森可成 (攻めの三左)

森可成 (攻めの三左)
R
森可成もりよしなり
戦国
蒼
武将「森可成 (もりよしなり)」 (攻めの三左 (せめのさんざ))
長可、蘭丸の父。はじめ土岐氏を主家とし、信長に仕えると家督相続のため尽力した。のち浅井・朝倉連合軍に討たれたが、連日増大する敵軍相手に奮戦し近江に釘付けにしたことで、信長は背後を突かれず反撃に転じ、連合軍を破れたという。
No. コスト 兵種 武力 知力
蒼034 2.0 槍兵 8 4
統一名称 特技
森可成 -
攻めの三左せめのさんざ 効果範囲範囲
士気 効果時間
5 知力時間
武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる

計略「攻めの三左せめのさんざ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.0.0A~Ver.1.0.0D
武力上昇(基本)+2
武力上昇(追加)兵力約15%減少ごとに+1
速度上昇+30%
槍撃ダメージ3%
効果時間10C
(知力依存:約1.2C)
自身
Ver.1.0.0E~Ver.1.5.0H
武力上昇(基本)+2
武力上昇(追加)兵力約15%減少ごとに+1
槍撃ダメージ3%
速度上昇+50%▲
効果時間10C
(知力依存:約1.2C)
自身
Ver.1.5.0I~Ver.2.0.0F
武力上昇(基本)+2
武力上昇(追加)兵力約15%減少ごとに+1
槍撃ダメージ3%
速度上昇+50%
効果時間10.8C▲
(知力依存:約1.2C)
自身
Ver.2.0.0G~Ver.2.1.0B
武力上昇(基本)+2
武力上昇(追加)兵力約15%減少ごとに+1
槍撃ダメージ4%▲
速度上昇+50%
効果時間10.8C
(知力依存:約1.2C)
自身
Ver.2.1.0C~
武力上昇(基本)+3▲
武力上昇(追加)兵力約15%減少ごとに+1
槍撃ダメージ4%
速度上昇+50%
効果時間10.8C
(知力依存:約1.2C)
自身

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均2.93 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/5
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
107週106週105週104週103週102週101週100週99週98週97週96週95週94週93週92週91週90週89週88週87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週44000048888888128812128812800004448121281212121212121612121212888884000888812128888128812161281212121204488888128888004488812888888888888
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
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勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
8 蒼034 森可成 森可成もりよしなり 戦国 8 4 -
12 蒼090 甘寧 甘寧かんねい 三国志 8 3 -
16 蒼116 夫差 夫差ふさ 春秋戦国 8 2 昂揚
16 蒼115 麃公 麃公ひょうこう 春秋戦国 8 1 気合
20 蒼177 司空馬 司空馬しくうば 春秋戦国 7 9 -
12 蒼102 呂不韋 呂不韋りょふい 春秋戦国 7 7 先陣
16 蒼164 バヤール バヤール 中世 7 7 先陣
8 EX105 荒木村重 荒木村重あらきむらしげ 戦国 7 7 大兵
24 PL006 楊端和 楊端和ようたんわ 春秋戦国 7 7 技巧
0 EX188 北条時宗 北条時宗ほうじょうときむね 中世 7 7 疾駆
12 蒼064 千葉常胤 千葉常胤ちばつねたね 平安 7 6 先陣
12 蒼179 朱桓 朱桓しゅかん 三国志 7 6 大兵
8 蒼012 坂本乙女 坂本乙女さかもとおとめ 江戸・幕末 7 6 昂揚
0 PL117 孫権 孫権そんけん 三国志 7 6 昂揚技巧
4 PL125 越前リョーマ 越前リョーマえちぜんリョーマ 特殊 7 5 気合技巧
4 PL084 レム レム 特殊 7 2 技巧先陣鬼
16 蒼062 孫桓 孫桓そんかん 三国志 6 8 伏兵先陣

「森可成もりよしなり」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
3.0.0D全階級56.2%11位104位
上位層63.1%6位40位
2.6.0B下位層56.6%10位51位
2.5.0B全階級57.2%10位32位
下位層57.3%8位32位
1.0.0E全階級53.4%11位104位

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