酒呑童子 (鬼神の大号令)

酒呑童子 (鬼神の大号令)
ER
酒呑童子しゅてんどうじ
平安
紫
武将「酒呑童子 (しゅてんどうじ)」 (鬼神の大号令 (きじんのだいごうれい))
丹波国大江山に棲む鬼の頭領。数多の鬼を従えて京を脅かした。帝の命で京から派遣された源頼光一行を館でもてなすが、毒酒を盛られ力を失う。首を刎ねられてなお兜に噛み付き「鬼に横道なきものを」と頼光の課の卑劣さを罵ったという。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫019 3.0 騎兵 10 4
統一名称 特技
酒呑童子 鬼
鬼神の大号令きじんのだいごうれい 効果範囲範囲
士気 効果時間
7 知力時間
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる

計略「鬼神の大号令きじんのだいごうれい」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.5.0A~Ver.1.5.0G
武力上昇(基本)+4
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+2
  • 速度上昇+30%
効果時間7.9C
(知力依存:約0.2C)
Ver.1.5.0H~Ver.1.6.0D
武力上昇(基本)+4
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+2
  • 速度上昇+40%▲
効果時間7.9C
(知力依存:約0.2C)
Ver.1.6.0E~Ver.3.0.0D
武力上昇(基本)+4
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+2
  • 速度上昇+40%
効果時間8.3C▲
(知力依存:約0.2C)
Ver.3.0.0E~
武力上昇(基本)+4
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+2
  • 速度上昇+40%
効果時間8.8C▲
(知力依存:約0.2C)

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均2.75 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/26
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
110週109週108週107週106週105週104週103週102週101週100週99週98週97週96週95週94週93週92週91週90週89週88週87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週82424242416162416241616088816161616816161616161688161616161616161616816161616161624161616161616161688888888816881616161616168881616168161616161616168161616161616161688161616161688816888816
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
武将ランキングを確認 >

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
16 紫019 酒呑童子 酒呑童子しゅてんどうじ 平安 10 4 鬼
40 紫125 足利義満 足利義満あしかがよしみつ 中世 9 7 気合昂揚
16 紫066 韓信 韓信かんしん 春秋戦国 8 11 伏兵昂揚技巧

「酒呑童子しゅてんどうじ」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
1.6.0E下位層52.3%12位49位
1.5.0H全階級50.8%-5位
下位層50.5%-4位
1.5.0D全階級49.5%-12位
下位層49.2%-12位

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