ギルガメッシュ (王の財宝)

ギルガメッシュ (王の財宝)
SR
ギルガメッシュ
特殊
琥
武将「ギルガメッシュ」 (王の財宝 (ゲート・オブ・バビロン))
紀元前、シュメルの都市国家ウルクを治めていた半神半人の王。伝説ではなく実在したとされる、人類最古の叙事詩「ギルガメシュ叙事詩」に記された王。
No. コスト 兵種 武力 知力
PL111 3.0 弓兵 9 9
統一名称 特技
ギルガメッシュ 疾駆 大兵
王の財宝ゲート・オブ・バビロン 効果範囲範囲
士気 効果時間
7 知力時間
【琥煌:最大消費3】武力が上がる
3消費:さらに武力と射程距離が上がり、カウンターが発生する。カウンターは弓攻撃で敵にダメージを与えるたびに減少し、0になった時に弓攻撃でダメージを与えた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT

計略「王の財宝ゲート・オブ・バビロン」の効果

効果値 効果範囲
Ver.3.1.0F~
◆琥煌ゲージ0消費
  • 武力上昇+5
◆琥煌ゲージ1消費
  • 武力上昇+6
◆琥煌ゲージ2消費
  • 武力上昇+7
◆琥煌ゲージ3消費
  • 武力上昇+8
  • 射程延長+約2部隊分
  • カウンター初期値2
  • 武力ダメージ下記の表を参照
    • 固定ダメージ約10%
効果時間約13C強
(知力依存:約0.4C)
カウンターの仕様について
  • 計略発動時、ミニマップ上のギルガメッシュに、初期値の数のカウンターが表示される
  • ギルガメッシュの弓攻撃が敵に1回当たるたび、カウンターが1つ減少する
  • 弓攻撃を敵に当ててカウンターが0になったとき、その敵を中心とした円形のダメージ範囲が出現する
  • ダメージ範囲は出現してから約2秒後に、範囲内の敵にダメージを与える
  • カウンターは0になった直後に初期値へリセットされ、以降も同じ流れで減少していく
「同時に弓攻撃できる部隊数が増える」効果を受けた場合の挙動について
  • ギルガメッシュの1回の弓攻撃を2体の敵に当てた場合、カウンターは2つ減少する
  • 弓攻撃を2体の敵に当ててカウンターが0になった場合、それぞれの敵を中心とした円形のダメージ範囲が2つ出現する

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均4.19 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/26
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
32週31週30週29週28週27週26週25週24週23週22週21週20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週8000088816162432324040323240483232323232243232323232323232
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
武将ランキングを確認 >

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
48 琥117 藤原秀衡 藤原秀衡ふじわらのひでひら 平安 9 10 昂揚
32 PL111 ギルガメッシュ ギルガメッシュ 特殊 9 9 疾駆大兵

「ギルガメッシュ」を採用した頂上デッキ

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頂上対決に登場したことがありません

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
3.1.0G下位層37.0%-16位

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