Ver.3.5.0K のバージョンアップ情報です。
開始日
2026/10/21(水)~
概要
武将の計略、特技、兵種のバランス調整が行われた。
また、 武将の能力値変更(エラッタ)が行われた。
また、 武将の能力値変更(エラッタ)が行われた。
武将カードの能力値/計略の変更
調整の方針としては以下の通り。
- Ver.3.5.0H~Jで環境の主流となっていた武将を中心とした調整を行う。
| No. | 画像 | 武将 | 計略 | 調整内容 | 調整 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蒼080 |
|
北条政子 | 尼将軍の魂陣 | 計略範囲 直径 8部隊分→8.8部隊分 | ▲ |
| 蒼151 |
|
ジル・ド・レ | 神聖なる怪物 | 効果時間 26.7c→27.5c | ▲ |
| 蒼166 |
|
フランソワ1世 | 火竜の奮槍 | 武力ダメージ増加倍率 1.2倍→1.1倍 ダメージ固定値 1.5%→1% |
▲ |
| 蒼167 |
|
蒙恬 | 智将の機略 | 計略範囲 直径 8部隊分→8.8部隊分 | ▲ |
| 蒼180 |
|
曾我兄弟 | 仇討ち芝居 | 効果時間 20c→20.8c | ▲ |
| EX039 |
|
畠山重忠 | 英俊豪傑 | 味方の陣形の効果を受けていない時 武力上昇値 +5→+4 速度上昇値 80%→60% 味方の陣形の効果を受けている時 武力上昇値 +7→+6 知力上昇値 +7→+6 兵力回復量 60%→40% |
▼ |
| EX210 |
|
大神一郎 | 快刀乱麻 | 効果時間 9.4c→8.5c | ▼ |
| PL127 |
|
手塚国光 | 至宝のテニス | 効果時間 11.3c→11.7c | ▲ |
| 緋070 |
|
山田顕義 | 俊英の用兵 | 効果時間 14.4c→14.8c | ▲ |
| 緋100 |
|
陳泰 | 清絶の目覚め | 効果時間 8.8c→7.9c 突撃時固定ダメージ 10%→7% |
▼ |
| 緋169 |
|
李園 | 野心家の暴陣 | 効果時間 9.6c→10c | ▲ |
| 緋133 |
|
壱与 | 夜明けの祈り | 追加効果発生までの時間 4.2c→3.3c | ▲ |
| 緋177 |
|
マシニッサ | マシュリの死線 | 効果時間 9.6c→10c | ▲ |
| EX206 |
|
ネロ帝 | 対極の芸術 | 効果時間 9.2c→9.6c | ▲ |
| PL131 |
|
真田弦一郎 | 風林火陰山雷 | 効果時間 9.6c→8.8c 速度上昇値 40%→30% 兵力回復量 2秒ごとに3.5%→2秒ごとに2.5% |
▼ |
| 碧026 |
|
鳥居元忠 | 三河武士の意地 | 効果時間 7.5c→7.9c | ▲ |
| 碧124 |
|
相馬主計 | 最後の局長 | 効果時間 10c→10.4c | ▲ |
| 碧150 |
|
徳川家康 | 東照らす旭光 | 効果時間(1回目) 10.2c→9.4c | ▼ |
| 碧161 |
|
韓世忠 | 万人敵の剛勇 | 陣形になる範囲直径 3部隊分→3.2部隊分 | ▲ |
| 碧162 |
|
佐川官兵衛 | 鬼官兵衛の銃弾 | 効果時間 10c→10.4c | ▲ |
| 碧171 |
|
周倉 | 気勢の号令 | 効果時間 10.4c→10.8c | ▲ |
| EX160 |
|
田単 | 即墨の火牛 | 召喚兵「火牛」の斬撃できるまでの時間 4.7秒減→3秒減 (1.4秒→3.1秒で再度斬撃可能) |
▼ |
| EX211 |
|
李紅蘭 | チビロボ | 効果時間 6.3c→5c | ▼ |
| PL130 |
|
白石蔵ノ介 | 星の聖書 | 効果時間 9c→8.5c 自身武力上昇値 +3→+2 |
▼ |
| 玄143 |
|
蛍 | 蛍火の采配 | 効果時間(1回目) 10c→10.4c 効果時間(2回目) 10c→10.4c |
▲ |
| 玄144 |
|
最上義光 | 最上の謀略 | 計略範囲 直径 5.2部隊分→5.8部隊分 | ▲ |
| 玄162 |
|
明智光秀 | 本能寺の変 | 計略範囲 直径 7.6部隊分→8部隊分 | ▲ |
| 紫006 |
|
茨木童子 | 無慈悲なる妖剣 | 士気5~6未満時 斬撃時固定ダメージ 10%→7% 斬撃範囲 直径 2.4部隊分拡大→1.2部隊分拡大 士気6~7未満時 斬撃時固定ダメージ 5%→4% 斬撃範囲 直径 2部隊分拡大→0.8部隊分拡大 士気8以上時 斬撃範囲 直径 1.2部隊分拡大→0.4部隊分拡大 |
▼ |
| 紫015 |
|
許攸 | 強欲な号令 | 効果時間 14.2c→15c | ▲ |
| 紫038 |
|
井伊直虎 | 女城主の采配 | 効果時間 9.8c→10.2c | ▲ |
| 紫114 |
|
曹参 | 有為清静 | 効果時間 11.9c→12.3c | ▲ |
| EX025 |
|
大嶽丸 | 鈴鹿山の鬼神 | 効果時間 8.3c→8.8c | ▲ |
| EX182 |
|
伊勢新九郎 | 興国の流星 | 効果時間 7.9c→7.5c 士気5~6未満時 突撃時固定ダメージ 15%→10% 士気6~7未満時 突撃時固定ダメージ 9%→6% |
▼ |
| PL097 |
|
志々雄真実 | 業火の大号令 | 効果時間 8.8c→8.3c | ▼ |
| PL129 |
|
徳川カズヤ | ブラックホール | 元の武力低下値 -2→-1 | ▲ |
| 琥029 |
|
中村半次郎 | 琥煌の打ち廻り | 効果時間 10c→10.4c | ▲ |
| 琥030 |
|
蜂須賀正勝 | 琥煌の方陣 | 効果時間 9.6c→9.2c | ▼ |
| 琥037 |
|
衛瓘 | 監軍の煌騎 | 琥煌ゲージ3消費時 旋回操作時の追加効果時間 3.3c→3.8c | ▲ |
| 琥061 |
|
楠木正季 | 七生報国 | 効果時間 20c→20.8c | ▲ |
| 琥072 |
|
懐良親王 | 金烏の御旗 | 琥煌ゲージ3消費時 拠点が行う弓攻撃の武力 13→11 | ▼ |
| 琥101 |
|
後藤又兵衛 | 摩利支天の再来 | 効果時間 9.2c→10c | ▲ |
| 琥104 |
|
新田義興 | 神霊の狂戦士 | 武力上昇値 琥煌ゲージ0消費時 +2→+1 琥煌ゲージ1消費時 +3→+2 琥煌ゲージ2消費時 +4→+3 琥煌ゲージ3消費時 +5→+4 追加効果発生に必要な武力上昇値 +9→+8 |
▼ |
| 琥093 |
|
小りん | 顕明連 | 効果時間 10.4c→9.6c | ▼ |
| EX164 |
|
宇喜多秀家 | 秀麗の大道 | 効果時間 10.2c→10.6c | ▲ |
| 黄003 |
|
出雲阿国 | 阿国歌舞伎 | 覇気増加倍率 2倍→1.6倍 英傑呼応ダメージ上昇量 3%→2% |
▼ |
| 黄038 |
|
江藤新平 | 佐賀の乱 | 効果時間 9.6c→9.2c 黄熾ゲージ減少量 20%→27% |
▼ |
| 黄042 |
|
島義勇 | 黄熾の開拓 | 効果時間 20.8c→21.7c | ▲ |
| 黄053 |
|
モルドレッド | 光を砕きし者 | 強化効果時間 7.1c→6.3c 妨害効果時間 5c→4.2c 範囲内に敵がいる場合 武力上昇値 +6→+5 |
▼ |
| 黄059 |
|
周公旦 | 周公之夢 | 武力低下値 -3→-4 | ▲ |
| 黄060 |
|
周武王 | 人王革命 | 波紋接触時 兵力回復量 20%→25% | ▲ |
| 黄066 |
|
鄭成功 | 国性爺合戦 | 斬撃が発生するまでの時間 1秒増→0.5秒増 | ▲ |
| EX187 |
|
花鬘 | 蛮花の雷震 | 効果時間 10.8c→11.3c | ▲ |
| PL132 |
|
幸村精市 | 五感剥奪 | 効果時間 15c→15.4c | ▲ |
特技の調整
調整の方針としては以下の通り。
- 特技【大兵】と特技【霊力】を持つ武将が階級を問わず高い使用率および勝率を維持していた。
- 特技【大兵】と特技【霊力】を持つ武将が戦闘環境に与える影響を抑える目的で、武将コストに応じて上がる最大兵力を下げる調整を行う。
| 項目 | 調整内容 | 調整 |
|---|---|---|
| 大兵 | 武将コスト0.5コストごとに上がる最大兵力 1.5%→1% 最大兵力例 武将コスト1コスト 6% 武将コスト5コスト 18%→14% 武将コスト9コスト 30%→22% |
▼ |
| 霊力 | 武将コスト0.5コストごとに上がる最大兵力 1.5%→1% 最大兵力例 武将コスト1コスト 6% 武将コスト5コスト 18%→14% 武将コスト9コスト 30%→22% |
▼ |
兵種の調整
調整の方針としては以下の通り。
- デッキ構成における兵種の偏りを解消する目的で、兵種【騎兵】の突撃可能状態と兵種【竜騎馬】の竜突可能状態での弓攻撃や射撃、竜射によるダメージ軽減倍率を上げる調整を行う。
- 兵種【象兵】の突進可能状態での弓攻撃や射撃、竜射によるダメージ軽減倍率を上げる調整を行う。
| 項目 | 調整内容 | 調整 |
|---|---|---|
| 騎兵 | 突撃可能状態での弓攻撃/射撃/竜射ダメージ軽減倍率 0.5倍→0.4倍 | ▼ |
| 竜騎馬 | 突撃可能状態での弓攻撃/射撃/竜射ダメージ軽減倍率 0.5倍→0.4倍 | ▼ |
| 象兵 | 突撃可能状態での弓攻撃/射撃/竜射ダメージ軽減倍率 0.5倍→0.4倍 | ▼ |
武将の能力値変更(エラッタ)
調整の方針としては以下の通り。
- 現在の戦闘環境で活躍しきれておらず、計略の調整のみでは今後も活躍することが難しいと判断した武将を対象とする。
- 能力値の底上げによって活躍の機会が増えること、計略変更により今後計略の調整で活躍する機会が生まれることを目的とした能力値変更を行う。
| No. | 画像 | 武将 | 計略 | 調整内容 | 調整 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蒼020 |
|
小喬 | 名花の聖域 | 知力・計略変更 1コスト 槍兵 武力2 知力5 技巧 名花の聖域 士気3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の知力が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する |
▲ |
| 蒼126 |
|
北条時房 | 足削りの号令 | 計略変更 足削りの号令 士気4 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる |
▲ |
| 蒼141 |
|
北条時行 | 七転八起 | 計略変更 七転八起 士気5 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する |
▲ |
| EX008 |
|
平井加尾 | 溌剌娘の激励 | 計略変更 溌剌娘の激励 士気7 蒼の味方の武力が上がる ※この計略は城内にいる時のみ使用できる を削除 |
▲ |
| EX039 |
|
畠山重忠 | 英俊豪傑 | 必要士気変更 英俊豪傑 士気4 |
▲ |
| 緋048 |
|
曹洪 | 百錬成鋼 | 計略変更 百錬成鋼 士気5 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる |
▲ |
| 緋057 |
|
郝昭 | 不屈の守将 | 計略変更 不屈の守将 士気5 武力と城内での兵力回復速度が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる |
▲ |
| 緋063 |
|
平清盛 | 栄耀栄華 | 計略変更 栄耀栄華 士気7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる |
▲ |
| 緋067 |
|
平盛国 | 神速の誉れ | 計略変更 神速の誉れ 士気6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる |
▲ |
| 緋083 |
|
平経正 | 栄華の継援 | 武将コスト・武力・特技変更 1.5コスト 弓兵 武力5 知力5 技巧 先陣 |
▲ |
| 緋100 |
|
陳泰 | 清絶の目覚め | 必要士気変更 清絶の目覚め 士気4 |
▲ |
| 碧060 |
|
諸葛亮 | 画竜点睛 | 武将コスト・兵種・武力・特技・計略変更 2.5コスト 弓兵 武力7 知力11 伏兵 昂揚 画竜点睛 士気8 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに碧の味方の武力が上がる |
▲ |
| 碧152 |
|
松平忠吉 | 援護射撃の采配 | 計略変更 援護射撃の采配 士気6 碧の味方の武力が上がり、自身の弾数の回復速度が上がる。さらに鉄砲隊は射撃中でなければ、自身が射撃を行った敵に援護射撃をするようになる。援護射撃は乱戦中も射撃できる |
▲ |
| 碧157 |
|
ロビン・フッド | 緑の森の義賊 | 計略変更 緑の森の義賊 士気7 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の射程距離と弓攻撃のダメージが上がり、特技「忍」の効果が上がる ※ただし隠密状態が解除されると兵種アクションができなくなる を削除 |
▲ |
| 玄009 |
|
河上彦斎 | 暗殺剣 | 計略変更 暗殺剣 士気6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、隠密状態になる。ただし斬撃の範囲が狭くなる |
▲ |
| 玄048 |
|
馬玩 | 野襲の遠弓 | 計略変更 野襲の遠弓 士気4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
▲ |
| 玄109 |
|
袁術 | 偽帝大爆発! | 特技変更 1.5コスト 剣豪 武力5 知力5 先陣 覇気 |
▲ |
| 玄126 |
|
伊達成実 | 英毅大略 | 計略変更 英毅大略 士気6 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージと弾数の回復速度が上がり、竜射時の攻撃回数が増える |
▲ |
| 紫042 |
|
斎藤龍興 | 劇変の号令 | 武力・知力・特技・計略変更 1.5コスト 鉄砲隊 武力5 知力7 防柵 劇変の号令 士気5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がり、対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する |
▲ |
| 紫072 |
|
孫堅 | 縮地の神速行 | 計略変更 縮地の神速行 士気5 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
▲ |
| 紫082 |
|
朝倉景鏡 | 装填戦法 | 武力・特技変更 1.5コスト 鉄砲隊 武力6 知力5 先陣削除 疾駆削除 |
▲ |
| 紫130 |
|
斯波家長 | 烈風の賢陣 | 武将コスト・武力・知力変更 2コスト 剣豪 武力7 知力7 先陣 |
▲ |
| 琥024 |
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田中新兵衛 | 琥煌の天誅 | 計略変更 琥煌の天誅 士気6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する |
▲ |
| 琥032 |
|
文種 | 琥煌の剛弓 | 計略変更 琥煌の剛弓 士気4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる 3消費:さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える |
▲ |
| 琥050 |
|
杜預 | 山河睥睨 | 計略変更 山河睥睨 士気6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復し、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
▲ |
| 琥072 |
|
懐良親王 | 金烏の御旗 | 必要士気変更 金烏の御旗 士気4 |
▲ |
| 琥082 |
|
脇屋義助 | 琥煌の共闘 | 計略変更 琥煌の共闘 士気5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身と、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、自身の武力が上がる |
▲ |
| 琥104 |
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新田義興 | 神霊の狂戦士 | 必要士気変更 神霊の狂戦士 士気5 |
▲ |
| 黄003 |
|
出雲阿国 | 阿国歌舞伎 | 必要士気変更 阿国歌舞伎 士気5 |
▲ |
| 黄024 |
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張角 | 黄巾の乱 | 武力・知力・特技・計略変更 2.5コスト 弓兵 武力7 知力10 昂揚 技巧 黄熾削除 黄巾の乱 士気7 黄の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての黄熾ゲージが増加する。さらに自身の射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる |
▲ |
| 黄038 |
|
江藤新平 | 佐賀の乱 | 計略変更 佐賀の乱 士気7 黄の味方の武力と移動速度が上がる。特技「黄熾」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する |
▲ |
| 黄063 |
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太公望 | 封神破天 | 計略変更 封神破天 士気7 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 黄の味方の武力が上がる。この効果はため時間が長いほど大きい。この計略はため中に計略を発動できる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し、黄熾ゲージが増加する。時間経過で発動するとさらに移動速度が上がる |
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