カードリスト(玄)

勢力:玄 の武将カードの詳細一覧です。

武将一覧(詳細)

No. 武将 コスト 時代 兵種 武力 知力 特技 士気 効果
ST004上杉謙信3.0戦国騎兵97-5味方の武力が上がる
玄001足利義輝2.0戦国剣豪77昂揚 疾駆5武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
玄002甘粕景持2.0戦国騎兵84-4武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する
玄003岩成友通1.5戦国槍兵63-4敵の武力を下げる
玄004上杉謙信3.5戦国騎兵116昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる
玄005宇佐美定満2.0戦国鉄砲隊79技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する
玄006大高又次郎1.0江戸・幕末剣豪26伏兵 忍3武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
玄007お登勢1.0江戸・幕末剣豪22昂揚4撤退している味方が1部隊復活する
玄008柿崎景家2.5戦国槍兵93気合5武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる
玄009河上彦斎2.5江戸・幕末剣豪93気合6武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
玄010北条高広2.0戦国弓兵83-4武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
玄011小侍従2.0戦国槍兵76昂揚4武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる
玄012雑賀孫市3.0戦国鉄砲隊105狙撃7武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える
玄013斎藤弥九郎2.0江戸・幕末剣豪84-4武力と斬撃ダメージが上がる
玄014進士賢光1.0戦国槍兵22伏兵 防柵4味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する
玄015千葉さな子1.5江戸・幕末剣豪64-3武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
玄016貂蝉1.0三国志弓兵24昂揚4最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する
玄017陳宮1.0三国志騎兵18伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける
玄018塚原卜伝3.0戦国剣豪105疾駆6武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる
玄019直江景綱2.0戦国弓兵79防柵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる
玄020長尾晴景1.0戦国鉄砲隊25伏兵3知力が上がり、効果終了時に士気が上がる
玄021長尾政景2.5戦国槍兵87防柵 気合6味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
玄022野村望東尼1.0江戸・幕末鉄砲隊27防柵3最も武力の高い味方の兵力が回復する
玄023馬岱1.5三国志騎兵64-3兵力が回復する
玄024馬超3.0三国志槍兵104気合6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる
玄025龐徳2.5三国志騎兵95技巧6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
玄026細川晴元1.0戦国弓兵35-3武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
玄027細川藤孝1.5戦国弓兵58技巧4戦国の味方の兵力が回復する
玄028本庄実乃1.5戦国鉄砲隊56気合4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる
玄029松永久秀3.0戦国鉄砲隊99伏兵4敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
玄030三淵藤英2.0戦国槍兵68伏兵 復活 技巧5味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
玄031宮部鼎蔵1.5江戸・幕末剣豪52復活 気合4武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する
玄032三好長逸1.5戦国騎兵56伏兵3敵の知力を下げる
玄033三好長慶2.5戦国弓兵88防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる
玄034無二1.5戦国鉄砲隊62狙撃4武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
玄035益翁宗謙1.0戦国弓兵17昂揚 昂揚3最も武力の高い玄の味方の知力が上がる
玄036安田長秀1.0戦国槍兵31気合4知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する
玄037楊氏1.5三国志槍兵55昂揚4最も武力の高い味方の武力が上がる
玄038呂布4.0三国志騎兵121気合6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
玄039上杉憲政1.0戦国鉄砲隊13昂揚10最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
玄040碓井貞光1.5平安騎兵57防柵5味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する
玄041卜部季武1.5平安弓兵554武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する
玄042鬼小島弥太郎2.0戦国槍兵81気合5武力が上がる
玄043韓遂2.0三国志騎兵77気合4自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
玄044古志十郎1.5戦国弓兵64-3武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい
玄045蔡琰1.5三国志騎兵49伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力が上がる
玄046斎藤朝信2.5戦国鉄砲隊96-5武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる
玄047坂田金時2.0平安槍兵84-4武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる
玄048馬玩2.5三国志弓兵96-3武力と射程距離が上がる
玄049本庄繁長2.0戦国鉄砲隊83-4武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる
玄050源頼国1.0平安槍兵36-3武力が上がる。ただし兵力が減少する
玄051源頼親1.5平安剣豪57伏兵4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 玄の味方の武力が上がる
玄052源頼信1.5平安槍兵57伏兵3最も武力の高い敵の武力と知力を下げる
玄053源頼光1.5平安弓兵47昂揚 技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する
玄054村上義清1.0戦国騎兵32気合4武力と知力が上がる
玄055渡辺綱2.5平安剣豪95昂揚5武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄056足利義晴1.0戦国弓兵16防柵6味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい
玄057尼子晴久1.5戦国弓兵56昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄058賈詡1.5三国志弓兵410伏兵 忍5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する
玄059鎌田政清2.5平安槍兵96-5自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄060朽木稙綱1.5戦国槍兵57伏兵4武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
玄061斎藤実盛2.0平安騎兵77先陣3自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄062里見義堯2.0戦国鉄砲隊77先陣5味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
玄063多田頼憲2.0平安剣豪75復活 先陣3武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄064常盤御前1.0平安槍兵25昂揚5味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる
玄065源為朝3.0平安弓兵104技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
玄066源為義1.5平安槍兵57先陣5最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する
玄067源義賢2.0平安弓兵68伏兵 技巧5敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する
玄068源義朝2.5平安騎兵86昂揚 先陣6武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する
玄069源義平2.5平安槍兵94技巧5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄070源頼賢1.5平安騎兵61技巧5自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
玄071由良御前1.0平安弓兵17伏兵 昂揚3最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる
玄072尼子経久3.0戦国鉄砲隊811伏兵 昂揚8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる
玄073尼子誠久2.5戦国騎兵92気合4戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
玄074伊勢義盛1.5平安剣豪61先陣5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄075大内義隆1.0戦国騎兵27技巧3味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
玄076大姫1.0平安槍兵26防柵3最も武力の高い味方の武力が上がる
玄077熊谷直実2.0平安騎兵81気合5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
玄078佐藤忠信1.0平安剣豪41-3武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄079佐藤継信1.0平安弓兵32先陣4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する
玄080静御前1.0平安弓兵16防柵 技巧5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する
玄081下毛野公時1.5平安槍兵54復活 先陣5武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる
玄082新宮行家1.5平安槍兵47伏兵5玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい
玄083陶晴賢2.5戦国騎兵78伏兵 技巧 先陣5敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい
玄084那須与一1.5平安弓兵55先陣3戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
玄085源範頼2.0平安弓兵76復活6玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄086源義経3.0平安騎兵105昂揚7玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる
玄087源頼朝2.5平安弓兵79気合 昂揚 技巧7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄088武蔵坊弁慶2.0平安剣豪82気合5自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する
玄089山名理興1.5戦国鉄砲隊65-3武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄090足利義昭1.5戦国弓兵46防柵 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい
玄091伊勢貞孝1.0戦国剣豪33防柵3武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる
玄092宇喜多直家2.5戦国弓兵87伏兵 防柵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄093賈偃2.0春秋戦国槍兵74気合 先陣5武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
玄094高順2.5三国志騎兵96-5武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する
玄095公孫瓚1.5三国志騎兵56昂揚4味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
玄096下間頼廉2.5戦国槍兵87気合6玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる
玄097張魯1.5三国志弓兵58防柵4玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける
玄098土橋守重2.5戦国鉄砲隊94狙撃6武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる
玄099悼倡后1.0春秋戦国弓兵25防柵3最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる
玄100董卓3.0三国志騎兵97気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄101如春尼1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
玄102細谷直英1.5江戸・幕末騎兵57伏兵4武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる
玄103本願寺顕如2.5戦国剣豪89気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する
玄104源義親1.5平安槍兵62気合4武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する
玄105源頼政2.0平安弓兵77昂揚6平安の味方の武力と知力が上がる
玄106李牧2.5春秋戦国騎兵810昂揚7玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
玄107上杉景勝2.5戦国騎兵95昂揚5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄108上杉景虎1.5戦国騎兵56昂揚6味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
玄109袁術1.5三国志剣豪55先陣5武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
玄110河田長親1.0戦国鉄砲隊33先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
玄111紀霊2.5三国志槍兵87気合6味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する
玄112公孫淵1.0三国志槍兵33先陣3武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい
玄113関鉄之介2.0江戸・幕末槍兵75技巧 槍術5武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
玄114趙括2.0春秋戦国剣豪84-5武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する
玄115徳川斉昭2.0江戸・幕末鉄砲隊76防柵 技巧6玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
玄116直江兼続2.5戦国槍兵87先陣5自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄117山中鹿之助3.0戦国槍兵96気合7味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄118呂姫2.5三国志槍兵94昂揚6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
玄119藺相如1.5春秋戦国弓兵58伏兵5撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
玄120廉頗3.0春秋戦国槍兵103気合5戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し全方向に槍の無敵攻撃を行う
玄121鬼庭綱元2.0戦国騎兵77気合5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
玄122片倉喜多1.5戦国槍兵56大兵3最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
玄123片倉小十郎2.0戦国騎兵69伏兵 先陣6【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
玄124公暁1.5中世剣豪613武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる
玄125ジャムカ2.5中世弓兵86気合 疾駆5武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる
玄126伊達成実2.5戦国騎兵93気合6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える
玄127伊達政宗2.5戦国騎兵86昂揚 大兵6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
玄1281.5三国志槍兵53昂揚 疾駆5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄129八田知家2.0中世弓兵78伏兵3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる
玄130源実朝2.0中世剣豪69伏兵 大兵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる
玄131三善康信2.0中世弓兵84-4最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄132愛姫1.0戦国騎兵16伏兵 大兵4【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる
玄133六角義賢2.0戦国剣豪66先陣 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
玄134足利高義1.0中世騎兵36-4味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する
玄135五郎八姫2.0戦国騎兵74昂揚 疾駆7【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
玄136上杉清子1.0中世剣豪27技巧3最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる
玄137上杉憲房2.0中世槍兵77疾駆7玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
玄138華雄2.0三国志槍兵84-4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
玄139河井継之助2.5江戸・幕末鉄砲隊87防柵 技巧8武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する
玄140佐竹義重4.0戦国剣豪125疾駆7武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
玄141趙奢3.5春秋戦国騎兵116疾駆6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
玄142張繍2.0三国志剣豪83疾駆1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する
玄1432.0戦国鉄砲隊75狙撃 昂揚4玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える
玄144最上義光2.5戦国槍兵88伏兵 疾駆5敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる
玄145義姫1.0戦国鉄砲隊16昂揚5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
玄146李儒1.5三国志騎兵48防柵 大兵6味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
玄147安達盛長1.0平安騎兵27疾駆5敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる
玄148イーヴァル1.0中世弓兵28-3最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄149上杉鷹山1.0江戸・幕末鉄砲隊25昂揚5味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる
玄150エイリーク2.0中世剣豪75先陣 同盟5【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄151武田耕雲斎2.0江戸・幕末鉄砲隊79防柵5武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
玄152虎御前1.5戦国鉄砲隊57昂揚5玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
玄153長尾為景2.5戦国騎兵95-6玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する
玄154中原親能2.0中世槍兵77-6味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する
玄155馬騰2.0三国志槍兵75大兵5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる
玄156平原君1.5春秋戦国槍兵56同盟4春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する
玄157屋代景頼2.0戦国騎兵73昂揚 先陣5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる
玄158ラグナル2.5中世槍兵88先陣4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
玄159ラゲルタ3.0中世槍兵96昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する
玄160レイフ1.5中世騎兵56復活 同盟2【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄161明智秀満1.0戦国騎兵25先陣 疾駆3戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
玄162明智光秀3.0戦国鉄砲隊99狙撃8玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
玄163足立遠元2.5平安弓兵87大兵6玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄164太田道灌3.0中世騎兵97気合 昂揚7【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる
玄165大祝鶴姫2.0戦国弓兵76昂揚7自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
玄166厳氏1.5三国志弓兵55防柵 昂揚5最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
玄167斎藤利三2.0戦国鉄砲隊81防柵5武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
玄168二階堂行政1.5中世騎兵57防柵4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する
玄169松田秀彦1.5江戸・幕末剣豪63技巧2【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる
玄170三好宗渭1.5戦国槍兵56槍術2最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい
玄171三好義継1.0戦国剣豪25-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
玄172木蘭2.0中世騎兵76昂揚 疾駆5武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる
PL005李牧1.5春秋戦国騎兵412技巧5玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
PL009加藤清正3.0戦国剣豪98昂揚6玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる
PL010直江兼続3.0戦国騎兵99防柵5武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
PL011前田慶次4.0戦国槍兵125昂揚7武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる
PL014坂田銀時2.5特殊剣豪94技巧5武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる
PL019白石由竹1.5特殊騎兵542特技「忍」の効果が上がる
PL036マタムネ1.0特殊槍兵26気合4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する
PL037恐山アンナ2.0特殊槍兵77技巧6【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える
PL038麻倉葉3.0特殊騎兵104気合7武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる
PL043エリザベス2.0特殊弓兵79昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の兵力が徐々に回復する
PL052エルヴィン3.0特殊槍兵96先陣6【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる
PL057呂布奉先2.0特殊騎兵72気合 先陣 先陣5武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える
PL061那須与一2.0平安弓兵76技巧6武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる
PL073相楽左之助2.0特殊槍兵81気合5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
PL082董卓2.5三国志剣豪88大兵6武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける
PL089エキドナ3.0特殊騎兵97技巧 疾駆7味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
PL095悠久山安慈2.0特殊槍兵84-5いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL099陸奥辰巳2.0戦国剣豪81気合 疾駆5武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する
PL102弧次郎1.5中世騎兵55先陣4武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる
EX002相楽総三2.0江戸・幕末騎兵75昂揚8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する
EX007董白1.0三国志騎兵24昂揚2敵を城に戻れなくする
EX017足利義輝2.0戦国剣豪77昂揚 疾駆5武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX018松永久秀3.0戦国鉄砲隊99伏兵4敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
EX019三好長慶2.5戦国弓兵88防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる
EX020無二1.5戦国鉄砲隊62狙撃4武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
EX024慶寿院1.0戦国弓兵26-5最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
EX033上杉謙信3.5戦国騎兵116昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる
EX034宇佐美定満2.0戦国鉄砲隊79技巧6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する
EX035本庄繁長2.0戦国鉄砲隊83-4武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる
EX036董白1.0三国志騎兵24昂揚2敵を城に戻れなくする
EX038鄒氏1.5三国志騎兵38昂揚 技巧7【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 一定時間ごとに敵城にダメージを与える
EX044長尾政景2.5戦国槍兵87防柵 気合6味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
EX045斎藤朝信2.5戦国鉄砲隊96-5武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる
EX046尼子晴久1.5戦国弓兵56昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX056牛若丸2.0平安騎兵83昂揚5武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
EX061北畠具教1.5戦国剣豪66-4武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
EX069呂布4.0三国志騎兵121気合6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
EX073息姫1.5春秋戦国弓兵56昂揚5敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を開放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる
EX078足利義昭1.5戦国弓兵46防柵 昂揚6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい
EX079如春尼1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
EX087戦神・毘沙門3.5特殊槍兵1111-8【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する
EX096董卓3.0三国志騎兵97気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX097呂姫2.5三国志槍兵94昂揚6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
EX099宋襄公2.0春秋戦国弓兵77大兵6玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる
EX108華姫1.0戦国騎兵23防柵 昂揚4最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
EX116上杉景勝2.5戦国騎兵95昂揚5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
EX117上杉景虎1.5戦国騎兵56昂揚6味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
EX118袁術1.5三国志剣豪55先陣5武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX123呂布3.0三国志騎兵101気合 疾駆6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
EX131お船1.5戦国鉄砲隊55昂揚 先陣4味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する
EX133ミカ・ドミナンスⅢ1.5特殊弓兵55昂揚 技巧5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる
EX139松尾多勢子1.5江戸・幕末槍兵56忍 疾駆4味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる
EX143龐煖3.5春秋戦国槍兵116昂揚8敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる
EX151鬼庭綱元2.0戦国騎兵77気合5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
EX152六角義賢2.0戦国剣豪66先陣 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
EX1531.5三国志槍兵53昂揚 疾駆5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX162細川政元2.0戦国騎兵78伏兵5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する
EX170墨子1.0春秋戦国槍兵19伏兵4最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる
EX173佐竹義重4.0戦国剣豪125疾駆7武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
EX174李儒1.5三国志騎兵48防柵 大兵6味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい

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