山内一豊 (短計・弾突)

山内一豊 (短計・弾突)
N
山内一豊やまうちかずとよ
戦国
蒼
武将「山内一豊 (やまうちかずとよ)」 (短計・弾突 (たんけい・だんとつ))
戦国時代の武将。はじめ岩倉織田氏に仕えるが、父の盛豊が討死すると、各地を放浪したのち織田信長に仕えた。賢妻で知られる千代が持参金で一豊に名馬を買い、それが信長の目に留まって加増されるなど、妻と支え合い出世を遂げていった。
No. コスト 兵種 武力 知力
蒼035 1.5 騎兵 6 5
統一名称 特技
山内一豊 -
短計・弾突たんけい・だんとつ 効果範囲範囲
士気 効果時間
1 一瞬
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
エラッタ能力値の変更
Ver.2.0.0A
知力3 → 5

計略「短計・弾突たんけい・だんとつ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.0.0A~Ver.1.1.0E
武力上昇+3
兵力回復約40%
効果時間約6C強
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.1.1.0F~Ver.1.6.0F
武力上昇+2▼
兵力回復30%▼
効果時間約6C強
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.2.0.0A~Ver.2.0.0H
エラッタ計略の変更
変更前
奮激戦法ふんげきせんぽう 効果範囲範囲
士気 効果時間
3 知力時間
武力が上がり、兵力が回復する
変更後
短計・弾突たんけい・だんとつ 効果範囲範囲
士気 効果時間
1 一瞬
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
突撃距離約2部隊分
弾き距離2.0部隊分
再使用間隔2.9C
自身
Ver.2.1.0A~Ver.2.1.0F
突撃距離約2部隊分
弾き距離2.0部隊分
再使用間隔3.8C▼
自身
Ver.2.5.0A~
突撃距離約2部隊分
弾き距離1.4部隊分▼
再使用間隔3.8C
自身

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均2.00 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/26
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
110週109週108週107週106週105週104週103週102週101週100週99週98週97週96週95週94週93週92週91週90週89週88週87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週303000033336663336333036666633363666696996636333330000033636666666666999966000000033000000000000000000000000000
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
武将ランキングを確認 >

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
0 蒼035 山内一豊 山内一豊やまうちかずとよ 戦国 6 5 -
15 PL027 松野千冬 松野千冬まつのちふゆ 特殊 6 2 -
6 蒼172 エウメネス エウメネス 古代 5 8 -
6 EX128 織田信忠 織田信忠おだのぶただ 戦国 5 8 -
9 蒼165 パロミデス パロミデス 中世 5 7 疾駆
12 蒼094 昭襄王 昭襄王しょうじょうおう 春秋戦国 5 6 先陣
15 PL071 神谷薫 神谷薫かみやかおる 特殊 5 6 昂揚
12 蒼072 佐原義連 佐原義連さわらよしつら 平安 5 6 気合
18 PL039 ホロホロ ホロホロ 特殊 5 5 先陣
18 蒼021 祖茂 祖茂そも 三国志 5 4 復活
12 EX001 羽柴秀吉 羽柴秀吉はしばひでよし 戦国 4 8 防柵昂揚
9 PL101 北条時行 北条時行ほうじょうときゆき 中世 4 4 伏兵昂揚疾駆
3 蒼141 北条時行 北条時行ほうじょうときゆき 中世 3 3 復活復活復活

「山内一豊やまうちかずとよ」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
3.5.0B上位層53.7%-10位
3.1.0H全階級50.3%-13位
下位層49.6%-14位
3.1.0E全階級51.0%-15位
上位層50.8%-14位
下位層50.9%-15位
3.0.0D全階級55.6%15位59位
上位層61.2%14位19位
2.1.0F全階級51.3%-2位
上位層57.0%-3位
下位層49.5%-3位

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