金童子 (呪縛の鬼鎌)

N
金童子かねどうじ
平安
武将「金童子 (かねどうじ)」 (呪縛の鬼鎌 (じゅばくのきれん))
酒呑童子の配下である四天王の一角。酒吞童子が大江山に築いた鉄の御所の牢番。酒呑童子茨木童子源頼光に首を斬られると、門を守っていた十あまりの鬼と共に頼光らに襲いかかったが、一行の熟達した兵法により討ち取られた。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫012 2.0 槍兵 7 5
統一名称 特技
金童子 先陣 鬼
呪縛の鬼鎌じゅばくのきれん 効果範囲
士気 効果時間
4 知力時間
武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる

計略「呪縛の鬼鎌じゅばくのきれん」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.5.0A
武力上昇+3
速度低下約0.3倍
効果時間約24C強
(知力依存:約0.8C)
自身

発生した不具合

# 告知 修正 内容
2.0.0G 2.1.0A 金童子が敵部隊と接触している状態で計略「呪縛の鬼鎌」の効果を他の計略効果によって消されたとき、引き続き敵部隊と接触し続けている限り、本来の計略効果時間終了まで敵に与える妨害効果が続いてしまう(金童子に対する強化効果は消される)

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均4.45 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/5/18
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週416201616121616121216124881212121212121212161616121216161216161616121612161212161616161616161616201616201216121212161216161616161612161612168128121612121216128121212812
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
12 紫026 藤堂高虎 藤堂高虎とうどうたかとら 戦国 8 4 -
8 紫111 夏侯嬰 夏侯嬰かこうえい 春秋戦国 8 2 疾駆
12 紫104 土蜘蛛 土蜘蛛つちぐも 平安 8 2
8 紫073 張良 張良ちょうりょう 春秋戦国 7 11 -
4 EX053 山本勘助 山本勘助やまもとかんすけ 戦国 7 8 伏兵
8 PL081 袁紹 袁紹えんしょう 三国志 7 7 大兵
8 紫038 井伊直虎 井伊直虎いいなおとら 戦国 7 7 昂揚
8 紫076 劉邦 劉邦りゅうほう 春秋戦国 7 7 昂揚
0 EX124 皇甫嵩 皇甫嵩こうほすう 三国志 7 7 昂揚
12 紫012 金童子 金童子かねどうじ 平安 7 5 先陣
12 紫119 丸橋忠弥 丸橋忠弥まるばしちゅうや 江戸・幕末 7 5 槍術
0 紫107 劉備 劉備りゅうび 三国志 6 6 昂揚先陣大兵
©SEGA

金童子かねどうじ」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
1.5.0D50.1%-4位
1.5.0E49.8%-13位
1.5.0H51.3%-3位
1.5.0I 51.0%-19位

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