源義経 (朔陣の修羅)

源義経 (朔陣の修羅)
ER
源義経みなもとのよしつね
平安
玄
武将「源義経 (みなもとのよしつね)」 (朔陣の修羅 (いちじんのしゅら))
源頼朝の異母弟。平治の乱の後、鞍馬寺を経て奥州の藤原秀衡を頼る。兄の挙兵に参じて並外れた戦の才能を見せ、一ノ谷や壇ノ浦の戦いで活躍し平家を滅ぼす。しかし独断専行が多く、頼朝と不和になり朝敵として追われ、衣川館で自刃した。
No. コスト 兵種 武力 知力
玄086 3.0 騎兵 10 5
統一名称 特技
源義経 昂揚
朔陣の修羅いちじんのしゅら 効果範囲範囲
士気 効果時間
7 知力時間
玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる

計略「朔陣の修羅いちじんのしゅら」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.6.0A~Ver.1.6.0B
武力上昇
  • 兵力が10%未満:+11
  • 兵力が10%~20%未満:+10
  • 兵力が20%~30%未満:+9
  • 兵力が30%~40%未満:+8
  • 兵力が40%~50%未満:+7
  • 兵力が50%~60%未満:+6
  • 兵力が60%~70%未満:+5
  • 兵力が70%~80%未満:+4
  • 兵力が80%以上:+3
追加効果条件武力+5以上
  • 基本兵種アクションダメージ
    • 突撃ダメージ :約7%
    • 槍撃ダメージ :約3%
    • 弓攻撃ダメージ:約2.4%
    • 斬撃ダメージ :約7%
    • 射撃ダメージ :約3%
効果時間8.1C
(知力依存:約0.2C)
Ver.1.6.0C~
武力上昇
  • 兵力が10%未満:+12▲
  • 兵力が10%~20%未満:+11▲
  • 兵力が20%~30%未満:+10▲
  • 兵力が30%~40%未満:+9▲
  • 兵力が40%~50%未満:+8▲
  • 兵力が50%~60%未満:+7▲
  • 兵力が60%~70%未満:+6▲
  • 兵力が70%~80%未満:+5▲
  • 兵力が80%以上:+4▲
追加効果条件武力+6以上
  • 基本兵種アクションダメージ
    • 突撃ダメージ :約7%
    • 槍撃ダメージ :約3%
    • 弓攻撃ダメージ:約2.4%
    • 斬撃ダメージ :約7%
    • 射撃ダメージ :約3%
効果時間8.5C▲
(知力依存:約0.2C)
Ver.1.6.0C~Ver.1.6.0F
武力上昇
  • 兵力が10%未満:+12
  • 兵力が10%~20%未満:+11
  • 兵力が20%~30%未満:+10
  • 兵力が30%~40%未満:+9
  • 兵力が40%~50%未満:+8
  • 兵力が50%~60%未満:+7
  • 兵力が60%~70%未満:+6
  • 兵力が70%~80%未満:+5
  • 兵力が80%以上:+4
追加効果条件武力+6以上
  • 基本兵種アクションダメージ
    • 突撃ダメージ :約7%
    • 槍撃ダメージ :約3%
    • 弓攻撃ダメージ:約2.4%
    • 斬撃ダメージ :約7%
    • 射撃ダメージ :約3%
効果時間8.1C▼
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.0.0A~Ver.2.6.0F
武力上昇
  • 兵力が10%未満:+12
  • 兵力が10%~20%未満:+11
  • 兵力が20%~30%未満:+10
  • 兵力が30%~40%未満:+9
  • 兵力が40%~50%未満:+8
  • 兵力が50%~60%未満:+7
  • 兵力が60%~70%未満:+6
  • 兵力が70%~80%未満:+5
  • 兵力が80%以上:+4
追加効果条件武力+6以上
  • 基本兵種アクションダメージ
    • 突撃ダメージ :約7%
    • 槍撃・迎撃ダメージ:約3%▲
    • 弓攻撃ダメージ:約2.4%
    • 斬撃ダメージ :約7%
    • 射撃ダメージ :約3%
効果時間8.1C
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.6.0G~
武力上昇
  • 兵力が10%未満:+12
  • 兵力が10%~20%未満:+11
  • 兵力が20%~30%未満:+10
  • 兵力が30%~40%未満:+9
  • 兵力が40%~50%未満:+8
  • 兵力が50%~60%未満:+7
  • 兵力が60%~70%未満:+6
  • 兵力が70%~80%未満:+5
  • 兵力が80%以上:+4
追加効果条件武力+6以上
  • 基本兵種アクションダメージ
    • 突撃ダメージ :約7%
    • 槍撃・迎撃ダメージ:約3%
    • 弓攻撃ダメージ:約2.4%
    • 斬撃ダメージ :約7%
    • 射撃ダメージ :約3%
効果時間8.5C▲
(知力依存:約0.2C)
「基本兵種アクション」とは
  • 基本兵種の状態で行う 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 のこと
  • 基本兵種とは、騎兵/槍兵/弓兵/剣豪/鉄砲隊 の5兵種のこと
  • 基本兵種の状態で、計略効果によって新たに行えるようになった 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 も基本兵種アクションとして扱う
    • 小侍従の計略「進士流抜刀術」で、兵種:槍兵の状態で行う斬撃は、基本兵種アクションである
    • リヴァイの計略「人類最強の兵士」で、兵種:調査兵団の状態で行う斬撃は、基本兵種アクションではない
兵種アクション
基本兵種アクション
騎兵
騎兵
槍兵
槍兵
弓兵
弓兵
剣豪
剣豪
鉄砲隊
鉄砲隊
が行う
突撃 槍撃 迎撃 弓攻撃 走射 斬撃 射撃
調査兵団
調査兵団
竜騎馬
竜騎馬
象兵
象兵
テニス選手
テニス選手
が行う
突撃 槍撃 迎撃 弓攻撃 走射 斬撃 射撃
竜突 竜射 突進
©SEGA

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均4.03 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/5
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
107週106週105週104週103週102週101週100週99週98週97週96週95週94週93週92週91週90週89週88週87週86週85週84週83週82週81週80週79週78週77週76週75週74週73週72週71週70週69週68週67週66週65週64週63週62週61週60週59週58週57週56週55週54週53週52週51週50週49週48週47週46週45週44週43週42週41週40週39週38週37週36週35週34週33週32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週82440322432243224163216242424403224242424242432242424243224322424322424322432242424881624242424241624242424241616242416243224243232323224322432323224322424323224243232323232241616161616168161616162416162416161616
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
武将ランキングを確認 >

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
16 玄086 源義経 源義経みなもとのよしつね 平安 10 5 昂揚
48 PL038 麻倉葉 麻倉葉あさくらよう 特殊 10 4 気合
8 EX123 呂布 呂布りょふ 三国志 10 1 気合疾駆
16 玄184 武霊王 武霊王ぶれいおう 春秋戦国 9 9 気合
40 PL010 直江兼続 直江兼続なおえかねつぐ 戦国 9 9 防柵
48 ST004 上杉謙信 上杉謙信うえすぎけんしん 戦国 9 7 -
24 PL089 エキドナ エキドナ 特殊 9 7 技巧疾駆
0 玄100 董卓 董卓とうたく 三国志 9 7 気合昂揚
16 玄164 太田道灌 太田道灌おおたどうかん 中世 9 7 気合昂揚

「源義経みなもとのよしつね」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
2.1.0C全階級54.2%13位134位
2.1.0B全階級54.3%15位169位
上位層64.0%12位41位
2.1.0A上位層63.1%11位122位
1.6.0E全階級51.3%-16位
上位層59.7%-9位
1.6.0D全階級51.6%-11位
上位層61.2%-10位
下位層49.4%-12位

統一名称が同じ武将の一覧

画像 武将 時代
コスト
兵種 武力 知力 特技
源義経 源義経みなもとのよしつね 平安3.0騎兵105昂揚
牛若丸 牛若丸うしわかまる 平安2.0騎兵83昂揚

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