『英傑大戦』の流派の一覧です。
部隊・表
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壱の型:知力上昇
・知力が上がる
弐の型:最大兵力上昇
・最大兵力が上がる
参の型:武力上昇
・武力が上がる
・知力が上がる
弐の型:最大兵力上昇
・最大兵力が上がる
参の型:武力上昇
・武力が上がる
| 効果値 |
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士気・表
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壱の型:最大士気上昇
・最大士気が上がる。ただし15より多くならない
弐の型:士気上昇
・士気が上がる
参の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
・最大士気が上がる。ただし15より多くならない
弐の型:士気上昇
・士気が上がる
参の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
| 効果値 |
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城塞・表
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壱の型:自城ダメージ軽減
・自城が受けるダメージを軽減する
弐の型:城内強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間が減少する
参の型:敵城ダメージ
・敵城にダメージを与える
・自城が受けるダメージを軽減する
弐の型:城内強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間が減少する
参の型:敵城ダメージ
・敵城にダメージを与える
| 効果値 |
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Ver.1.0.0A~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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Ver.1.0.0C~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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Ver.1.0.0D~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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Ver.1.1.0F~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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Ver.1.6.0D~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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Ver.3.5.0A~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
◆弐の型:城内強化
◆参の型:敵城ダメージ
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兵種・表
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壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
参の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
参の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
| 効果値 |
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Ver.2.0.0A~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクションダメージ増加
◆参の型:アクション強化
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「基本兵種アクション」とは
- 基本兵種の状態で行う 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 のこと
- 基本兵種とは、騎兵/槍兵/弓兵/剣豪/鉄砲隊 の5兵種のこと
- 基本兵種の状態で、計略効果によって新たに行えるようになった 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 も基本兵種アクションとして扱う
(例:槍兵の小侍従が、計略「進士流抜刀術」で行えるようになる斬撃は、基本兵種アクションの扱い)
※Ver.2.0.0Aにて、弐の型と参の型の効果の入れ替えが行われた。
Ver.1.6.0F以前の効果は以下の通り。
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
参の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
Ver.1.6.0F以前の効果は以下の通り。
兵種
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壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
参の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
| 効果値 |
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Ver.1.0.0A~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクション強化
◆参の型:アクションダメージ増加
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Ver.1.0.0C~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクション強化
◆参の型:アクションダメージ増加
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Ver.1.0.0F~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクション強化
◆参の型:アクションダメージ増加
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Ver.1.1.0E~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクション強化
◆参の型:アクションダメージ増加
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Ver.1.5.0E~
◆壱の型:アクション攻城
◆弐の型:アクション強化
◆参の型:アクションダメージ増加
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琥煌・表
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壱の型:敵城弱体
・敵城へのダメージが上がり、攻城時に敵城から受けるダメージが下がり、琥煌ゲージが増える
弐の型:士気上昇
・士気が上がり、琥煌ゲージが増える
参の型:兵力継続回復
・兵力が徐々に回復し、琥煌ゲージが増える
・敵城へのダメージが上がり、攻城時に敵城から受けるダメージが下がり、琥煌ゲージが増える
弐の型:士気上昇
・士気が上がり、琥煌ゲージが増える
参の型:兵力継続回復
・兵力が徐々に回復し、琥煌ゲージが増える
| 効果値 |
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Ver.2.0.0A~
◆壱の型:敵城弱体
◆弐の型:士気上昇
◆参の型:兵力継続回復
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Ver.2.0.0D~
◆壱の型:敵城弱体
◆弐の型:士気上昇
◆参の型:兵力継続回復
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部隊・裏
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壱の型:知力+攻城力上昇
・知力と攻城力が上がる
弐の型:兵力継続回復+防護
・兵力が徐々に回復し武力によるダメージを軽減する
参の型:武力+移動速度上昇
・武力と移動速度が上がる
・知力と攻城力が上がる
弐の型:兵力継続回復+防護
・兵力が徐々に回復し武力によるダメージを軽減する
参の型:武力+移動速度上昇
・武力と移動速度が上がる
| 効果値 |
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Ver.3.5.0A
◆壱の型:知力+攻城力上昇
◆弐の型:兵力継続回復+防護
◆参の型:武力+移動速度上昇
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Ver.3.5.0B~
◆壱の型:知力+攻城力上昇
◆弐の型:兵力継続回復+防護
◆参の型:武力+移動速度上昇
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Ver.3.5.0C~
◆壱の型:知力+攻城力上昇
◆弐の型:兵力継続回復+防護
◆参の型:武力+移動速度上昇
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士気・裏
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壱の型:計略部隊武力上昇
・味方が計略を発動するたびに計略を発動した味方の武力が上がる
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
参の型:計略時味方回復
・味方が計略を発動するたびに消費士気に応じて味方の兵力が回復する
・味方が計略を発動するたびに計略を発動した味方の武力が上がる
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
参の型:計略時味方回復
・味方が計略を発動するたびに消費士気に応じて味方の兵力が回復する
| 効果値 |
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Ver.3.5.0A~
◆壱の型:計略部隊武力上昇
◆弐の型:士気上昇速度増加
◆参の型:計略時味方回復
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城塞・裏
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壱の型:自城軽減+反射鉄城
・自城が受けるダメージを軽減し攻城した敵を弾く
弐の型:城内+城壁強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間減少、自城から敵へのダメージ増加
参の型:敵城継続ダメージ
・敵城に一定時間ごとにダメージを与える(この効果で敵軍の流派ゲージは上昇しない)
・自城が受けるダメージを軽減し攻城した敵を弾く
弐の型:城内+城壁強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間減少、自城から敵へのダメージ増加
参の型:敵城継続ダメージ
・敵城に一定時間ごとにダメージを与える(この効果で敵軍の流派ゲージは上昇しない)
| 効果値 |
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Ver.3.5.0A~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
◆弐の型:城内+城壁強化
◆参の型:敵城継続ダメージ
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Ver.3.5.0C~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
◆弐の型:城内+城壁強化
◆参の型:敵城継続ダメージ
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Ver.3.5.0D~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
◆弐の型:城内+城壁強化
◆参の型:敵城継続ダメージ
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兵種・裏
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壱の型:兵種攻城+弓・鉄強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、弓兵と鉄砲隊が強化される
弓兵:射程延長、走射時間延長
鉄砲隊:射程延長、弾数の回復速度UP
弐の型:兵種攻城+騎兵強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、騎兵が強化される
騎兵:突撃準備距離短縮、突撃で敵を弾く
参の型:兵種攻城+槍・剣強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、槍兵と剣豪が強化される
槍兵:槍撃発生間隔短縮、槍撃HIT時速度低下
剣豪:斬撃できるまでの時間短縮、弾き距離延長
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、弓兵と鉄砲隊が強化される
弓兵:射程延長、走射時間延長
鉄砲隊:射程延長、弾数の回復速度UP
弐の型:兵種攻城+騎兵強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、騎兵が強化される
騎兵:突撃準備距離短縮、突撃で敵を弾く
参の型:兵種攻城+槍・剣強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、槍兵と剣豪が強化される
槍兵:槍撃発生間隔短縮、槍撃HIT時速度低下
剣豪:斬撃できるまでの時間短縮、弾き距離延長
| 効果値 |
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Ver.3.5.0A~
◆壱の型:兵種攻城+弓・鉄強化
◆弐の型:兵種攻城+騎兵強化
◆参の型:兵種攻城+槍・剣強化
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琥煌・裏
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壱の型:計略部隊回復+防護
・味方が計略を発動すると計略を発動した味方兵力回復、武力ダメージ軽減、琥煌ゲージ増加
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がり琥煌ゲージが増加する
参の型:知力+移動速度上昇
・知力と移動速度が上がり琥煌ゲージが増加する
・味方が計略を発動すると計略を発動した味方兵力回復、武力ダメージ軽減、琥煌ゲージ増加
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がり琥煌ゲージが増加する
参の型:知力+移動速度上昇
・知力と移動速度が上がり琥煌ゲージが増加する
| 効果値 |
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Ver.3.5.0A~
◆壱の型:計略部隊回復+防護
◆弐の型:士気上昇速度増加
◆参の型:知力+移動速度上昇
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