第3弾 六極の煌剣 で実装された武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼088 | 嬴政 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 7 | 10 | 防柵 昂揚 技巧 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る |
| 蒼089 | 王齕 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる |
| 蒼090 | 甘寧 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 3 | - | 4 | 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する |
| 蒼091 | 魏冄 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 7 | 6 | 技巧 先陣 | 3 | 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する |
| 蒼092 | 胡傷 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 2 | 武力が上がり、覇道が前進する |
| 蒼093 | 周泰 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 6 | 気合 技巧 | 6 | 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる |
| 蒼094 | 昭襄王 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 先陣 | 4 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる |
| 蒼095 | 水心 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 5 | 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する |
| 蒼096 | 谷干城 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 狙撃 先陣 | 3 | 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 蒼097 | 長宗我部元親 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 8 | 昂揚 技巧 | 6 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる |
| 蒼098 | 妻木煕子 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 1 | 防柵 昂揚 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる |
| 蒼099 | 白起 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 9 | 8 | 先陣 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・停止【2】:敵を移動できなくする |
| 蒼100 | 范雎 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 防柵 | 4 | 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる |
| 蒼101 | 比企能員 | 1.0 | 平安 | 騎兵 | 2 | 5 | 先陣 | 5 | 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼102 | 呂不韋 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 4 | 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる |
| 蒼103 | 嫪毐 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 6 | 1 | 復活 | 3 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する |
| 蒼104 | 魯粛 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 9 | 技巧 | 3 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる陣形を設置する |
| 蒼105 | 尉繚 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 7 | 9 | - | 3 | 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| 蒼106 | 王齮 | 3.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 10 | 7 | - | 6 | 味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる |
| 蒼107 | 闔閭 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 気合 | 5 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる |
| 蒼108 | 伍子胥 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 6 | - | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する |
| 蒼109 | 諸葛瑾 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 7 | - | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼110 | 成蟜 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 3 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する |
| 蒼111 | 千手の前 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 敵の武力と知力を下げる |
| 蒼112 | 孫氏 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 3 | 3 | 昂揚 | 3 | 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる |
| 蒼113 | 孫武 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 11 | 昂揚 昂揚 | 7 | 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼114 | 丁奉 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 7 | 防柵 | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する |
| 蒼115 | 麃公 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい |
| 蒼116 | 夫差 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 2 | 昂揚 | 4 | 武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる |
| 蒼117 | 蒙驁 | 2.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 8 | 気合 | 6 | 敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する |
| PL050 | ミカサ | 1.5 | 特殊 | 槍兵 | 6 | 3 | 技巧 | 5 | 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がり、全方位に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる |
| PL054 | 孫権仲謀 | 1.0 | 特殊 | 弓兵 | 2 | 2 | 昂揚 | 4 | 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる |
| PL055 | 呂蒙子明 | 1.5 | 特殊 | 槍兵 | 5 | 5 | 気合 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる |
| PL056 | 孫策伯符 | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 7 | 2 | 気合 昂揚 先陣 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される |
| PL062 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 防柵 昂揚 | 7 | 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる |
| PL068 | 長宗我部信親 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 8 | 昂揚 | 9 | 蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する |
| EX062 | 華陽太后 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 3 | 6 | - | 3 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する |
| EX063 | 太史慈 | 3.0 | 三国志 | 弓兵 | 10 | 6 | - | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| EX064 | 前田慶次 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 昂揚 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる |
| EX065 | 淩統 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 8 | 3 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし |
| EX074 | 三浦義村 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 7 | 5 | 先陣 | 5 | 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される |
| EX085 | 見習い魔導士リーナ | 1.0 | 特殊 | 弓兵 | 2 | 2 | 防柵 昂揚 | 6 | 撤退中の最も武力の高い蒼の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する |
| 緋089 | 王淩 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる |
| 緋090 | 郭嘉 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 6 | 10 | 伏兵 | 6 | 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる |
| 緋091 | 郭淮 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する |
| 緋092 | 夏侯覇 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる |
| 緋093 | 項燕 | 2.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 8 | 9 | 昂揚 | 7 | 味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい |
| 緋094 | 真田昌幸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる |
| 緋095 | 曹爽 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 2 | 復活 復活 | 3 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる |
| 緋096 | 楚荘王 | 2.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 9 | 昂揚 | 5 | 緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる |
| 緋097 | 平忠常 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 8 | 3 | - | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい |
| 緋098 | 武田勝頼 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 4 | 気合 | 7 | 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する |
| 緋099 | 張春華 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい |
| 緋100 | 陳泰 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 7 | 技巧 | 5 | 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる |
| 緋101 | 鄧艾 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 8 | 9 | 伏兵 | 6 | 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する 2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる |
| 緋102 | 芒卯 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 3 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる |
| 緋103 | 三吉慎蔵 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 1 | 技巧 | 4 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる |
| 緋104 | 養由基 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 防柵 | 4 | 自身の武力と射程距離が上がり、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる |
| 緋105 | 英布 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 4 | 技巧 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する |
| 緋106 | 魏媼 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 6 | 昂揚 | 4 | 城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する |
| 緋107 | 魏豹 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する |
| 緋108 | 虞姫 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 2 | 3 | 防柵 昂揚 | 3 | 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる |
| 緋109 | 項羽 | 4.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 12 | 1 | 気合 | 7 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する |
| 緋110 | 項梁 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 7 | 6 | 先陣 | 6 | 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 緋111 | 荀攸 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 4 | 9 | 防柵 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 緋112 | 諸葛誕 | 1.5 | 三国志 | 剣豪 | 6 | 3 | 技巧 | 3 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する |
| 緋113 | 時山直八 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 5 | 先陣 | 4 | 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| 緋114 | 范増 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 7 | 10 | - | 5 | 敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない |
| 緋115 | 藤原景清 | 2.5 | 平安 | 剣豪 | 9 | 4 | 気合 | 5 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる |
| 緋116 | 毛利輝元 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 8 | 防柵 | 5 | 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える |
| 緋117 | 山本勘助 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 10 | 伏兵 技巧 | 7 | 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| PL048 | エレン | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 7 | 4 | 復活 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| PL064 | スキピオ | 1.5 | 特殊 | 弓兵 | 5 | 11 | 技巧 | 5 | 敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる |
| EX059 | 姜維 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 7 | 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる |
| EX066 | 曹丕 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい |
| EX072 | おつやの方 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 気合 | 5 | 敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX076 | 真田昌幸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる |
| EX089 | 裁きのマーヤ | 1.5 | 特殊 | 騎兵 | 5 | 8 | 昂揚 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| EX091 | 樊姫 | 1.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 2 | 6 | 昂揚 | 4 | 撤退中の最も武力の高い緋の味方が復活し、知力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 碧088 | 王平 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 6 | 防柵 先陣 | 6 | 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う 2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる 3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される |
| 碧089 | お玉の方 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 3 | 復活 復活 昂揚 | 3 | 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、基本兵種アクションが強化される |
| 碧090 | 落合兼行 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 3 | 3 | 先陣 | 3 | 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい |
| 碧091 | おまさの方 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 3 | 1 | 忍 昂揚 | 3 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる陣形を設置する |
| 碧092 | お楽の方 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい |
| 碧093 | お里佐の方 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 昂揚 | 3 | 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる |
| 碧094 | 春日局 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 6 | 8 | 昂揚 先陣 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる |
| 碧095 | 管仲 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 4 | 12 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する |
| 碧096 | 徐庶 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 6 | 9 | 伏兵 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる |
| 碧097 | 斉桓公 | 2.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 技巧 | 6 | 碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する |
| 碧098 | 斉襄公 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
| 碧099 | 孫尚香 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 6 | 2 | 技巧 | 5 | 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 碧100 | 趙雲 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 6 | 復活 昂揚 | 5 | 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる |
| 碧101 | 徳川家光 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 4 | 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい |
| 碧102 | 文姜 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する |
| 碧103 | 鮑叔 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 4 | 碧の味方の武力が上がり、最も知力の高い碧の味方の知力が上がる |
| 碧104 | 魯荘公 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 8 | - | 3 | 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する |
| 碧105 | 晏嬰 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 1 | 8 | 技巧 技巧 | 5 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が敵城に近いほど大きい |
| 碧106 | 井伊直政 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度のみ使用できる |
| 碧107 | 伊東悌次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 碧108 | 孔子 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 7 | 10 | - | 5 | 選択した流派に応じて敵の武力を下げ、さらに以下の効果を得る 部隊:知力を下げる 士気:対象の敵が撤退すると士気が上がる 城塞:対象の敵が撤退すると敵城にダメージを与える 兵種:受ける兵種アクションのダメージを増加する |
| 碧109 | 鄒忌 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 4 | 9 | 防柵 防柵 | 4 | 知力が上がる。さらに自身が城内にいる間、味方の城内での兵力回復速度と出城速度が上がる |
| 碧110 | 馬謖 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 4 | 三国志の味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する |
| 碧111 | 馬超 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 10 | 4 | 昂揚 | 8 | 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる |
| 碧112 | 服部半蔵 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 6 | 忍 先陣 | 7 | 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる |
| 碧113 | 日向内記 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 1 | 忍 | 3 | 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに隠密状態中の移動速度が上がる |
| 碧114 | 宮菊姫 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 2 | 6 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う |
| 碧115 | 孟達 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 5 | 伏兵 先陣 | 3 | 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る |
| 碧116 | 山本覚馬 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がる。さらに射撃を当てた敵が一定時間知力による戦闘ダメージを受けるようにする |
| 碧117 | 山本八重 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 気合 技巧 | 6 | 武力と弾数の回復速度が上がる。さらにカードの向いている方向に1発ずつ射撃するようになり、射撃が敵に当たると連続して次の射撃を行うようになる。ただし射撃幅が狭くなり、射撃時の攻撃間隔が長くなる |
| PL053 | リヴァイ | 2.5 | 特殊 | 騎兵 | 9 | 6 | 技巧 | 6 | 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がる。さらに兵種が調査兵団になり、高速移動中は常に斬撃を行う |
| PL058 | 趙雲子龍 | 2.5 | 特殊 | 剣豪 | 8 | 7 | 技巧 先陣 | 7 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する |
| PL059 | 関羽雲長 | 3.0 | 特殊 | 槍兵 | 10 | 5 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方位に槍の無敵攻撃を行う |
| PL066 | 土方歳三 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 7 | - | 6 | 武力が上がり、斬撃を行うと向いている方向にランダムで追加の斬撃を発生させるようになる |
| EX058 | 徳川信康 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する |
| EX067 | 甘皇后 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 1 | 6 | 昂揚 | 7 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) |
| EX068 | 劉備 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 6 | 昂揚 大兵 | 7 | 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| EX075 | 松平容保 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 9 | - | 6 | 碧の味方の武力と攻城力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| EX077 | 趙雲 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 6 | 復活 昂揚 | 5 | 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる |
| EX086 | 心眼のナギ | 2.0 | 特殊 | 剣豪 | 7 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 味方の武力と自軍の最大士気が上がる。特殊の味方であればさらに敵と接触している間武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| EX092 | 黄月英 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 3 | 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の受ける兵種アクションのダメージを増加する |
| 玄090 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| 玄091 | 伊勢貞孝 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 3 | 3 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる |
| 玄092 | 宇喜多直家 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 伏兵 防柵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する |
| 玄093 | 賈偃 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 4 | 気合 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する |
| 玄094 | 高順 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する |
| 玄095 | 公孫瓚 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 4 | 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる |
| 玄096 | 下間頼廉 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる |
| 玄097 | 張魯 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける |
| 玄098 | 土橋守重 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 4 | 狙撃 | 6 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる |
| 玄099 | 悼倡后 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる |
| 玄100 | 董卓 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| 玄101 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 玄102 | 細谷直英 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる |
| 玄103 | 本願寺顕如 | 2.5 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 9 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する |
| 玄104 | 源義親 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 4 | 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| 玄105 | 源頼政 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 6 | 平安の味方の武力と知力が上がる |
| 玄106 | 李牧 | 2.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 8 | 10 | 昂揚 | 7 | 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する |
| 玄107 | 上杉景勝 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄108 | 上杉景虎 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい |
| 玄109 | 袁術 | 1.5 | 三国志 | 剣豪 | 5 | 5 | 先陣 | 5 | 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する |
| 玄110 | 河田長親 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 先陣 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる |
| 玄111 | 紀霊 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する |
| 玄112 | 公孫淵 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 3 | 3 | 先陣 | 3 | 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい |
| 玄113 | 関鉄之介 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 5 | 技巧 槍術 | 5 | 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 玄114 | 趙括 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 5 | 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| 玄115 | 徳川斉昭 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 6 | 防柵 技巧 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる |
| 玄116 | 直江兼続 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄117 | 山中鹿之助 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | 気合 | 7 | 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 玄118 | 呂姫 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 9 | 4 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| 玄119 | 藺相如 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる |
| 玄120 | 廉頗 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 3 | 気合 | 5 | 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し全方向に槍の無敵攻撃を行う |
| PL052 | エルヴィン | 3.0 | 特殊 | 槍兵 | 9 | 6 | 先陣 | 6 | 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる |
| PL057 | 呂布奉先 | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 7 | 2 | 気合 先陣 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える |
| PL061 | 那須与一 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 6 | 技巧 | 6 | 武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる |
| EX061 | 北畠具教 | 1.5 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる |
| EX069 | 呂布 | 4.0 | 三国志 | 騎兵 | 12 | 1 | 気合 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する |
| EX073 | 息姫 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を開放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる |
| EX078 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| EX079 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| EX087 | 戦神・毘沙門 | 3.5 | 特殊 | 槍兵 | 11 | 11 | - | 8 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する |
| 紫051 | いしくま童子 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 3 | 2 | 鬼 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する |
| 紫052 | 和泉式部 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 4 | 8 | 伏兵 技巧 | 4 | 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する |
| 紫053 | 郭図 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 7 | 伏兵 | 6 | 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい |
| 紫054 | 葛飾北斎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 技巧 | 5 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 紫055 | 河鍋暁斎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | 先陣 | 2 | 武力が上がり、兵種をランダムに変更する |
| 紫056 | 鬼童丸 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 7 | 6 | 先陣 鬼 | 6 | 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる |
| 紫057 | 共叔段 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 紫058 | 麒麟無極 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 6 | 1 | 鬼 | 3 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する |
| 紫059 | 邪見極大 | 1.5 | 平安 | 剣豪 | 6 | 1 | 鬼 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する |
| 紫060 | 清少納言 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 2 | 7 | 技巧 | 4 | 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する |
| 紫061 | 張郃 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 6 | 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない |
| 紫062 | 鄭荘公 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 紫063 | 初 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 4 | 伏兵 | 4 | 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる |
| 紫064 | 武姜 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる |
| 紫065 | 紫式部 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 5 | 8 | 技巧 | 5 | 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる |
| 紫066 | 韓信 | 3.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 8 | 11 | 伏兵 昂揚 技巧 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える |
| 紫067 | 献帝 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 9 | 昂揚 昂揚 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる |
| 紫068 | 皇甫嵩 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 8 | 先陣 | 7 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる |
| 紫069 | 朱儁 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 6 | 先陣 | 6 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる |
| 紫070 | 蕭何 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 1 | 10 | 昂揚 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
| 紫071 | 曹操 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 8 | 技巧 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する |
| 紫072 | 孫堅 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
| 紫073 | 張良 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 11 | - | 5 | 紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する |
| 紫074 | 薄姫 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 2 | 8 | - | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる |
| 紫075 | 樊噲 | 2.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする |
| 紫076 | 劉邦 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 6 | 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 紫077 | 呂嬃 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える |
| 紫078 | 呂雉 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 5 | 防柵 | 3 | 自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する |
| 紫079 | 盧綰 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 2 | 防柵 | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる |
| PL051 | ハンジ | 2.5 | 特殊 | 鉄砲隊 | 8 | 6 | 技巧 先陣 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる |
| PL060 | 安倍晴明 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 6 | 10 | 防柵 | 10 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる |
| PL065 | ハンニバル | 1.0 | 特殊 | 槍兵 | 1 | 11 | 防柵 | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| EX060 | 赤染衛門 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 2 | 5 | 技巧 | 4 | 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する |
| EX070 | 夏姫 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | - | 4 | 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する |
| EX080 | 郭図 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 7 | 伏兵 | 6 | 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい |
| EX090 | 魔天ルシファー | 2.5 | 特殊 | 弓兵 | 8 | 8 | 昂揚 | 9 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない |
| 琥001 | 池田輝政 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥002 | 大久保利通 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 9 | 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥003 | 加藤清正 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに移動速度が上がり、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる |
| 琥004 | 亀寿姫 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| 琥005 | 川上久朗 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 4 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する |
| 琥006 | 北政所 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の兵力が回復する 3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する |
| 琥007 | 九天 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 5 | 気合 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる |
| 琥008 | 黒田官兵衛 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる |
| 琥009 | 黒田長政 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 先陣 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる |
| 琥010 | 勾践 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力によるダメージを軽減する |
| 琥011 | 小西行長 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 琥012 | 小松帯刀 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 8 | 技巧 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに知力が上がる |
| 琥013 | 西郷従道 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 狙撃 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる 3消費:さらに攻城力が上がる |
| 琥014 | 西郷隆盛 | 3.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 10 | 7 | - | 8 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる 6消費:さらに基本兵種アクションのダメージが上がる |
| 琥015 | 篠原国幹 | 2.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がり、兵力が回復する |
| 琥016 | 島津家久 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 7 | - | 6 | 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する |
| 琥017 | 島津忠恒 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 気合 | 4 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃と竜突によって射撃がキャンセルされなくなる |
| 琥018 | 島津歳久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 伏兵 昂揚 | 7 | 戦国の味方の武力と移動速度が上がる |
| 琥019 | 島津斉彬 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 琥020 | 島津義久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる |
| 琥021 | 島津義弘 | 3.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 11 | 5 | 気合 | 6 | 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・至現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| 琥022 | 西施 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | 伏兵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い敵の武力を下げる 3消費:さらに知力と移動速度を下げる |
| 琥023 | 石買 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 5 | 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる |
| 琥024 | 田中新兵衛 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 5 | 忍 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる |
| 琥025 | 鄭旦 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 3 | 2 | 忍 | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる |
| 琥026 | 東郷重位 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| 琥027 | 豊臣秀長 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 9 | 技巧 技巧 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに移動速度を下げる |
| 琥028 | 豊臣秀吉 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 8 | 復活 昂揚 昂揚 | 7 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する 6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる |
| 琥029 | 中村半次郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と斬撃ダメージが上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する |
| 琥030 | 蜂須賀正勝 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 防柵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がる |
| 琥031 | 福島正則 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、槍が長くなる |
| 琥032 | 文種 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 7 | 6 | 先陣 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる |
| 琥033 | 別府晋介 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 2 | 気合 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。 ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
| 琥034 | 堀秀政 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 昂揚 先陣 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と射撃ダメージが上がる 3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 琥035 | 村田新八 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | 技巧 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる |
| 琥036 | 鹿郢 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる |
| 琥037 | 衛瓘 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と突撃ダメージが上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる |
| 琥038 | 王元姫 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 7 | 昂揚 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥039 | 王濬 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 6 | 1 | 気合 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 琥040 | 介子推 | 3.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 11 | 5 | 気合 | 7 | 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 琥041 | 賈充 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 5 | 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる |
| 琥042 | 季隗 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 6 | 伏兵 | 5 | 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える |
| 琥043 | 魏犨 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 7 | 5 | 気合 先陣 | 4 | 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する |
| 琥044 | 狐偃 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 8 | 防柵 | 5 | 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する |
| 琥045 | 司馬師 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 6 | 8 | 昂揚 先陣 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 3消費:さらに移動速度が上がる |
| 琥046 | 司馬昭 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 8 | 技巧 | 7 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が徐々に回復する 6消費:さらに知力が上がる |
| 琥047 | 徐義 | 1.0 | 三国志 | 剣豪 | 2 | 6 | 防柵 技巧 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の知力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる |
| 琥048 | 晋文公 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 6 | 防柵 先陣 | 6 | 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する |
| 琥049 | 趙衰 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する |
| 琥050 | 杜預 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 9 | 昂揚 技巧 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する |
| 琥051 | 文鴦 | 3.0 | 三国志 | 槍兵 | 10 | 3 | 先陣 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| PL049 | アルミン | 1.0 | 特殊 | 騎兵 | 3 | 6 | - | 3 | 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる |
| PL063 | 島津豊久 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 4 | 気合 | 6 | 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる |
| PL067 | 仙石権兵衛 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 3 | 復活 復活 | 4 | 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| PL069 | 島津家久 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 10 | 防柵 | 9 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 戦国の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する陣形を設置する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵の武力を下げる。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる |
| EX057 | 京極竜子 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX071 | 范蠡 | 2.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 10 | 伏兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる 3消費:さらに敵の武力を下げる |
| EX081 | 島津歳久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 伏兵 昂揚 | 7 | 戦国の味方の武力と移動速度が上がる |
| EX082 | 島津義久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる |
| EX083 | 黒田官兵衛 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる |
| EX084 | 東郷重位 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| EX088 | 白夜刀のカンナ | 1.5 | 特殊 | 剣豪 | 6 | 2 | 忍 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる 3消費:さらに斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する |

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