武霊王 (胡服騎射)

武霊王 (胡服騎射)
SR
武霊王ぶれいおう
春秋戦国
玄
武将「武霊王 (ぶれいおう)」 (胡服騎射 (こふくきしゃ))
中国戦国時代、趙の諸侯として第六代君主、初代国王。函谷関で秦に敗れると、北方の遊牧民族の伝統である胡服騎射を導入し軍を強化。秦に公子を送り込み昭襄王とし、後に位を譲った後も実権を握り続け、中山国を滅ぼして版図を拡大した。
No. コスト 兵種 武力 知力
玄184 3.0 騎兵 9 9
統一名称 特技
趙雍 気合
胡服騎射こふくきしゃ 効果範囲範囲
士気 効果時間
7 知力時間
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を当てた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

計略「胡服騎射こふくきしゃ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.3.5.0A~Ver.3.5.0D
武力上昇+5
速度上昇+60%
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
  • ダメージ発生約1秒後
  • 武力ダメージ下記の表を参照
    • 固定ダメージ分約5%
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C)


Ver.3.5.0E~Ver.3.5.0G
武力上昇+5
速度上昇+80%▲
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
  • ダメージ発生約1秒後
  • 武力ダメージ下記の表を参照
    • 固定ダメージ分約5%
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C)


Ver.3.5.0H~
武力上昇+5
速度上昇+80%
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
  • ダメージ発生約1秒後
  • 武力ダメージ下記の表を参照
    • 固定ダメージ分約8%▲
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C)


使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均2.35 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/5
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
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※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
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勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
16 玄086 源義経 源義経みなもとのよしつね 平安 10 5 昂揚
48 PL038 麻倉葉 麻倉葉あさくらよう 特殊 10 4 気合
8 EX123 呂布 呂布りょふ 三国志 10 1 気合疾駆
16 玄184 武霊王 武霊王ぶれいおう 春秋戦国 9 9 気合
40 PL010 直江兼続 直江兼続なおえかねつぐ 戦国 9 9 防柵
48 ST004 上杉謙信 上杉謙信うえすぎけんしん 戦国 9 7 -
24 PL089 エキドナ エキドナ 特殊 9 7 技巧疾駆
0 玄100 董卓 董卓とうたく 三国志 9 7 気合昂揚
16 玄164 太田道灌 太田道灌おおたどうかん 中世 9 7 気合昂揚

「武霊王ぶれいおう」を採用した頂上デッキ

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過去バージョンの勝率/使用率

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