する
碧135孫臏2.0春秋戦国弓兵611伏兵7【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
碧136立見尚文1.5江戸・幕末剣豪57伏兵 疾駆4武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
碧137服部正義2.0江戸・幕末弓兵74忍 先陣4味方の移動速度が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる
碧138鮑三娘1.5三国志騎兵48伏兵 先陣4碧の味方の知力が上がり、兵力が上限を超えて徐々に回復する
碧139北条氏邦2.5戦国槍兵96-6自身と、自身を除く最も武力の高い碧の戦国の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がる
碧140北条氏照1.5戦国騎兵57技巧5碧の味方の武力が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに武力と知力が上がる
碧141北条氏直2.0戦国槍兵77昂揚7碧の味方の武力が上がる。さらに発動時の覇道の位置に応じて以下の効果を得る 敵陣:乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 自陣:敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
碧142松平信綱2.0江戸・幕末槍兵710-5碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
碧143柳生宗矩2.5江戸・幕末槍兵87防柵 疾駆6武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃の発生間隔が短縮され、敵を撃破するたびに兵力が回復する
碧144アラン・ア・デイル1.5中世騎兵624特技「忍」を持つ味方の武力が下がる。一定時間後に武力と攻城力が上がる
碧145ウィル・スカーレット2.0中世剣豪82防柵1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 斬撃ができるようになる。この短計は斬撃ができるまでの時間のみ使用できる
碧146乙女マリアン2.0中世弓兵74忍 技巧6武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
碧147金刺盛澄2.0平安弓兵77疾駆5武力が上がる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに戦場にいる碧の味方の武力が上がる。ただし敵を弾くと走射は終了し、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧148敬哀皇后1.0三国志槍兵26昂揚4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い碧の味方の兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がる
碧149張皇后2.0三国志槍兵83疾駆4戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに敵を押せるようになる
碧150徳川家康2.5戦国槍兵89昂揚4碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
碧151徳川秀忠2.5戦国弓兵88技巧7碧の味方の武力が上がる。さらに弓兵であれば弓攻撃のダメージが上がり、走射した方向に瞬間移動するようになる
碧152松平忠吉2.0戦国鉄砲隊77防柵6碧の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊は射撃中でなければ、自身が射撃を行った敵に援護射撃をするようになる。援護射撃は乱戦中も射撃できる
碧153マッチ1.5中世槍兵63-3【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧154孟嘗君2.0春秋戦国騎兵611伏兵 昂揚 同盟8味方の武力が上がる。さらに対象の味方の特技数の合計値に応じて以下の効果を得る。ただし効果終了時に撤退する 伏兵・気合・疾駆:武力が上がる 復活・先陣・同盟:知力が上がる 防柵・昂揚・技巧:効果時間が延長される
碧155モルガン1.5中世弓兵56昂揚 同盟4【旗陣形】味方の武力と知力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の弓攻撃を当てた敵の武力を下げる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧156リトル・ジョン3.0中世剣豪103疾駆5武力と移動速度が上がり、移動しながら斬撃ができるようになる。さらに斬撃ができる状態を維持している間、斬撃ダメージが徐々に上がる。ただし斬撃ができる状態が解除されるたびに斬撃ダメージが上がる効果が元に戻る
碧157ロビン・フッド3.5中世弓兵107忍 疾駆7碧の味方の武力が上がる。さらに自身の射程距離と弓攻撃のダメージが上がり、特技「忍」の効果が上がる。ただし隠密状態が解除されると兵種アクションができなくなる
碧158偉丈夫エスカノール2.5中世剣豪95-2【旗陣形】味方の攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧159オーベロン2.0中世槍兵77先陣5味方の元の武力と知力の値を入れ替える
碧160岳飛3.0中世槍兵98気合7碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行い、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
碧161韓世忠2.0中世剣豪76先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる
碧162佐川官兵衛2.5江戸・幕末鉄砲隊94疾駆4武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える
碧163ティターニア1.0中世剣豪29防柵3最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力と知力が上がる
碧164ベルシラック2.5中世騎兵88気合3【旗陣形】味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧165松平照1.5江戸・幕末槍兵56槍術4碧の味方の武力が上がる。さらに自身の槍が長くなり、槍撃が複数部隊に当たるようになる
碧166結城秀康3.5戦国槍兵106技巧 槍術4武力が上がり、槍が長くなる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が後方にも出現する
碧167廖化2.0三国志剣豪82復活4武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧168梁紅玉1.0中世騎兵32同盟3最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに兵力が徐々に回復する
PL015沖田総悟2.0特殊剣豪82-6武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる
PL016土方十四郎2.0特殊剣豪76気合6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる
PL021土方歳三2.0特殊鉄砲隊78技巧6武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる
PL024花垣武道1.5特殊槍兵53復活 気合4武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる
PL030土方歳三2.0江戸・幕末剣豪79-7碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の武将であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる
PL031沖田総司2.5江戸・幕末剣豪95技巧5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する
PL033藤堂平助1.0江戸・幕末剣豪33先陣3戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL034原田左之助1.5江戸・幕末槍兵62気合4碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
PL035斎藤一2.0江戸・幕末剣豪77伏兵5碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる
PL046ディアンヌ2.0特殊槍兵82技巧5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する
PL047キング2.0特殊槍兵77防柵5武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
PL053リヴァイ2.5特殊騎兵96技巧6【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がる。さらに兵種が調査兵団になり、高速移動中は常に斬撃を行う
PL058趙雲子龍2.5特殊剣豪87技巧 先陣7武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する
PL059関羽雲長3.0特殊槍兵105昂揚6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方位に槍の無敵攻撃を行う
PL066土方歳三2.5江戸・幕末剣豪97-6武力が上がり、斬撃を行うと向いている方向にランダムで追加の斬撃を発生させるようになる
PL072明神弥彦1.0特殊騎兵33復活3戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
PL077斎藤一2.0特殊剣豪85-6武力が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになり、斬撃を当てた最も遠い敵の場所に一瞬で移動する
PL079盗跖2.5春秋戦国騎兵86気合 先陣5碧の味方の武力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する。ただし自身は撤退する
PL091巻町操1.0特殊弓兵32昂揚4武力が上がり、兵種が鉄砲隊になる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL098劉備2.0三国志槍兵67復活 昂揚 疾駆6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身より前にいる碧の味方の武力が上がり、後ろにいる碧の味方の兵力が徐々に回復する。自身は両方の効果を得る
PL106風間玄蕃1.5中世槍兵56忍 疾駆4武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、自身の位置に知力によるダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになり、自城方向に一瞬で移動する。ダメージは互いの知力で上下する
EX003魏延2.0三国志騎兵84-5武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
EX009中沢琴1.0江戸・幕末剣豪33技巧4武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
EX010井伊直弼2.5江戸・幕末弓兵88技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる
EX016榊原康政2.5戦国騎兵88気合6武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
EX023勝海舟2.0江戸・幕末鉄砲隊79昂揚4武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す
EX032北条氏康3.0戦国槍兵98防柵7碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
EX037松殿伊子1.0平安弓兵28技巧2最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す
EX043風魔小太郎2.5戦国騎兵925武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる
EX052関索1.5三国志剣豪55昂揚 先陣4兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる
EX058徳川信康2.0戦国弓兵84-4武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する
EX067甘皇后1.0三国志弓兵16昂揚7【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
EX068劉備2.5三国志槍兵86昂揚 大兵7碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
EX075松平容保2.0江戸・幕末槍兵79-6碧の味方の武力と攻城力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
EX077趙雲2.0三国志槍兵76復活 昂揚5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる
EX086心眼のナギ2.0特殊剣豪76防柵 昂揚6味方の武力と自軍の最大士気が上がる。特殊の味方であればさらに敵と接触している間武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
EX092黄月英1.5三国志弓兵57伏兵3武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の受ける兵種アクションのダメージを増加する
EX095徐庶2.0三国志騎兵69伏兵7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる
EX104中野竹子1.5江戸・幕末剣豪63昂揚3戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる
EX107趙氏1.5三国志槍兵54昂揚 先陣5武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる。ただし武力によるダメージが増加する
EX115馬超3.0三国志騎兵104昂揚8碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
EX122劉備2.0三国志槍兵67復活 昂揚5碧の三国志の味方の武力が上がる
EX127督姫1.0戦国弓兵26伏兵3敵の武力が下がり、覇気が溜まらなくなる
EX134不来方とあ2.5特殊槍兵89昂揚7碧の味方の武力と移動速度が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに 兵力が回復する
EX142伊庭八郎2.0江戸・幕末剣豪83疾駆6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の移動速度を下げる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
EX150法正2.0三国志弓兵69防柵 大兵6碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
EX160田単1.0春秋戦国騎兵111昂揚 5【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「火牛」が出現する。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
EX168公輸盤1.5春秋戦国槍兵57大兵5碧の味方の武力が上がる。 さらに自身の攻城力が上がる
EX172松平信綱2.0江戸・幕末槍兵710-5碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
ST004上杉謙信3.0戦国騎兵97-5味方の武力が上がる
玄001足利義輝2.0戦国剣豪77昂揚 疾駆5武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
玄002甘粕景持2.0戦国騎兵84-4武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する
玄003岩成友通1.5戦国槍兵63-4敵の武力を下げる
玄004上杉謙信3.5戦国騎兵116昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる
玄005宇佐美定満2.0戦国鉄砲隊79技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する
玄006大高又次郎1.0江戸・幕末剣豪26伏兵 忍3武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
玄007お登勢1.0江戸・幕末剣豪22昂揚4撤退している味方が1部隊復活する
玄008柿崎景家2.5戦国槍兵93気合5武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる
玄009河上彦斎2.5江戸・幕末剣豪93気合6武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
玄010北条高広2.0戦国弓兵83-4武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
玄011小侍従2.0戦国槍兵76昂揚4武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる
玄012雑賀孫市3.0戦国鉄砲隊105狙撃7武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える
玄013斎藤弥九郎2.0江戸・幕末剣豪84-4武力と斬撃ダメージが上がる
玄014進士賢光1.0戦国槍兵22伏兵 防柵4味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する
玄015千葉さな子1.5江戸・幕末剣豪64-3武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
玄016貂蝉1.0三国志弓兵24昂揚4最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する
玄017陳宮1.0三国志騎兵18伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける
玄018塚原卜伝3.0戦国剣豪105疾駆6武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる
玄019直江景綱2.0戦国弓兵79防柵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる
玄020長尾晴景1.0戦国鉄砲隊25伏兵3知力が上がり、効果終了時に士気が上がる
玄021長尾政景2.5戦国槍兵87防柵 気合6味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
玄022野村望東尼1.0江戸・幕末鉄砲隊27防柵3最も武力の高い味方の兵力が回復する
玄023馬岱1.5三国志騎兵64-3兵力が回復する
玄024馬超3.0三国志槍兵104気合6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる
玄025龐徳2.5三国志騎兵95技巧6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
玄026細川晴元1.0戦国弓兵35-3武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
玄027細川藤孝1.5戦国弓兵58技巧4戦国の味方の兵力が回復する
玄028本庄実乃1.5戦国鉄砲隊56気合4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる
玄029松永久秀3.0戦国鉄砲隊99伏兵4敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
玄030三淵藤英2.0戦国槍兵68伏兵 復活 技巧5味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
玄031宮部鼎蔵1.5江戸・幕末剣豪52復活 気合4武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する
玄032三好長逸1.5戦国騎兵56伏兵3敵の知力を下げる
玄033三好長慶2.5戦国弓兵88防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる
玄034無二1.5戦国鉄砲隊62狙撃4武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
玄035益翁宗謙1.0戦国弓兵17昂揚 昂揚3最も武力の高い玄の味方の知力が上がる
玄036安田長秀1.0戦国槍兵31気合4知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する
玄037楊氏1.5三国志槍兵55昂揚4最も武力の高い味方の武力が上がる
玄038呂布4.0三国志騎兵121気合6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
玄039上杉憲政1.0戦国鉄砲隊13昂揚10最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
玄040碓井貞光1.5平安騎兵57防柵5味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する
玄041卜部季武1.5平安弓兵554武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する
玄042鬼小島弥太郎2.0戦国槍兵81気合5武力が上がる
玄043韓遂2.0三国志騎兵77気合4自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
玄044古志十郎1.5戦国弓兵64-3武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい
玄045蔡琰1.5三国志騎兵49伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力が上がる
玄046斎藤朝信2.5戦国鉄砲隊96-5武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる
玄047坂田金時2.0平安槍兵84-4武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる
玄048馬玩2.5三国志弓兵96-3武力と射程距離が上がる
玄049本庄繁長2.0戦国鉄砲隊83-4武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる
玄050源頼国1.0平安槍兵36-3武力が上がる。ただし兵力が減少する
玄051源頼親1.5平安剣豪57伏兵4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 玄の味方の武力が上がる
玄052源頼信1.5平安槍兵57伏兵3最も武力の高い敵の武力と知力を下げる
玄053源頼光1.5平安弓兵47昂揚 技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する
玄054村上義清1.0戦国騎兵32気合4武力と知力が上がる
玄055渡辺綱2.5平安剣豪95昂揚5武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄056足利義晴1.0戦国弓兵16防柵6味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい
玄057尼子晴久1.5戦国弓兵56昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄058賈詡1.5三国志弓兵410伏兵 忍5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する
玄059鎌田政清2.5平安槍兵96-5自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄060朽木稙綱1.5戦国槍兵57伏兵4武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
玄061斎藤実盛2.0平安騎兵77先陣3自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄062里見義堯2.0戦国鉄砲隊77先陣5味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
玄063多田頼憲2.0平安剣豪75復活 先陣3武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄064常盤御前1.0平安槍兵25昂揚5味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる
玄065源為朝3.0平安弓兵104技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
玄066源為義1.5平安槍兵57先陣5最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する
玄067源義賢2.0平安弓兵68伏兵 技巧5敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する
玄068源義朝2.5平安騎兵86昂揚 先陣6武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する
玄069源義平2.5平安槍兵94技巧5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄070源頼賢1.5平安騎兵61技巧5自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
玄071由良御前1.0平安弓兵17伏兵 昂揚3最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる
玄072尼子経久3.0戦国鉄砲隊811伏兵 昂揚8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる
玄073尼子誠久2.5戦国騎兵92気合4戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
玄074伊勢義盛1.5平安剣豪61先陣5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄075大内義隆1.0戦国騎兵27技巧3味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
玄076大姫1.0平安槍兵26防柵3最も武力の高い味方の武力が上がる
玄077熊谷直実2.0平安騎兵81気合5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
玄078佐藤忠信1.0平安剣豪41-3武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄079佐藤継信1.0平安弓兵32先陣4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する
玄080静御前1.0平安弓兵16防柵 技巧5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する
玄081下毛野公時1.5平安槍兵54復活 先陣5武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる
玄082新宮行家1.5平安槍兵47伏兵5玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい
玄083陶晴賢2.5戦国騎兵78伏兵 技巧 先陣5敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい
玄084那須与一1.5平安弓兵55先陣3戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
玄085源範頼2.0平安弓兵76復活6玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄086源義経3.0平安騎兵105昂揚7玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる
玄087源頼朝2.5平安弓兵79気合 昂揚 技巧7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄088武蔵坊弁慶2.0平安剣豪82気合5自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する
玄089山名理興1.5戦国鉄砲隊65-3武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄090足利義昭1.5戦国弓兵46防柵 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい
玄091伊勢貞孝1.0戦国剣豪33防柵3武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる
玄092宇喜多直家2.5戦国弓兵87伏兵 防柵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄093賈偃2.0春秋戦国槍兵74気合 先陣5武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
玄094高順2.5三国志騎兵96-5武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する
玄095公孫瓚1.5三国志騎兵56昂揚4味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
玄096下間頼廉2.5戦国槍兵87気合6玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる
玄097張魯1.5三国志弓兵58防柵4玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける
玄098土橋守重2.5戦国鉄砲隊94狙撃6武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる
玄099悼倡后1.0春秋戦国弓兵25防柵3最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる
玄100董卓3.0三国志騎兵97気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄101如春尼1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
玄102細谷直英1.5江戸・幕末騎兵57伏兵4武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる
玄103本願寺顕如2.5戦国剣豪89気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する
玄104源義親1.5平安槍兵62気合4武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する
玄105源頼政2.0平安弓兵77昂揚6平安の味方の武力と知力が上がる
玄106李牧2.5春秋戦国騎兵810昂揚7玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
玄107上杉景勝2.5戦国騎兵95昂揚5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄108上杉景虎1.5戦国騎兵56昂揚6味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
玄109袁術1.5三国志剣豪55先陣5武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
玄110河田長親1.0戦国鉄砲隊33先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
玄111紀霊2.5三国志槍兵87気合6味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する
玄112公孫淵1.0三国志槍兵33先陣3武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい
玄113関鉄之介2.0江戸・幕末槍兵75技巧 槍術5武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
玄114趙括2.0春秋戦国剣豪84-5武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する
玄115徳川斉昭2.0江戸・幕末鉄砲隊76防柵 技巧6玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
玄116直江兼続2.5戦国槍兵87先陣5自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄117山中鹿之助3.0戦国槍兵96気合7味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄118呂姫2.5三国志槍兵94昂揚6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
玄119藺相如1.5春秋戦国弓兵58伏兵5撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
玄120廉頗3.0春秋戦国槍兵103気合5戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し全方向に槍の無敵攻撃を行う
玄121鬼庭綱元2.0戦国騎兵77気合5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
玄122片倉喜多1.5戦国槍兵56大兵3最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
玄123片倉小十郎2.0戦国騎兵69伏兵 先陣6【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
玄124公暁1.5中世剣豪613武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる
玄125ジャムカ2.5中世弓兵86気合 疾駆5武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる
玄126伊達成実2.5戦国騎兵93気合6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える
玄127伊達政宗2.5戦国騎兵86昂揚 大兵6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
玄1281.5三国志槍兵53昂揚 疾駆5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄129八田知家2.0中世弓兵78伏兵3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる
玄130源実朝2.0中世剣豪69伏兵 大兵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる
玄131三善康信2.0中世弓兵84-4最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄132愛姫1.0戦国騎兵16伏兵 大兵4【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる
玄133六角義賢2.0戦国剣豪66先陣 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
玄134足利高義1.0中世騎兵36-4味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する
玄135五郎八姫2.0戦国騎兵74昂揚 疾駆7【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
玄136上杉清子1.0中世剣豪27技巧3最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる
玄137上杉憲房2.0中世槍兵77疾駆7玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
玄138華雄2.0三国志槍兵84-4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
玄139河井継之助2.5江戸・幕末鉄砲隊87防柵 技巧8武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する
玄140佐竹義重4.0戦国剣豪125疾駆7武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
玄141趙奢3.5春秋戦国騎兵116疾駆6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
玄142張繍2.0三国志剣豪83疾駆1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する
玄1432.0戦国鉄砲隊75狙撃 昂揚4玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える
玄144最上義光2.5戦国槍兵88伏兵 疾駆5敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる
玄145義姫1.0戦国鉄砲隊16昂揚5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
玄146李儒1.5三国志騎兵48防柵 大兵6味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
玄147安達盛長1.0平安騎兵27疾駆5敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる
玄148イーヴァル1.0中世弓兵28-3最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄149上杉鷹山1.0江戸・幕末鉄砲隊25昂揚5味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる
玄150エイリーク2.0中世剣豪75先陣 同盟5【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄151武田耕雲斎2.0江戸・幕末鉄砲隊79防柵5武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
玄152虎御前1.5戦国鉄砲隊57昂揚5玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
玄153長尾為景2.5戦国騎兵95-6玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する
玄154中原親能2.0中世槍兵77-6味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する
玄155馬騰2.0三国志槍兵75大兵5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる
玄156平原君1.5春秋戦国槍兵56同盟4春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する
玄157屋代景頼2.0戦国騎兵73昂揚 先陣5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる
玄158ラグナル2.5中世槍兵88先陣4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
玄159ラゲルタ3.0中世槍兵96昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する
玄160レイフ1.5中世騎兵56復活 同盟2【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄161明智秀満1.0戦国騎兵25先陣 疾駆3戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
玄162明智光秀3.0戦国鉄砲隊99狙撃8玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
玄163足立遠元2.5平安弓兵87大兵6玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄164太田道灌3.0中世騎兵97気合 昂揚7【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる
玄165大祝鶴姫2.0戦国弓兵76昂揚7自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
玄166厳氏1.5三国志弓兵55防柵 昂揚5最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
玄167斎藤利三2.0戦国鉄砲隊81防柵5武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
玄168二階堂行政1.5中世騎兵57防柵4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する
玄169松田秀彦1.5江戸・幕末剣豪63技巧2【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる
玄170三好宗渭1.5戦国槍兵56槍術2最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい
玄171三好義継1.0戦国剣豪25-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
玄172木蘭2.0中世騎兵76昂揚 疾駆5武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる
PL005李牧1.5春秋戦国騎兵412技巧5玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
PL009加藤清正3.0戦国剣豪98昂揚6玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる
PL010直江兼続3.0戦国騎兵99防柵5武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
PL011前田慶次4.0戦国槍兵125昂揚7武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる
PL014坂田銀時2.5特殊剣豪94技巧5武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる
PL019白石由竹1.5特殊騎兵542特技「忍」の効果が上がる
PL036マタムネ1.0特殊槍兵26気合4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する
PL037恐山アンナ2.0特殊槍兵77技巧6【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える
PL038麻倉葉3.0特殊騎兵104気合7武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる
PL043エリザベス2.0特殊弓兵79昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の兵力が徐々に回復する
PL052エルヴィン3.0特殊槍兵96先陣6【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる
PL057呂布奉先2.0特殊騎兵72気合 先陣 先陣5武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える
PL061那須与一2.0平安弓兵76技巧6武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる
PL073相楽左之助2.0特殊槍兵81気合5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
PL082董卓2.5三国志剣豪88大兵6武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける
PL089エキドナ3.0特殊騎兵97技巧 疾駆7味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
PL095悠久山安慈2.0特殊槍兵84-5いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL099陸奥辰巳2.0戦国剣豪81気合 疾駆5武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する
PL102弧次郎1.5中世騎兵55先陣4武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる
EX002相楽総三2.0江戸・幕末騎兵75昂揚8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する
EX007董白1.0三国志騎兵24昂揚2敵を城に戻れなくする
EX017足利義輝2.0戦国剣豪77昂揚 疾駆5武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX018松永久秀3.0戦国鉄砲隊99伏兵4敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
EX019三好長慶2.5戦国弓兵88防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる
EX020無二1.5戦国鉄砲隊62狙撃4武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
EX024慶寿院1.0戦国弓兵26-5最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
EX033上杉謙信3.5戦国騎兵116昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる
EX034宇佐美定満2.0戦国鉄砲隊79技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する
EX035本庄繁長2.0戦国鉄砲隊83-4武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる
EX036董白1.0三国志騎兵24昂揚2敵を城に戻れなくする
EX038鄒氏1.5三国志騎兵38昂揚 技巧7【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 一定時間ごとに敵城にダメージを与える
EX044長尾政景2.5戦国槍兵87防柵 気合6味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
EX045斎藤朝信2.5戦国鉄砲隊96-5武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる
EX046尼子晴久1.5戦国弓兵56昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX056牛若丸2.0平安騎兵83昂揚5武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
EX061北畠具教1.5戦国剣豪66-4武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
EX069呂布4.0三国志騎兵121気合6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
EX073息姫1.5春秋戦国弓兵56昂揚5敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を開放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる
EX078足利義昭1.5戦国弓兵46防柵 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい
EX079如春尼1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
EX087戦神・毘沙門3.5特殊槍兵1111-8【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する
EX096董卓3.0三国志騎兵97気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX097呂姫2.5三国志槍兵94昂揚6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
EX099宋襄公2.0春秋戦国弓兵77大兵6玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる
EX108華姫1.0戦国騎兵23防柵 昂揚4最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
EX116上杉景勝2.5戦国騎兵95昂揚5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
EX117上杉景虎1.5戦国騎兵56昂揚6味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
EX118袁術1.5三国志剣豪55先陣5武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX123呂布3.0三国志騎兵101気合 疾駆6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
EX131お船1.5戦国鉄砲隊55昂揚 先陣4味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する
EX133ミカ・ドミナンスⅢ1.5特殊弓兵55昂揚 技巧5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる
EX139松尾多勢子1.5江戸・幕末槍兵56忍 疾駆4味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる
EX143龐煖3.5春秋戦国槍兵116昂揚8敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる
EX151鬼庭綱元2.0戦国騎兵77気合5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
EX152六角義賢2.0戦国剣豪66先陣 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
EX1531.5三国志槍兵53昂揚 疾駆5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX162細川政元2.0戦国騎兵78伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する
EX170墨子1.0春秋戦国槍兵19伏兵4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる
EX173佐竹義重4.0戦国剣豪125疾駆7武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
EX174李儒1.5三国志騎兵48防柵 大兵6味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
紫001浅井長政2.5戦国騎兵88昂揚7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
紫002蘆屋道満1.5平安弓兵58-5【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる
紫003安倍晴明2.0平安騎兵79-5【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる
紫004井伊直盛1.0戦国槍兵33気合2武力が上がる
紫005磯野員昌2.0戦国騎兵84-4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫006茨木童子2.5平安剣豪86先陣 鬼5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる
紫007今川義元2.0戦国弓兵77昂揚6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫008鵜殿長照1.5戦国槍兵56技巧4味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
紫009袁紹3.0三国志槍兵97昂揚9【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
紫010遠藤直経1.5戦国弓兵64-3武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫011岡部元信2.0戦国剣豪77気合4武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫012金童子2.0平安槍兵75先陣 鬼4武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
紫013顔良2.5三国志騎兵94技巧5自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫014祇園女御1.0平安弓兵19防柵 昂揚5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫015許攸2.0三国志弓兵68防柵 技巧5紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる
紫016熊童子2.5平安槍兵935敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
紫017玄広恵探1.5戦国槍兵56伏兵4敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
紫018寿桂尼1.5戦国騎兵57防柵4紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫019酒呑童子3.0平安騎兵1047味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
紫020定恵院1.0戦国鉄砲隊25昂揚3敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する
紫021辛評1.0三国志槍兵26伏兵2最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる
紫022太原雪斎3.0戦国槍兵712伏兵 昂揚 大兵8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる
紫023待賢門院1.0平安騎兵25伏兵3最も武力の高い紫の味方の武力が上がる
紫024玉藻前1.5平安騎兵55昂揚 先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
紫025茶々1.0戦国槍兵25昂揚3最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
紫026藤堂高虎2.0戦国槍兵84-2武力によるダメージを軽減する
紫027虎熊童子1.5平安槍兵614武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる
紫028藤原道長2.5平安弓兵89防柵5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる
紫029藤原保昌2.0平安剣豪75技巧 先陣4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる
紫030藤原頼長2.0平安騎兵78技巧4武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる
紫031文醜2.5三国志槍兵93気合5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫032星熊童子1.5平安騎兵613移動速度が上がる
紫033松井宗信1.5戦国剣豪65-3武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
紫034松平元康2.0戦国鉄砲隊78昂揚4紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
紫035劉氏1.5三国志弓兵57昂揚4最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
紫036朝倉義景1.0戦国剣豪22伏兵 防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力と攻城力を下げる
紫037朝比奈泰朝2.0戦国剣豪84-2斬撃の範囲が広くなる
紫038井伊直虎2.0戦国槍兵77昂揚5紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する
紫039今川氏真1.0戦国槍兵22技巧4最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する
紫040歌川広重1.0江戸・幕末騎兵35-3味方の武力と施設攻撃力が上がる
紫0411.0戦国弓兵33昂揚4最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
紫042斎藤龍興1.5戦国鉄砲隊65-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる
紫043審配1.0三国志弓兵26伏兵3最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい
紫044杉田玄白1.0江戸・幕末槍兵19防柵 技巧3最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する
紫045沮授1.5三国志槍兵57槍術4紫の味方の知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
紫046高尾太夫1.0江戸・幕末騎兵17-4【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる
紫047田豊1.5三国志槍兵410伏兵5最も武力の高い紫の味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫048平賀源内1.0江戸・幕末槍兵28-5いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
紫049逢紀1.5三国志弓兵56伏兵2最も武力の高い紫の味方の知力が上がる
紫050真柄直隆3.0戦国槍兵104気合5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる
紫051いしくま童子1.0平安槍兵323最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
紫052和泉式部1.5平安槍兵48伏兵 技巧4武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する
紫053郭図2.0三国志騎兵77伏兵6範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
紫054葛飾北斎1.5江戸・幕末鉄砲隊55技巧5敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
紫055河鍋暁斎1.5江戸・幕末槍兵57先陣2武力が上がり、兵種をランダムに変更する
紫056鬼童丸2.0平安騎兵76先陣 鬼6紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
紫057共叔段1.5春秋戦国騎兵65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
紫058麒麟無極1.5平安弓兵613【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する
紫059邪見極大1.5平安剣豪611【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する
紫060清少納言1.0平安弓兵27技巧4武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する
紫061張郃2.5三国志槍兵86先陣5武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない
紫062鄭荘公2.5春秋戦国弓兵87先陣5紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
紫0631.0戦国鉄砲隊34伏兵4最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる
紫064武姜1.5春秋戦国槍兵65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
紫065紫式部1.5平安弓兵58技巧5武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
紫066韓信3.0春秋戦国騎兵811伏兵 昂揚 技巧7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える
紫067献帝2.5三国志弓兵79昂揚 昂揚5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
紫068皇甫嵩2.5三国志槍兵88先陣7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
紫069朱儁2.0三国志騎兵76先陣6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
紫070蕭何1.0春秋戦国槍兵110昂揚 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
紫071曹操1.5三国志騎兵58技巧4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
紫072孫堅2.5三国志騎兵96-5武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
紫073張良2.0春秋戦国槍兵711-5紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する
紫074薄姫1.0春秋戦国弓兵28-2【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
紫075樊噲2.5春秋戦国槍兵93気合5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする
紫076劉邦2.0春秋戦国槍兵77昂揚6春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる
紫077呂嬃1.0春秋戦国槍兵25防柵3【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える
紫078呂雉1.5春秋戦国弓兵55防柵3自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する
紫079盧綰2.0春秋戦国剣豪82防柵4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
紫080赤橋登子1.5中世騎兵58昂揚5武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫081赤松円心2.5中世槍兵88気合6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫082朝倉景鏡1.5戦国鉄砲隊55先陣 疾駆2武力と弾数の回復速度が上がる
紫083朝倉景健2.0戦国鉄砲隊77防柵5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
紫084足利尊氏3.5中世騎兵108昂揚 先陣9【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
紫085足利直義2.0中世弓兵79伏兵5敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
紫086今川範国2.0中世剣豪83疾駆5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
紫087大塩平八郎2.5江戸・幕末鉄砲隊94気合6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
紫088紀信1.5春秋戦国槍兵58大兵4自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
紫089高渠弥2.0春秋戦国弓兵82疾駆4武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
紫090高師直3.0中世槍兵96気合 疾駆6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
紫091斯波高経1.5中世槍兵62技巧4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
紫092唐姫1.0三国志弓兵15防柵 昂揚 昂揚4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫093董承1.5三国志剣豪64疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
紫094劉表1.0三国志槍兵26疾駆2最も武力の高い敵の武力を下げる
紫095天草四郎3.0江戸・幕末鉄砲隊89防柵 昂揚 先陣7江戸・幕末の味方の武力が上がり、自身の武力と知力が上がる。さらに旋回操作を行うと、カードの位置に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、自身は移動と兵種アクションができなくなり、攻城中は旋回操作を行えなくなる
紫096小笠原貞宗1.5中世弓兵57-5紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短くなる
紫097韓非1.0春秋戦国騎兵28-3最も武力の低い敵の計略を封印する
紫098鬼神のお松1.5江戸・幕末剣豪56昂揚 先陣5武力が上がる。さらに右回りの旋回操作で斬撃を行うと、斬撃を当てた敵の武力と知力を一定時間下げ、左回りの旋回操作で斬撃を行うと、一定時間自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
紫099黄祖2.0三国志弓兵73防柵 先陣4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
紫100高師泰2.5中世騎兵94気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と移動速度を下げ、対象の敵が撤退すると自身の武力と移動速度が上がる。ただし撤退すると自軍の士気が下がる
紫101佐々木道誉2.0中世弓兵66防柵 昂揚 先陣7【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
紫102少弐頼尚1.5中世槍兵57疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
紫103張邈2.5三国志槍兵96-5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに戦場にいる間武力が徐々に上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫104土蜘蛛2.0平安槍兵825【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
紫105土岐頼遠2.0中世騎兵75気合5戦場にいる敵部隊数が撤退していない味方部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫106桃井直常1.0中世騎兵31先陣3武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
紫107劉備2.0三国志槍兵66昂揚 先陣 大兵5紫の味方の武力と知力が上がる。この計略は、計略【渾身】を、効果が大きい状態で一定回数発動しているときのみ使用できる
紫108朝倉宗滴3.5戦国槍兵1010槍術7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の無敵攻撃のダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫109朝倉孝景2.0戦国剣豪78伏兵5紫の味方の武力が上がり、敵と味方の兵力が徐々に減少する
紫110ヴィヴィアン1.5中世騎兵49伏兵 技巧 同盟4【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫111夏侯嬰2.0春秋戦国槍兵82疾駆2武力と知力が上がる
紫112何進1.0三国志剣豪31復活 大兵4味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
紫113何太后1.0三国志弓兵23復活 復活3味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
紫114曹参2.5春秋戦国騎兵89気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が春秋戦国の味方の武力と知力が上がる陣形になる
紫115張任2.0三国志弓兵84-4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫116ニコラ・フラメル1.0中世鉄砲隊110防柵 狙撃4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射撃ダメージが上がる。ただし射撃を行うたびに兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに敵を貫通して射撃できるようになり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
紫117暴鳶1.5春秋戦国騎兵58疾駆4戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
紫118マーリン2.5中世槍兵810技巧4【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の兵力が徐々に減少する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫119丸橋忠弥2.0江戸・幕末槍兵75槍術7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに槍兵の味方の移動速度と槍撃ダメージが上がる
紫120山崎吉家1.5戦国弓兵55伏兵 先陣4敵と味方の武力を下げる
紫121山崎龍女2.0江戸・幕末鉄砲隊77同盟7【陣形】武力と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が広くなる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形を設置する。さらに射程範囲が江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形になる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
紫122由井正雪2.0江戸・幕末騎兵77昂揚4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の槍兵の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに撤退した場所に出現する
紫123饗庭氏直1.5中世剣豪55先陣 疾駆4紫の味方の武力が上がる。対象の味方が計略【渾身】を持つ場合、さらに移動速度が上がる
紫124足利直冬2.5中世騎兵95-7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに騎兵の味方の突撃ダメージが上がる
紫125足利義満3.0中世騎兵97気合 昂揚7【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
紫126今川氏親2.5戦国弓兵89大兵6【拠点】【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに一定時間ごとに波紋が発生する拠点を設置する。この波紋に接触した紫の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに拠点の耐久力が回復する
紫127果心居士2.0戦国鉄砲隊84-3武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに兵種が剣豪になる
紫128北川殿1.0戦国槍兵19槍術4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
紫129孔融1.0三国志槍兵26同盟4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに移動速度を下げる
紫130斯波家長2.5中世剣豪88先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の知力が上がる
紫131俵屋宗達2.5江戸・幕末鉄砲隊710伏兵 狙撃7カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、カウンターが0になると範囲内の敵にダメージを与える。ただしカウンターが発生した部隊が城に戻るとカウンターはリセットされ、竜巻は同時に複数発動できない
紫132パラケルスス2.0中世鉄砲隊77狙撃5【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫133藤原薬子1.0平安弓兵17伏兵 技巧4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに自城方向に向かってくるようにする
PL032風間千景3.0江戸・幕末剣豪96技巧 鬼6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
PL040道蓮2.5特殊槍兵94技巧7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される
PL044メリオダス2.0特殊剣豪75気合 昂揚5戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる
PL051ハンジ2.5特殊鉄砲隊86技巧 先陣5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる
PL060安倍晴明2.0平安弓兵610防柵10味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる
PL065ハンニバル1.0特殊槍兵111防柵4最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
PL074四乃森蒼紫2.0特殊剣豪77忍 疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
PL075武田観柳1.5特殊鉄砲隊48-6武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL081袁紹2.0三国志槍兵77大兵7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL086エミリア1.5特殊鉄砲隊55防柵 昂揚4武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL092四乃森蒼紫2.5特殊剣豪956【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる
PL097志々雄真実3.0特殊槍兵99大兵7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる
PL100張良1.5春秋戦国槍兵311伏兵 昂揚6対象の春秋戦国の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 2部隊:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 3部隊以上:武力が上がる。さらに覇気が溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
PL107吹雪2.0中世剣豪78技巧6紫の味方の武力が上がり、斬撃時に自身と対象の最も近い味方を繋ぐ範囲が自身の斬撃の範囲に変化する。この計略は一定回数自身の斬撃を敵に当てた時のみ使用でき、戦闘中一度しか使用できない
PL108足利尊氏3.5中世剣豪1010昂揚 鬼8【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。一定以上武力が上がると、さらに自身が攻城中も斬撃ができるようになり、斬撃を行うと戦場にいる対象の敵にも斬撃が当たるようになる
EX025大嶽丸2.5平安騎兵936【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
EX028フィー・ラプンツェル2.0特殊鉄砲隊82昂揚4武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない 2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3回目:射撃時の攻撃回数が増える
EX041美福門院1.5平安弓兵56防柵4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる
EX047岡部元信2.0戦国剣豪77気合4武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
EX048太原雪斎3.0戦国槍兵712伏兵 昂揚8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる
EX051勝山1.5江戸・幕末槍兵56昂揚3最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる
EX053山本勘助2.0戦国槍兵78伏兵5最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする
EX060赤染衛門1.0平安槍兵25技巧4武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する
EX070夏姫1.5春秋戦国弓兵58-4撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する
EX080郭図2.0三国志騎兵77伏兵6範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
EX090魔天ルシファー2.5特殊弓兵88昂揚9【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
EX103紅葉1.0平安騎兵24昂揚 鬼5紫の味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「鬼」が常に発動する
EX109盧植2.0三国志騎兵69伏兵 昂揚4紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は計略【渾身】を最も大きい効果で発動できるようになる
EX119孫堅2.5三国志騎兵96-5武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
EX124皇甫嵩2.0三国志槍兵77昂揚6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
EX130陳平2.0春秋戦国弓兵610伏兵 忍6対象の敵部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:敵の武力を下げ、兵種アクションを封印する 2部隊:敵の知力を下げ、ランダムで移動するようになる 3部隊以上:敵の移動速度を下げる
EX137導師ミィム・ミクラー1.0特殊弓兵28-7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる。一定以上武力が上がると、さらに敵の計略の対象にならなくなる
EX144佐藤義清1.5平安騎兵57技巧5武力と移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
EX154唐姫1.0三国志弓兵15防柵 昂揚 昂揚4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
EX155足利直義2.0中世弓兵79伏兵5敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX156高師直3.0中世槍兵96気合 疾駆6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
EX163藤原秀郷2.5平安弓兵94疾駆5武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる。さらに計略を発動した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない 2回目:射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 3回目:同時に弓攻撃できる部隊数が増える
EX171ヒルデガルト2.0中世弓兵77防柵5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに紫の味方にかかっている全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する
琥001池田輝政2.0戦国騎兵84-4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する
琥002大久保利通2.0江戸・幕末弓兵79昂揚5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する
琥003加藤清正2.5戦国槍兵96-5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに移動速度が上がり、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
琥004亀寿姫1.0戦国槍兵25防柵3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる
琥005川上久朗2.0戦国鉄砲隊84-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する
琥006北政所1.5戦国弓兵58防柵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の兵力が回復する 3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する
琥007九天2.0春秋戦国槍兵75気合 昂揚5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
琥008黒田官兵衛2.0戦国弓兵610伏兵6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる
琥009黒田長政1.5戦国騎兵56先陣4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる
琥010勾践2.5春秋戦国弓兵86防柵 昂揚6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力によるダメージを軽減する
琥011小西行長1.5戦国弓兵64-4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
琥012小松帯刀2.0江戸・幕末剣豪78技巧5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに知力が上がる
琥013西郷従道2.5江戸・幕末鉄砲隊87防柵 狙撃6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる 3消費:さらに攻城力が上がる
琥014西郷隆盛3.0江戸・幕末騎兵107-8【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる 6消費:さらに基本兵種アクションのダメージが上がる
琥015篠原国幹2.5江戸・幕末騎兵93気合5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がり、兵力が回復する
琥016島津家久2.5戦国騎兵97-6武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する
琥017島津忠恒1.0戦国鉄砲隊33気合4味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃と竜突によって射撃がキャンセルされなくなる
琥018島津歳久2.0戦国鉄砲隊69伏兵 昂揚7戦国の味方の武力と移動速度が上がる
琥019島津斉彬1.5江戸・幕末鉄砲隊65-4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
琥020島津義久3.0戦国鉄砲隊99昂揚6味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる
琥021島津義弘3.5戦国鉄砲隊115気合6武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・至現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
琥022西施1.0春秋戦国弓兵26伏兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い敵の武力を下げる 3消費:さらに知力と移動速度を下げる
琥023石買2.0春秋戦国剣豪84-5味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる
琥024田中新兵衛3.0江戸・幕末剣豪1056【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる
琥025鄭旦1.0春秋戦国槍兵322【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
琥026東郷重位2.5戦国槍兵93気合6【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する
琥027豊臣秀長2.0戦国騎兵69技巧 技巧5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに移動速度を下げる
琥028豊臣秀吉2.0戦国槍兵68復活 昂揚 昂揚7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する 6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる
琥029中村半次郎2.5江戸・幕末剣豪93気合5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と斬撃ダメージが上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する
琥030蜂須賀正勝2.0戦国騎兵78防柵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がる
琥031福島正則2.0戦国槍兵84-4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、槍が長くなる
琥032文種2.0春秋戦国弓兵76先陣4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる
琥033別府晋介1.0江戸・幕末騎兵32気合4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。 ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
琥034堀秀政2.0戦国鉄砲隊77昂揚 先陣5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と射撃ダメージが上がる 3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
琥035村田新八1.5江戸・幕末槍兵57技巧4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる
琥036鹿郢1.5春秋戦国槍兵65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
琥037衛瓘2.0三国志騎兵76昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と突撃ダメージが上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる
琥038王元姫1.0三国志槍兵27昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する
琥039王濬1.5三国志騎兵61気合1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
琥040介子推3.5春秋戦国槍兵115気合7武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
琥041賈充1.5三国志騎兵57伏兵5武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる
琥042季隗1.0春秋戦国槍兵26伏兵5最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
琥043魏犨2.0春秋戦国剣豪75気合 先陣4武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する
琥044狐偃1.5春秋戦国槍兵58防柵5味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する
琥045司馬師2.0三国志槍兵68昂揚 先陣5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 3消費:さらに移動速度が上がる
琥046司馬昭2.5三国志弓兵88技巧7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が徐々に回復する 6消費:さらに知力が上がる
琥047徐義1.0三国志剣豪26防柵 技巧4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の知力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる
琥048晋文公2.5春秋戦国弓兵86防柵 先陣6武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する
琥049趙衰1.5春秋戦国剣豪66-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する
琥050杜預3.0三国志騎兵99昂揚 技巧6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する
琥051文鴦3.0三国志槍兵103先陣6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
琥052阿野廉子1.0中世槍兵19伏兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
琥053伊地知正治2.0江戸・幕末鉄砲隊610伏兵 狙撃 技巧7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
琥054王基1.5三国志槍兵58大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の移動速度が上がる 3消費:さらに武力が上がる
琥055大山巌1.5江戸・幕末鉄砲隊57防柵5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる。さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
琥056大山綱良1.5江戸・幕末剣豪62気合4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 3消費:さらに斬撃ができるまでの時間が短くなる
琥057花山院師賢1.0中世弓兵26防柵3最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥058北畠顕家2.5中世剣豪88先陣5琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥059北畠親房1.0中世剣豪35疾駆3武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥060楠木正成3.5中世槍兵1010昂揚 疾駆7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない 6消費:さらに自身は乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
琥061楠木正季2.5中世槍兵85技巧 大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 3消費:さらに流派ゲージが上昇する
琥062千種忠顕2.0中世騎兵81気合1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる
琥063名和長年2.0中世弓兵84-3武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥064南部師行1.5中世槍兵63疾駆4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる
琥065新田義貞3.0中世騎兵103先陣7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がる 6消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃を敵に当てるたびに覇道が前進する
琥066護良親王2.5中世弓兵88昂揚6琥の味方の武力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥067結城親光1.5中世弓兵63技巧1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる
琥068羊祜1.5三国志弓兵57昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに効果時間が延長される
琥069驪姫1.0春秋戦国槍兵23技巧4自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる
琥070阿蘇惟澄2.0中世剣豪81気合4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに特技「気合」の効果が上がる
琥071伊賀局1.0中世騎兵23技巧 大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃で敵を弾くようになる
琥072懐良親王2.5中世弓兵96-5【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 拠点の弓攻撃のダメージが上がる 3消費:さらに一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げる波紋が発生する
琥073菊池武光3.0中世槍兵106-6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥074児島高徳1.5中世騎兵56昂揚3琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する
琥075坂上田村麻呂3.0平安槍兵99気合7【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに自身が敵城に近いほど武力が上がり、自身の兵力が徐々に回復する
琥076篠塚重広1.0中世弓兵33先陣4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する
琥077島津豊久2.0戦国鉄砲隊74気合 技巧6味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する
琥078鈴鹿御前2.0平安騎兵75先陣 疾駆5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに戦場にいる間武力と移動速度が徐々に上がる
琥079雪窓夫人1.0戦国鉄砲隊26伏兵3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる
琥080船田義昌2.0中世弓兵76防柵 疾駆6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
琥081羊徽瑜1.0三国志槍兵26防柵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力によるダメージを軽減する 3消費:さらに兵力が徐々に回復する
琥082脇屋義助2.0中世槍兵74気合 先陣5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身と、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる
琥083石田三成2.0戦国槍兵76昂揚8発動時の琥煌ゲージに応じて効果が変わる 琥煌ゲージ5以下:琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する 琥煌ゲージ6:琥煌ゲージを全て消費し、琥の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに発動後に琥煌ゲージが増加する
琥084大谷吉継2.0戦国鉄砲隊79昂揚5【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の兵力が徐々に回復する 3消費:さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾きの効果を受けなくなる
琥085蒲生氏郷2.5戦国騎兵87気合 昂揚5【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時一定時間計略を使用できなくなる 短計・穿突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
琥086楠木正行2.5中世剣豪86疾駆6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに基本兵種アクションが強化される
琥087豪姫1.5戦国槍兵55槍術3武力と槍撃ダメージが上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥088五代友厚1.5江戸・幕末槍兵55伏兵 先陣4最も武力の高い琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥089四条隆資1.0中世槍兵31防柵3敵の知力を下げ、対象の敵の武将コストの合計値が高いほど自身の武力が上がる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥090島左近2.5戦国槍兵88技巧7琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の戦国の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力が上限を超えて回復し、それ以外の時代の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
琥091島津久光2.0江戸・幕末弓兵77気合4武力が上がる。さらに矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる。この効果は矢を当てている敵の武将コストが高いほど大きい
琥092先軫1.5春秋戦国騎兵63-5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵城に接触すると一度だけ敵城にダメージを与える。ただし移動速度が下がり、味方の計略対象にならなくなる。この計略は城内にいる時のみ使用できる
琥093小りん2.0平安剣豪76昂揚 疾駆4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃斬撃による速度低下を受けなくなり、移動しながら斬撃ができるようになる
琥094細川忠興2.5戦国剣豪88伏兵5【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発効果範囲動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに斬撃を行った範囲に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる
琥095真木保臣2.0江戸・幕末槍兵75先陣4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 3消費:さらに攻城力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
琥096明石全登2.0戦国騎兵76気合 疾駆5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし流派ゲージが徐々に減少する
琥097有馬新七1.5江戸・幕末剣豪57先陣2知力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥098市来琴1.5江戸・幕末騎兵46昂揚 先陣5琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに琥煌ゲージが増加する
琥099賈南風1.5三国志弓兵46伏兵 昂揚8【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる 6消費:さらに攻城力が上がり、自身の弓攻撃できる部隊数が増え、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
琥100川路利良1.5江戸・幕末鉄砲隊57伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、琥煌ゲージが増加する。さらに対象の敵が計略を発動するたびに琥煌ゲージが増加する
琥101後藤又兵衛3.5戦国槍兵113気合 技巧7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、旋回操作を行うと接触している敵を弾く。さらに敵を撃破するたびに戦場にいる味方の兵力が回復する
琥102司馬炎2.0三国志弓兵67防柵 大兵7【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 一定時間ごとに拠点から接触した琥の味方の武力が上がる波紋が発生する 3消費:さらに琥の味方の知力と移動速度が上がる波紋が発生する
琥103張華1.0三国志弓兵33-5琥の味方の移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに琥煌ゲージが増加する
琥104新田義興1.5中世騎兵54技巧 疾駆6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると突撃を当てた敵がいる場所に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
琥105新田義宗1.0中世剣豪26伏兵3最も武力の高い琥の味方の知力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥106毛利勝永2.5戦国騎兵88大兵7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
PL049アルミン1.0特殊騎兵36-3移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる
PL063島津豊久2.5戦国槍兵94気合6武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる
PL067仙石権兵衛2.0戦国槍兵73復活 復活4武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
PL069島津家久3.0戦国騎兵910防柵9【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 戦国の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する陣形を設置する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵の武力を下げる。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる
PL076石動雷十太1.5特殊剣豪53先陣 大兵4武力が上がり、斬撃ができるまでの間、以下の短計を発動できる。ただし効果中敵を撃破できなくなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・飛飯綱【1】:範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL087スバル1.5特殊槍兵45復活 疾駆7味方の武力が上がる。さらに自身が効果中に撤退すると、この計略の全ての効果は終了し、味方の移動速度が上がる。さらに対象の味方が発動時の位置に発動時の武力と知力と兵力で一瞬で移動し、撤退していた場合発動時の位置に発動時の武力と知力と兵力で復活する
PL088ベアトリス1.0特殊弓兵210-4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身と最も武将コストの高い味方の武力が上がる。以下の短計を発動できるが自身は移動できず、効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・扉渡り【1】:自身がカードの位置に一瞬で移動する。ただし攻城エリアに移動できない
PL094沢下条張2.0特殊槍兵73技巧 先陣5武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
EX057京極竜子1.5戦国槍兵56昂揚5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
EX071范蠡2.5春秋戦国槍兵810伏兵6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる 3消費:さらに敵の武力を下げる
EX081島津歳久2.0戦国鉄砲隊69伏兵 昂揚7戦国の味方の武力と移動速度が上がる
EX082島津義久3.0戦国鉄砲隊99昂揚6味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる
EX083黒田官兵衛2.0戦国弓兵610伏兵6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる
EX084東郷重位2.5戦国槍兵93気合6【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する
EX088白夜刀のカンナ1.5特殊剣豪624【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる 3消費:さらに斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
EX098司馬昭2.5三国志弓兵88技巧7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が徐々に回復する 6消費:さらに知力が上がる
EX102勾当内侍1.0中世弓兵17防柵 昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる 3消費:さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
EX110黒田清隆2.5江戸・幕末鉄砲隊95昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と弾数の回復速度が上がる 3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる
EX125北政所1.5戦国弓兵54昂揚 大兵6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の知力が上がる 3消費:さらに武力が上がる
EX129森長可1.5戦国槍兵62気合4【琥煌:最大消費3】 (計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、 槍撃の発生間隔が短縮される 3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、槍撃が複数部隊に当たるようになる
EX132明坂芹菜1.0特殊鉄砲隊22技巧5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 琥煌ゲージが増加する。さらに味方が計略【琥煌】を発動するたびに味方の武力が一定時間上がる
EX145辛憲英2.0三国志槍兵69伏兵 技巧7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う 3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる
EX157王基1.5三国志槍兵58大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の移動速度が上がる 3消費:さらに武力が上がる
EX164宇喜多秀家2.0戦国槍兵77同盟6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに敵の武力を徐々に下げる
EX169ガラシャ1.0戦国鉄砲隊26昂揚6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX175島津豊久2.0戦国鉄砲隊74気合 技巧6味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する
EX176雪窓夫人1.0戦国鉄砲隊26伏兵3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる
黄001アーサー王2.5中世槍兵87昂揚 疾駆5【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄002アーネスト・サトウ2.0江戸・幕末鉄砲隊76大兵5黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄003出雲阿国1.0戦国鉄砲隊16昂揚6【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる
黄004燕太子丹1.5春秋戦国騎兵47昂揚 技巧4黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄005大友宗麟2.5戦国鉄砲隊77防柵 黄熾6武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄006小野鎮幸2.0戦国槍兵63気合 黄熾4武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄007ガウェイン2.0中世槍兵72先陣 先陣5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる
黄008郭隗1.0春秋戦国剣豪16疾駆 黄熾3最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
黄009楽毅3.5春秋戦国槍兵97黄熾7黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージの減少量が下がる。さらに覇道が前進するたびに対象の味方全ての武力が上がる
黄010ガレス1.5中世槍兵55気合 同盟2【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄011グィネヴィア1.5中世弓兵57昂揚2知力が上がり、自軍の旗陣形の効果時間が延長される
黄012楠本イネ1.5江戸・幕末槍兵57-4黄の味方の兵力が回復する。さらに黄熾ゲージが増加する
黄013楠本高子1.0江戸・幕末槍兵26防柵3最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄014グラバー1.5江戸・幕末鉄砲隊44防柵 黄熾4武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄015ケイ1.0中世騎兵35-3設置している自軍の旗陣形が多いほど、武力と移動速度が上がる
黄016荊軻2.0春秋戦国騎兵65忍 黄熾5武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
黄017劇辛2.0春秋戦国弓兵66黄熾4武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄018高漸離1.5春秋戦国槍兵45防柵 黄熾4最も武力の低い敵の移動速度を下げる
黄019佐々木小次郎2.5江戸・幕末剣豪94技巧6武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・白刃【0.5】:斬撃を行う
黄020高橋紹運3.0戦国騎兵98疾駆6黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。この効果は対象の味方部隊数が少ないほど大きい
黄021立花誾千代2.0戦国騎兵65昂揚 黄熾6黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する
黄022立花道雪3.0戦国槍兵88黄熾8敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
黄023立花宗茂2.0戦国槍兵76槍術7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がり、対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる
黄024張角2.5三国志弓兵58昂揚 黄熾7自身を除く黄の味方の武力が上がる。さらに撤退している黄の味方が復活し同様の効果を得る
黄025張宝1.5三国志騎兵46伏兵 黄熾5カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。竜巻は同時に複数発動できない
黄026張梁1.5三国志剣豪51黃熾3武力が上がり、以下の短計を発動できる。ただし兵種アクションが封印され、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる。この効果は撤退しても継続する 短計・黄巾の群【0.5】:兵力が回復する
黄027角隈石宗1.5戦国鉄砲隊57伏兵4敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する
黄028南華老仙1.0三国志騎兵15伏兵 黃熾4最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ兵力が回復し、知力が武力より高ければ武力が上がる
黄029馬元義1.0三国志弓兵21復活 黄熾3武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。ただし効果終了時に撤退する 2回目:さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 3回目以降:さらに武力が上がり、走射中の弓攻撃のダメージが上がる
黄030ベディヴィア1.5中世槍兵62気合5武力と槍撃ダメージが上がる
黄031マシュー・ペリー3.0江戸・幕末鉄砲隊87黄熾8黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄032宮本武蔵3.0江戸・幕末剣豪103気合7武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。さらに斬撃を行うとカードの位置に一瞬で移動する
黄033由布惟信2.5戦国騎兵76気合 黄熾5自身と、自身を除く最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし自身の黄熾ゲージの減少量が上がる
黄034ロト2.0中世弓兵75防柵3【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄035伊勢龍姫1.0戦国弓兵24伏兵 昂揚4黄の味方の移動速度が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄036犬塚鎮家1.0戦国槍兵21黄熾3武力が上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄037上瀧信重1.5戦国騎兵44疾駆 黄熾4武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄038江藤新平2.5江戸・幕末騎兵78黄熾7黄の味方の武力が上がる。特技「黄熾」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する
黄039大隈重信2.0江戸・幕末鉄砲隊69昂揚 技巧7黄の味方の武力が上がる。さらに対象の特技「黄熾」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の武将コストの合計値が高いほど黄熾ゲージが増加する
黄040慶誾尼2.0戦国剣豪65黄熾5黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する
黄041兀突骨3.0三国志槍兵102気合5【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵種が象兵になり、突進による弾き距離が伸びる
黄042島義勇2.0江戸・幕末弓兵76疾駆5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、対象の味方の覇道が前進した時の黄熾ゲージの増加量が上がる
黄043祝融2.0三国志弓兵74昂揚 大兵5【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触すると武力によるダメージを与える戦輪が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
黄044田中久重1.0江戸・幕末騎兵28技巧3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の知力を下げる波紋が発生する
黄045鍋島直茂2.0戦国騎兵58伏兵 黄熾5敵の武力を下げ、城に戻れなくする
黄046鍋島直正1.5江戸・幕末鉄砲隊47黄熾7敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
黄047彦鶴姫1.0戦国鉄砲隊25-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる
黄048百武賢兼2.0戦国鉄砲隊64気合 黄熾4武力と射撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する
黄049貢姫1.5江戸・幕末剣豪44昂揚 黄熾4武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄050孟獲2.5三国志槍兵72復活 復活 復活7【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに突進オーラ中に旋回操作を行うと、範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる震撃を行うようになる。ダメージは互いの武力で上下する
黄051孟優1.5三国志騎兵64-3【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力が上がり、兵種が象兵になる
黄052モルゴース1.0中世弓兵13防柵 黄熾3最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が回復しなくなる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する
黄053モルドレッド2.0中世騎兵63大兵 黄熾6武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる
黄054ラモラック2.0中世槍兵84-4【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の武力と槍撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄055龍造寺隆信2.5戦国槍兵75気合 黄熾6黄の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての黄熾ゲージが増加する。ただし対象の味方が撤退するたびに自城にダメージを受ける
PL093比古清十郎3.5特殊剣豪117技巧7武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・九頭龍閃【2】:範囲内の最も近い敵が一定時間後に戦場にいる場合、武力ダメージを与える。さらに自身が戦場にいる場合、敵の場所に一瞬で移動する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
PL104諏訪頼重2.0中世弓兵79防柵3【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) カードの位置に神力を設置する。神力の効果は徐々に上がるが、一定時間後に徐々に下がる。神力設置中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、味方の武力が上がり、敵の武力を下げる
PL1051.0中世騎兵26-4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに旋回操作を行うと、対象の味方の武力が一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる
EX158奈多夫人2.0戦国槍兵64昂揚 黄熾5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する
EX167柳生十兵衛2.0江戸・幕末剣豪82気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、 乱戦中も斬撃ができるようになる。さらに自身が斬撃中でなければ突撃されるたびに斬撃を行う。さらに敵の武力を下げる

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