いしくま童子 (石熊ヨイショ)

いしくま童子 (石熊ヨイショ)
N
いしくま童子いしくまどうじ
平安
武将「いしくま童子 (いしくまどうじ)」 (石熊ヨイショ (いしくまよいしょ))
大江山に住まう鬼・酒呑童子の配下。酒吞童子に命じられて、舞を踊り歌を披露する。鬼の首魁である酒呑童子直々に命じることから、舞と歌の名手であったことが窺われる。主の酒呑童子や四天王とともに討たれたかは知られていない。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫051 1.0 槍兵 3 2
統一名称 特技
いしくま童子
石熊ヨイショいしくまよいしょ 効果範囲範囲
士気 効果時間
3 知力時間
最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する

計略「石熊ヨイショいしくまよいしょ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.2.0.0AVer.2.1.0C
武力上昇(基本)+2
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+1
  • 復活時間増加+15秒
効果時間6.7C
(知力依存:約0.4C)
Ver.2.1.0DVer.2.5.0E
武力上昇(基本)+2
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+1
  • 復活時間増加+15秒
効果時間7.9C▲
(知力依存:約0.4C)
Ver.2.5.0F
武力上昇(基本)+2
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+2▲
  • 復活時間増加+15秒
効果時間7.9C
(知力依存:約0.4C)

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均4.86 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/9/7
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
103週102週101週100週99週98週97週96週95週94週93週92週91週90週89週88週87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週21210108108108128104881010101068810101010104246888888886688881086888881010108106888888610101010101064448686664886846666866668888666
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
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勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
10 紫004 井伊直盛 井伊直盛いいなおもり 戦国 3 3 気合
6 紫051 いしくま童子 いしくま童子いしくまどうじ 平安 3 2
2 紫048 平賀源内 平賀源内ひらがげんない 江戸・幕末 2 8 -
8 紫021 辛評 辛評しんぴょう 三国志 2 6 伏兵
10 紫129 孔融 孔融こうゆう 三国志 2 6 同盟
12 紫094 劉表 劉表りゅうひょう 三国志 2 6 疾駆
8 EX060 赤染衛門 赤染衛門あかぞめえもん 平安 2 5 技巧
10 紫025 茶々 茶々ちゃちゃ 戦国 2 5 昂揚
2 紫077 呂嬃 呂嬃りょしゅ 春秋戦国 2 5 防柵
10 紫039 今川氏真 今川氏真いまがわうじざね 戦国 2 2 技巧
2 PL065 ハンニバル ハンニバル 特殊 1 11 防柵
12 紫070 蕭何 蕭何しょうか 春秋戦国 1 10 昂揚昂揚
10 紫128 北川殿 北川殿きたがわどの 戦国 1 9 槍術
12 紫044 杉田玄白 杉田玄白すぎたげんぱく 江戸・幕末 1 9 防柵技巧

いしくま童子いしくまどうじ」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 区分 勝率 使用率順位
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