流派一覧

流派一覧
『英傑大戦』の流派の一覧です。

部隊・表

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壱の型:知力上昇
・知力が上がる
弐の型:最大兵力上昇
・最大兵力が上がる
参の型:武力上昇
・武力が上がる
効果値
Ver.1.0.0A~
◆壱の型:知力上昇
  • 知力上昇+2
◆弐の型:最大兵力上昇
  • 最大兵力上昇+20%
◆参の型:武力上昇
  • 武力上昇+1
Ver.1.0.0F~
◆壱の型:知力上昇
  • 知力上昇+2
◆弐の型:最大兵力上昇
  • 最大兵力上昇 +15%▼
◆参の型:武力上昇
  • 武力上昇+1

士気・表

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壱の型:最大士気上昇
・最大士気が上がる。ただし15より多くならない
弐の型:士気上昇
・士気が上がる
参の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
効果値
Ver.1.0.0A~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.5倍
Ver.1.0.0C~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度 1.36倍▼
Ver.1.1.0F~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度 1.3倍▼
Ver.1.6.0D~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇 +1.5▼
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.3倍
Ver.3.0.0A~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇 +3▼
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1.5
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.3倍
Ver.3.5.0H~
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+3
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1.25▼
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.25倍▼

城塞・表

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壱の型:自城ダメージ軽減
・自城が受けるダメージを軽減する
弐の型:城内強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間が減少する
参の型:敵城ダメージ
・敵城にダメージを与える
効果値
Ver.1.0.0A~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.85倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度1.2秒短縮(2.3秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ12%
Ver.1.0.0C~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.85倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度 0.83秒短縮(2.7秒で出撃)▼
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ 10%▼
Ver.1.0.0D~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減 0.90倍▼
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度0.83秒短縮(2.7秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%
Ver.1.1.0F~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.90倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度 0.23秒ごとに2.5%回復▼
  • 出城速度0.83秒短縮(2.7秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%
Ver.1.6.0D~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.90倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.23秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度 0.67秒短縮(2.87秒で出撃)▼
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%
Ver.3.5.0A~
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.90倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.23秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度0.67秒短縮(2.87秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ8.5%▼

兵種・表

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壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
参の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
効果値
Ver.2.0.0A~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき0.55%
    • 槍撃 :1回につき0.15%
    • 弓攻撃:1回につき0.20%
    • 斬撃 :1回につき0.55%
    • 射撃 :1HITにつき0.19%
◆弐の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションのダメージが上がる
◆参の型:アクション強化
  • 騎兵:突撃準備距離短縮・二段階突撃
  • 槍兵:槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
  • 弓兵:射程延長・走射間隔短縮
  • 剣豪:斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
  • 鉄砲隊:射程延長・射撃間隔短縮
「基本兵種アクション」とは
  • 基本兵種の状態で行う 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 のこと
  • 基本兵種とは、騎兵/槍兵/弓兵/剣豪/鉄砲隊 の5兵種のこと
  • 基本兵種の状態で、計略効果によって新たに行えるようになった 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 も基本兵種アクションとして扱う
    • 小侍従の計略「進士流抜刀術」で、兵種:槍兵の状態で行う斬撃は、基本兵種アクションである
    • リヴァイの計略「人類最強の兵士」で、兵種:調査兵団の状態で行う斬撃は、基本兵種アクションではない
兵種アクション
基本兵種アクション
騎兵
騎兵
槍兵
槍兵
弓兵
弓兵
剣豪
剣豪
鉄砲隊
鉄砲隊
が行う
突撃 槍撃 迎撃 弓攻撃 走射 斬撃 射撃
調査兵団
調査兵団
竜騎馬
竜騎馬
象兵
象兵
テニス選手
テニス選手
が行う
突撃 槍撃 迎撃 弓攻撃 走射 斬撃 射撃
竜突 竜射 突進
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※Ver.2.0.0Aにて、弐の型と参の型の効果の入れ替えが行われた。
 Ver.1.6.0F以前の効果は以下の通り。

兵種

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壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
参の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
効果値
Ver.1.0.0A~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.6部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+5%
    • 槍撃 :+1.5%
    • 弓攻撃:+1.2%
    • 斬撃 :+5%
    • 射撃 :+1%
Ver.1.0.0C~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.6部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 : +6%▲
    • 槍撃 : +1.8%▲
    • 弓攻撃: +1.4%▲
    • 斬撃 : +6%▲
    • 射撃 : +1.2%▲
Ver.1.0.0F~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大: 直径 +0.4部隊分▼
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%
Ver.1.1.0E~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき 0.81%▼
    • 槍撃 :1回につき 0.21%▼
    • 弓攻撃:1回につき 0.33%▼
    • 斬撃 :1回につき 0.82%▼
    • 射撃 :1HITにつき 0.29%▼
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.4部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%
Ver.1.5.0E~
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき 0.55%▼
    • 槍撃 :1回につき 0.15%▼
    • 弓攻撃:1回につき 0.20%▼
    • 斬撃 :1回につき 0.55%▼
    • 射撃 :1HITにつき 0.19%▼
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.4部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%

琥煌・表

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壱の型:敵城弱体
・敵城へのダメージが上がり、攻城時に敵城から受けるダメージが下がり、琥煌ゲージが増える
弐の型:士気上昇
・士気が上がり、琥煌ゲージが増える
参の型:兵力継続回復
・兵力が徐々に回復し、琥煌ゲージが増える
効果値
Ver.2.0.0A~
◆壱の型:敵城弱体
  • 敵城へのダメージ1.1倍
  • ダメージ発生間隔+3秒(4秒ごとに敵城ダメージが発生)
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆参の型:兵力継続回復
  • 兵力回復2秒ごとに1.2%
  • 琥煌ゲージ上昇+2
Ver.2.0.0D~
◆壱の型:敵城弱体
  • 敵城へのダメージ1.05倍▼
  • ダメージ発生間隔+1秒(2秒ごとに敵城ダメージが発生)▼
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆参の型:兵力継続回復
  • 兵力回復2秒ごとに0.8%▼
  • 琥煌ゲージ上昇+2

部隊・裏

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壱の型:知力+攻城力上昇
・知力と攻城力が上がる
弐の型:兵力継続回復+防護
・兵力が徐々に回復し武力によるダメージを軽減する
参の型:武力+移動速度上昇
・武力と移動速度が上がる
効果値
Ver.3.5.0A
◆壱の型:知力+攻城力上昇
  • 知力上昇+2
  • 攻城力上昇約1.1倍+1%
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:兵力継続回復+防護
  • 兵力回復1.5秒ごとに1.5%
  • 武力ダメージ軽減0.85倍
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:武力+移動速度上昇
  • 武力上昇+1
  • 速度上昇+約20%
  • 効果時間約12.5C
Ver.3.5.0B~
◆壱の型:知力+攻城力上昇
  • 知力上昇+2
  • 攻城力上昇約1.1倍+1%
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:兵力継続回復+防護
  • 兵力回復1.5秒ごとに1%▼
  • 武力ダメージ軽減0.9倍▼
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:武力+移動速度上昇
  • 武力上昇+1
  • 速度上昇+約20%
  • 効果時間約12.5C
Ver.3.5.0C~
◆壱の型:知力+攻城力上昇
  • 知力上昇+2
  • 攻城力上昇約1.1倍+0.5%▼
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:兵力継続回復+防護
  • 兵力回復1.5秒ごとに1%
  • 武力ダメージ軽減0.9倍
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:武力+移動速度上昇
  • 武力上昇+1
  • 速度上昇+約20%
  • 効果時間約12.5C

士気・裏

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壱の型:計略部隊武力上昇
・味方が計略を発動するたびに計略を発動した味方の武力が上がる
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
参の型:計略時味方回復
・味方が計略を発動するたびに消費士気に応じて味方の兵力が回復する
効果値
Ver.3.5.0A~
◆壱の型:計略部隊武力上昇
  • 武力上昇+2
    • 効果時間約8C
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:士気上昇速度増加
  • 士気上昇速度増加約1.65倍
    • 効果時間中に士気が5貯まる(通常時+2)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:計略時味方回復
  • 兵力回復消費士気に応じて回復
    • 消費士気3:+約18%
    • 消費士気4:+約24%
    • 消費士気5:+約30%
    • 消費士気6:+約36%
    • 消費士気7:+約42%
  • 効果時間約12.5C

城塞・裏

©SEGA
壱の型:自城軽減+反射鉄城
・自城が受けるダメージを軽減し攻城した敵を弾く
弐の型:城内+城壁強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間減少、自城から敵へのダメージ増加
参の型:敵城継続ダメージ
・敵城に一定時間ごとにダメージを与える(この効果で敵軍の流派ゲージは上昇しない)
効果値
Ver.3.5.0A~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
  • 自城被ダメージ軽減0.85倍
  • 特殊効果攻城した敵を1部隊分弾く
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:城内+城壁強化
  • 城内兵力回復速度約0.2秒ごとに約2.5%回復
  • 出城速度約0.9秒短縮(約2.6秒で出撃)
  • 復活時間-10秒
  • ダメージ発生間隔-約0.2秒(約0.8秒ごとに自城ダメージが発生)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:敵城継続ダメージ
  • 敵城ダメージ約2.5Cごとに2%
    • 効果時間中に計5回(10%)
  • 効果時間約12.5C
Ver.3.5.0C~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
  • 自城被ダメージ軽減0.9倍▼
  • 特殊効果攻城した敵を1部隊分弾く
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:城内+城壁強化
  • 城内兵力回復速度約0.2秒ごとに約2.5%回復
  • 出城速度約0.9秒短縮(約2.6秒で出撃)
  • 復活時間-10秒
  • ダメージ発生間隔-約0.2秒(約0.8秒ごとに自城ダメージが発生)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:敵城継続ダメージ
  • 敵城ダメージ約2.5Cごとに2%
    • 効果時間中に計5回(10%)
  • 効果時間約12.5C
Ver.3.5.0D~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
  • 自城被ダメージ軽減0.9倍
  • 特殊効果攻城した敵を1部隊分弾く
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:城内+城壁強化
  • 城内兵力回復速度約0.2秒ごとに約2.5%回復
  • 出城速度約0.9秒短縮(約2.6秒で出撃)
  • 復活時間-7秒▼
  • ダメージ発生間隔-約0.2秒(約0.8秒ごとに自城ダメージが発生)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:敵城継続ダメージ
  • 敵城ダメージ約2.5Cごとに2%
    • 効果時間中に計5回(10%)
  • 効果時間約12.5C
Ver.3.5.0G~
◆壱の型:自城軽減+反射鉄城
  • 自城被ダメージ軽減0.9倍
  • 特殊効果攻城した敵を0.6部隊分▼弾く
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:城内+城壁強化
  • 城内兵力回復速度約0.2秒ごとに約2.5%回復
  • 出城速度約0.9秒短縮(約2.6秒で出撃)
  • 復活時間-6秒▼
  • ダメージ発生間隔-約0.2秒(約0.8秒ごとに自城ダメージが発生)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:敵城継続ダメージ
  • 敵城ダメージ約2.5Cごとに2%
    • 効果時間中に計5回(10%)
  • 効果時間約12.5C

兵種・裏

©SEGA
壱の型:兵種攻城+弓・鉄強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、弓兵と鉄砲隊が強化される
 弓兵:射程延長、走射時間延長
 鉄砲隊:射程延長、弾数の回復速度UP
弐の型:兵種攻城+騎兵強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、騎兵が強化される
 騎兵:突撃準備距離短縮、突撃で敵を弾く
参の型:兵種攻城+槍・剣強化
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになり、槍兵と剣豪が強化される
 槍兵:槍撃発生間隔短縮、槍撃HIT時速度低下
 剣豪:斬撃できるまでの時間短縮、弾き距離延長
効果値
Ver.3.5.0A~
◆壱の型:兵種攻城+弓・鉄強化
  • 特殊効果基本兵種アクションで攻城できる
  • ◇弓兵の味方
    • 射程延長
    • 走射時間延長
  • ◇鉄砲隊の味方
    • 射程延長
    • 弾数回復時間-約2秒
      (約4秒で弾数が回復)
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:兵種攻城+騎兵強化
  • 特殊効果基本兵種アクションで攻城できる
  • ◇騎兵の味方
    • 突撃準備距離短縮
    • 特殊効果突撃で敵を弾く
      • 弾き距離約1.5部隊分
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:兵種攻城+槍・剣強化
  • 特殊効果基本兵種アクションで攻城できる
  • ◇槍兵の味方
    • 槍撃発生間隔短縮
    • 特殊効果槍撃を当てた敵の移動速度を下げる
      • 速度低下約0.8倍
      • 効果時間約1C強
  • ◇剣豪の味方
    • 斬撃間隔-約2秒
      (約4秒で再度斬撃可能)
    • 弾き距離+約0.5部隊分
  • 効果時間約12.5C

琥煌・裏

©SEGA
壱の型:計略部隊回復+防護
・味方が計略を発動すると計略を発動した味方兵力回復、武力ダメージ軽減、琥煌ゲージ増加
弐の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がり琥煌ゲージが増加する
参の型:知力+移動速度上昇
・知力と移動速度が上がり琥煌ゲージが増加する
効果値
Ver.3.5.0A~
◆壱の型:計略部隊回復+防護
  • 琥煌ゲージ増加+1
  • 兵力回復+約50%
  • 武力ダメージ軽減約0.8倍
  • 効果時間約12.5C
◆弐の型:士気上昇速度増加
  • 琥煌ゲージ増加+1
  • 士気上昇速度増加約1.5倍
    • 効果時間中に士気が4.5貯まる(通常時+1.5)
  • 効果時間約12.5C
◆参の型:知力+移動速度上昇
  • 琥煌ゲージ増加+1
  • 知力上昇+2
  • 速度上昇+約30%
  • 効果時間約12.5C

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