勢力:玄 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ST004 | 上杉謙信 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 7 | - | 5 | 味方の武力が上がる |
| 玄001 | 足利義輝 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄002 | 甘粕景持 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する |
| 玄003 | 岩成友通 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 3 | - | 4 | 敵の武力を下げる |
| 玄004 | 上杉謙信 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 11 | 6 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる |
| 玄005 | 宇佐美定満 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する |
| 玄006 | 大高又次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 6 | 伏兵 忍 | 3 | 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる |
| 玄007 | お登勢 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 2 | 昂揚 | 4 | 撤退している味方が1部隊復活する |
| 玄008 | 柿崎景家 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる |
| 玄009 | 河上彦斎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる |
| 玄010 | 北条高広 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 3 | - | 4 | 武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 玄011 | 小侍従 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる |
| 玄012 | 雑賀孫市 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 10 | 5 | 狙撃 | 7 | 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える |
| 玄013 | 斎藤弥九郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる |
| 玄014 | 進士賢光 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 2 | 伏兵 防柵 | 4 | 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する |
| 玄015 | 千葉さな子 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
| 玄016 | 貂蝉 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 2 | 4 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する |
| 玄017 | 陳宮 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 1 | 8 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける |
| 玄018 | 塚原卜伝 | 3.0 | 戦国 | 剣豪 | 10 | 5 | 疾駆 | 6 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる |
| 玄019 | 直江景綱 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 9 | 防柵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる |
| 玄020 | 長尾晴景 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 伏兵 | 3 | 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる |
| 玄021 | 長尾政景 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる |
| 玄022 | 野村望東尼 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い味方の兵力が回復する |
| 玄023 | 馬岱 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 6 | 4 | - | 3 | 兵力が回復する |
| 玄024 | 馬超 | 3.0 | 三国志 | 槍兵 | 10 | 4 | 気合 | 6 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる |
| 玄025 | 龐徳 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 5 | 技巧 | 6 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる |
| 玄026 | 細川晴元 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 3 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる |
| 玄027 | 細川藤孝 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 技巧 | 4 | 戦国の味方の兵力が回復する |
| 玄028 | 本庄実乃 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 気合 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる |
| 玄029 | 松永久秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 伏兵 | 4 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する |
| 玄030 | 三淵藤英 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 8 | 伏兵 復活 技巧 | 5 | 味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 玄031 | 宮部鼎蔵 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 2 | 復活 気合 | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する |
| 玄032 | 三好長逸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 伏兵 | 3 | 敵の知力を下げる |
| 玄033 | 三好長慶 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる |
| 玄034 | 無二 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 2 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす |
| 玄035 | 益翁宗謙 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 7 | 昂揚 昂揚 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる |
| 玄036 | 安田長秀 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 1 | 気合 | 4 | 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄037 | 楊氏 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 5 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がる |
| 玄038 | 呂布 | 4.0 | 三国志 | 騎兵 | 12 | 1 | 気合 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する |
| 玄039 | 上杉憲政 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 3 | 昂揚 | 10 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 玄040 | 碓井貞光 | 1.5 | 平安 | 騎兵 | 5 | 7 | 防柵 | 5 | 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する |
| 玄041 | 卜部季武 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 5 | 5 | 忍 | 4 | 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する |
| 玄042 | 鬼小島弥太郎 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 5 | 武力が上がる |
| 玄043 | 韓遂 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 4 | 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
| 玄044 | 古志十郎 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい |
| 玄045 | 蔡琰 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 4 | 9 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力が上がる |
| 玄046 | 斎藤朝信 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる |
| 玄047 | 坂田金時 | 2.0 | 平安 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる |
| 玄048 | 馬玩 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 9 | 6 | - | 3 | 武力と射程距離が上がる |
| 玄049 | 本庄繁長 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 3 | - | 4 | 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| 玄050 | 源頼国 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 3 | 6 | - | 3 | 武力が上がる。ただし兵力が減少する |
| 玄051 | 源頼親 | 1.5 | 平安 | 剣豪 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 玄の味方の武力が上がる |
| 玄052 | 源頼信 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる |
| 玄053 | 源頼光 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 4 | 7 | 昂揚 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する |
| 玄054 | 村上義清 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 3 | 2 | 気合 | 4 | 武力と知力が上がる |
| 玄055 | 渡辺綱 | 2.5 | 平安 | 剣豪 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| 玄056 | 足利義晴 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 6 | 防柵 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい |
| 玄057 | 尼子晴久 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| 玄058 | 賈詡 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 4 | 10 | 伏兵 忍 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する |
| 玄059 | 鎌田政清 | 2.5 | 平安 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 5 | 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する |
| 玄060 | 朽木稙綱 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| 玄061 | 斎藤実盛 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 7 | 7 | 先陣 | 3 | 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する |
| 玄062 | 里見義堯 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 玄063 | 多田頼憲 | 2.0 | 平安 | 剣豪 | 7 | 5 | 復活 先陣 | 3 | 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 玄064 | 常盤御前 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 2 | 5 | 昂揚 | 5 | 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる |
| 玄065 | 源為朝 | 3.0 | 平安 | 弓兵 | 10 | 4 | 技巧 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる |
| 玄066 | 源為義 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 7 | 先陣 | 5 | 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する |
| 玄067 | 源義賢 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 6 | 8 | 伏兵 技巧 | 5 | 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する |
| 玄068 | 源義朝 | 2.5 | 平安 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 先陣 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄069 | 源義平 | 2.5 | 平安 | 槍兵 | 9 | 4 | 技巧 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する |
| 玄070 | 源頼賢 | 1.5 | 平安 | 騎兵 | 6 | 1 | 技巧 | 5 | 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる |
| 玄071 | 由良御前 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 1 | 7 | 伏兵 昂揚 | 3 | 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる |
| 玄072 | 尼子経久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 伏兵 昂揚 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| 玄073 | 尼子誠久 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 2 | 気合 | 4 | 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる |
| 玄074 | 伊勢義盛 | 1.5 | 平安 | 剣豪 | 6 | 1 | 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 玄075 | 大内義隆 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 7 | 技巧 | 3 | 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄076 | 大姫 | 1.0 | 平安 | 槍兵 | 2 | 6 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がる |
| 玄077 | 熊谷直実 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 8 | 1 | 気合 | 5 | 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| 玄078 | 佐藤忠信 | 1.0 | 平安 | 剣豪 | 4 | 1 | - | 3 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する |
| 玄079 | 佐藤継信 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 3 | 2 | 先陣 | 4 | 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する |
| 玄080 | 静御前 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 1 | 6 | 防柵 技巧 | 5 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する |
| 玄081 | 下毛野公時 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 4 | 復活 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる |
| 玄082 | 新宮行家 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 4 | 7 | 伏兵 | 5 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい |
| 玄083 | 陶晴賢 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 伏兵 技巧 先陣 | 5 | 敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい |
| 玄084 | 那須与一 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 5 | 5 | 先陣 | 3 | 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 玄085 | 源範頼 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 6 | 復活 | 6 | 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 玄086 | 源義経 | 3.0 | 平安 | 騎兵 | 10 | 5 | 昂揚 | 7 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる |
| 玄087 | 源頼朝 | 2.5 | 平安 | 弓兵 | 7 | 9 | 気合 昂揚 技巧 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄088 | 武蔵坊弁慶 | 2.0 | 平安 | 剣豪 | 8 | 2 | 気合 | 5 | 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する |
| 玄089 | 山名理興 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 玄090 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| 玄091 | 伊勢貞孝 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 3 | 3 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる |
| 玄092 | 宇喜多直家 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 伏兵 防柵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する |
| 玄093 | 賈偃 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 4 | 気合 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する |
| 玄094 | 高順 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する |
| 玄095 | 公孫瓚 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 4 | 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる |
| 玄096 | 下間頼廉 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる |
| 玄097 | 張魯 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける |
| 玄098 | 土橋守重 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 4 | 狙撃 | 6 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる |
| 玄099 | 悼倡后 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる |
| 玄100 | 董卓 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| 玄101 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 玄102 | 細谷直英 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる |
| 玄103 | 本願寺顕如 | 2.5 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 9 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する |
| 玄104 | 源義親 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 4 | 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| 玄105 | 源頼政 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 6 | 平安の味方の武力と知力が上がる |
| 玄106 | 李牧 | 2.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 8 | 10 | 昂揚 | 7 | 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する |
| 玄107 | 上杉景勝 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄108 | 上杉景虎 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい |
| 玄109 | 袁術 | 1.5 | 三国志 | 剣豪 | 5 | 5 | 先陣 | 5 | 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する |
| 玄110 | 河田長親 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 先陣 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる |
| 玄111 | 紀霊 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する |
| 玄112 | 公孫淵 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 3 | 3 | 先陣 | 3 | 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい |
| 玄113 | 関鉄之介 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 5 | 技巧 槍術 | 5 | 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 玄114 | 趙括 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 5 | 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| 玄115 | 徳川斉昭 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 6 | 防柵 技巧 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる |
| 玄116 | 直江兼続 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄117 | 山中鹿之助 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | 気合 | 7 | 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 玄118 | 呂姫 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 9 | 4 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| 玄119 | 藺相如 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる |
| 玄120 | 廉頗 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 3 | 気合 | 5 | 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し全方向に槍の無敵攻撃を行う |
| 玄121 | 鬼庭綱元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる |
| 玄122 | 片倉喜多 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 大兵 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する |
| 玄123 | 片倉小十郎 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 9 | 伏兵 先陣 | 6 | 【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる |
| 玄124 | 公暁 | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 6 | 1 | 忍 | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる |
| 玄125 | ジャムカ | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる |
| 玄126 | 伊達成実 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える |
| 玄127 | 伊達政宗 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 大兵 | 6 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる |
| 玄128 | 鄭 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 3 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| 玄129 | 八田知家 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 3 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる |
| 玄130 | 源実朝 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 6 | 9 | 伏兵 大兵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる |
| 玄131 | 三善康信 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 8 | 4 | - | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 玄132 | 愛姫 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 1 | 6 | 伏兵 大兵 | 4 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる |
| 玄133 | 六角義賢 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | 先陣 先陣 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる |
| 玄134 | 足利高義 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 6 | - | 4 | 味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する |
| 玄135 | 五郎八姫 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 4 | 昂揚 疾駆 | 7 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる |
| 玄136 | 上杉清子 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 7 | 技巧 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる |
| 玄137 | 上杉憲房 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 疾駆 | 7 | 玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる |
| 玄138 | 華雄 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける |
| 玄139 | 河井継之助 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 技巧 | 8 | 武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する |
| 玄140 | 佐竹義重 | 4.0 | 戦国 | 剣豪 | 12 | 5 | 疾駆 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる |
| 玄141 | 趙奢 | 3.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 11 | 6 | 疾駆 | 6 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない |
| 玄142 | 張繍 | 2.0 | 三国志 | 剣豪 | 8 | 3 | 疾駆 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する |
| 玄143 | 蛍 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 狙撃 昂揚 | 4 | 玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える |
| 玄144 | 最上義光 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 伏兵 疾駆 | 5 | 敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる |
| 玄145 | 義姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 6 | 昂揚 | 5 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする |
| 玄146 | 李儒 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 4 | 8 | 防柵 大兵 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい |
| 玄147 | 安達盛長 | 1.0 | 平安 | 騎兵 | 2 | 7 | 疾駆 | 5 | 敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる |
| 玄148 | イーヴァル | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 2 | 8 | - | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する |
| 玄149 | 上杉鷹山 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 昂揚 | 5 | 味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる |
| 玄150 | エイリーク | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 5 | 先陣 同盟 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 玄151 | 武田耕雲斎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 防柵 | 5 | 武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| 玄152 | 虎御前 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 昂揚 | 5 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する |
| 玄153 | 長尾為景 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | - | 6 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する |
| 玄154 | 中原親能 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | - | 6 | 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する |
| 玄155 | 馬騰 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 5 | 大兵 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる |
| 玄156 | 平原君 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 同盟 | 4 | 春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 玄157 | 屋代景頼 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 3 | 昂揚 先陣 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる |
| 玄158 | ラグナル | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 8 | 先陣 | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する |
| 玄159 | ラゲルタ | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する |
| 玄160 | レイフ | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 6 | 復活 同盟 | 2 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 玄161 | 明智秀満 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 5 | 先陣 疾駆 | 3 | 戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる |
| 玄162 | 明智光秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 狙撃 | 8 | 玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする |
| 玄163 | 足立遠元 | 2.5 | 平安 | 弓兵 | 8 | 7 | 大兵 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 玄164 | 太田道灌 | 3.0 | 中世 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる |
| 玄165 | 大祝鶴姫 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 7 | 自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| 玄166 | 厳氏 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 5 | 防柵 昂揚 | 5 | 最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する |
| 玄167 | 斎藤利三 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 1 | 防柵 | 5 | 武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 玄168 | 二階堂行政 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 7 | 防柵 | 4 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する |
| 玄169 | 松田秀彦 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 3 | 技巧 | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる |
| 玄170 | 三好宗渭 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 槍術 | 2 | 最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい |
| 玄171 | 三好義継 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 2 | 5 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 玄172 | 木蘭 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 6 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる |
| PL005 | 李牧 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 4 | 12 | 技巧 | 5 | 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる |
| PL009 | 加藤清正 | 3.0 | 戦国 | 剣豪 | 9 | 8 | 昂揚 | 6 | 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる |
| PL010 | 直江兼続 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 9 | 防柵 | 5 | 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| PL011 | 前田慶次 | 4.0 | 戦国 | 槍兵 | 12 | 5 | 昂揚 | 7 | 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる |
| PL014 | 坂田銀時 | 2.5 | 特殊 | 剣豪 | 9 | 4 | 技巧 | 5 | 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる |
| PL019 | 白石由竹 | 1.5 | 特殊 | 騎兵 | 5 | 4 | 忍 | 2 | 特技「忍」の効果が上がる |
| PL036 | マタムネ | 1.0 | 特殊 | 槍兵 | 2 | 6 | 気合 | 4 | 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する |
| PL037 | 恐山アンナ | 2.0 | 特殊 | 槍兵 | 7 | 7 | 技巧 | 6 | 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える |
| PL038 | 麻倉葉 | 3.0 | 特殊 | 騎兵 | 10 | 4 | 気合 | 7 | 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる |
| PL043 | エリザベス | 2.0 | 特殊 | 弓兵 | 7 | 9 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の兵力が徐々に回復する |
| PL052 | エルヴィン | 3.0 | 特殊 | 槍兵 | 9 | 6 | 先陣 | 6 | 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる |
| PL057 | 呂布奉先 | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 7 | 2 | 気合 先陣 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える |
| PL061 | 那須与一 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 6 | 技巧 | 6 | 武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる |
| PL073 | 相楽左之助 | 2.0 | 特殊 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 5 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される |
| PL082 | 董卓 | 2.5 | 三国志 | 剣豪 | 8 | 8 | 大兵 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける |
| PL089 | エキドナ | 3.0 | 特殊 | 騎兵 | 9 | 7 | 技巧 疾駆 | 7 | 味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される |
| PL095 | 悠久山安慈 | 2.0 | 特殊 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 5 | いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| PL099 | 陸奥辰巳 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 1 | 気合 疾駆 | 5 | 武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する |
| PL102 | 弧次郎 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 5 | 先陣 | 4 | 武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる |
| EX002 | 相楽総三 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 5 | 昂揚 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する |
| EX007 | 董白 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 4 | 昂揚 | 2 | 敵を城に戻れなくする |
| EX017 | 足利義輝 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| EX018 | 松永久秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 伏兵 | 4 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する |
| EX019 | 三好長慶 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる |
| EX020 | 無二 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 2 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす |
| EX024 | 慶寿院 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | - | 5 | 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX033 | 上杉謙信 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 11 | 6 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる |
| EX034 | 宇佐美定満 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する |
| EX035 | 本庄繁長 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 3 | - | 4 | 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| EX036 | 董白 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 4 | 昂揚 | 2 | 敵を城に戻れなくする |
| EX038 | 鄒氏 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 3 | 8 | 昂揚 技巧 | 7 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 一定時間ごとに敵城にダメージを与える |
| EX044 | 長尾政景 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる |
| EX045 | 斎藤朝信 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる |
| EX046 | 尼子晴久 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| EX056 | 牛若丸 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 8 | 3 | 昂揚 | 5 | 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる |
| EX061 | 北畠具教 | 1.5 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる |
| EX069 | 呂布 | 4.0 | 三国志 | 騎兵 | 12 | 1 | 気合 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する |
| EX073 | 息姫 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を開放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる |
| EX078 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| EX079 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| EX087 | 戦神・毘沙門 | 3.5 | 特殊 | 槍兵 | 11 | 11 | - | 8 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する |
| EX096 | 董卓 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| EX097 | 呂姫 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 9 | 4 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| EX099 | 宋襄公 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 7 | 7 | 大兵 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる |
| EX108 | 華姫 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 3 | 防柵 昂揚 | 4 | 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| EX116 | 上杉景勝 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| EX117 | 上杉景虎 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい |
| EX118 | 袁術 | 1.5 | 三国志 | 剣豪 | 5 | 5 | 先陣 | 5 | 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する |
| EX123 | 呂布 | 3.0 | 三国志 | 騎兵 | 10 | 1 | 気合 疾駆 | 6 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する |
| EX131 | お船 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 昂揚 先陣 | 4 | 味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する |
| EX133 | ミカ・ドミナンスⅢ | 1.5 | 特殊 | 弓兵 | 5 | 5 | 昂揚 技巧 | 5 | 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる |
| EX139 | 松尾多勢子 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 6 | 忍 疾駆 | 4 | 味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる |
| EX143 | 龐煖 | 3.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 11 | 6 | 昂揚 | 8 | 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる |
| EX151 | 鬼庭綱元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる |
| EX152 | 六角義賢 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | 先陣 先陣 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる |
| EX153 | 鄭 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 3 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| EX162 | 細川政元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する |
| EX170 | 墨子 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 1 | 9 | 伏兵 | 4 | 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる |
| EX173 | 佐竹義重 | 4.0 | 戦国 | 剣豪 | 12 | 5 | 疾駆 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる |
| EX174 | 李儒 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 4 | 8 | 防柵 大兵 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい |

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