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武霊王
春秋戦国
玄
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中国戦国時代、趙の諸侯として第六代君主、初代国王。函谷関で秦に敗れると、北方の遊牧民族の伝統である胡服騎射を導入し軍を強化。秦に公子を送り込み昭襄王とし、後に位を譲った後も実権を握り続け、中山国を滅ぼして版図を拡大した。
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| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 玄184 | 3.0 | 騎兵 | 9 | 9 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 趙雍 | 気合 | |||
| 胡服騎射 | 効果範囲範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 7 | 知力時間 | |||
| 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を当てた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する | ||||
計略「胡服騎射」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第6弾 古幻相剋の八象 実装
Ver.3.5.0A~Ver.3.5.0D
武力上昇+5
速度上昇+60%
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C) |
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Ver.3.5.0E~Ver.3.5.0G
武力上昇+5
速度上昇+80%▲
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C) |
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Ver.3.5.0H~
武力上昇+5
速度上昇+80%
特殊効果突撃した場所に武力ダメージ発生
効果時間約9C強
(知力依存:約0.2C) |
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使用率ランク/傾奇ポイントの推移
Tier平均2.35
過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/5
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
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勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧
| 傾奇 | No. | 画像 | 武将 | 時代 | 武力 | 知力 | 特技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 玄086 | 源義経 | 平安 | 10 | 5 | 昂揚 | |
| 48 | PL038 | 麻倉葉 | 特殊 | 10 | 4 | 気合 | |
| 8 | EX123 | 呂布 | 三国志 | 10 | 1 | 気合疾駆 | |
| 16 | 玄184 | 武霊王 | 春秋戦国 | 9 | 9 | 気合 | |
| 40 | PL010 | 直江兼続 | 戦国 | 9 | 9 | 防柵 | |
| 48 | ST004 | 上杉謙信 | 戦国 | 9 | 7 | - | |
| 24 | PL089 | エキドナ | 特殊 | 9 | 7 | 技巧疾駆 | |
| 0 | 玄100 | 董卓 | 三国志 | 9 | 7 | 気合昂揚 | |
| 16 | 玄164 | 太田道灌 | 中世 | 9 | 7 | 気合昂揚 |
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「武霊王」を採用した頂上デッキ
| 動画 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頂上対決に登場したことがありません | ||||||||
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | マッチ帯 | 勝率 | 使用率 | |
|---|---|---|---|---|
| 勝率/使用率のデータがありません | ||||




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