カードリスト(Ver.1.5.0)

Ver.1.5.0 で実装された武将カードの詳細一覧です。

武将一覧(詳細)

No. 武将 コスト 時代 兵種 武力 知力 特技 士気 効果
蒼054池田せん2.0戦国鉄砲隊75昂揚 技巧5武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼055稲葉一鉄2.5戦国弓兵94防柵4武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる
蒼056乾退助2.5江戸・幕末鉄砲隊87狙撃7味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる
蒼057大庭景親2.0平安騎兵76先陣4戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する
蒼058上総広常2.5平安剣豪96-4武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼059後藤象二郎2.0江戸・幕末鉄砲隊68伏兵 狙撃7敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する
蒼060周姫1.0三国志槍兵26伏兵4最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼061朱然2.0三国志騎兵77昂揚5蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼062孫桓2.0三国志槍兵68伏兵 先陣6敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼063竹中半兵衛1.5戦国槍兵311伏兵 技巧6対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
蒼064千葉常胤2.0平安槍兵76先陣4武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼065千代1.0戦国弓兵23防柵4最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる
蒼066筒井順慶1.0戦国鉄砲隊27防柵2武力が上がり、特技「狙撃」を得る
蒼067福岡孝弟1.0江戸・幕末槍兵18伏兵 技巧3最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる
蒼068毛利良勝1.0戦国槍兵32先陣4武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
蒼069陸遜2.5三国志槍兵89伏兵7【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
PL027松野千冬1.5特殊騎兵62-5自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
PL029場地圭介2.5特殊槍兵84伏兵 先陣7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
EX011織田信長3.0戦国鉄砲隊99昂揚6蒼の味方の武力と知力が上がる
EX012孫堅2.5三国志騎兵94昂揚7蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX021孫権1.5三国志弓兵56技巧6蒼の味方の武力が上がる
EX026サンドリヨン2.5特殊剣豪88昂揚6武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる
緋055池禅尼1.0平安槍兵26技巧4最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋056伊藤忠清1.5平安騎兵63-4自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
緋057郝昭2.5三国志騎兵87先陣5武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる
緋058品川弥二郎1.0江戸・幕末騎兵25伏兵3最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする
緋059司馬懿2.0三国志騎兵611伏兵5敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
緋060司馬朗1.0三国志槍兵28技巧2最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
緋061曹丕2.5三国志弓兵88防柵 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
緋062平家貞2.0平安槍兵76先陣4武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋063平清盛2.5平安槍兵88昂揚7平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい
緋064平忠盛2.0平安剣豪84-5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい
緋065平時子1.5平安槍兵47伏兵 昂揚5緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる
緋066平正盛2.0平安弓兵76先陣4武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋067平盛国2.5平安騎兵84技巧 先陣6武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋068平頼盛1.5平安槍兵62気合4武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋069前原一誠2.5江戸・幕末騎兵88昂揚6江戸・幕末の味方の武力が上がる
緋070山田顕義1.0江戸・幕末鉄砲隊19防柵5江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる
PL025佐野万次郎2.0特殊騎兵83昂揚8武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
PL026龍宮寺堅2.5特殊槍兵94気合6武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する
PL028三ツ谷隆2.0特殊弓兵76防柵 技巧5味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる
EX013曹操2.5三国志騎兵710伏兵 昂揚 技巧6緋の味方の武力が上がり、自身は効果中に撤退すると復活時間が減少する
EX014武田信玄3.5戦国騎兵1011昂揚9緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
EX015武田信繁2.0戦国弓兵78昂揚 技巧5緋の武力と知力が上がる
EX022平敦盛1.5平安弓兵56昂揚4平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
EX027吉備津彦2.5特殊剣豪93気合6武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する
碧054伊東甲子太郎2.5江戸・幕末剣豪89防柵6碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる
碧055大石鍬次郎1.5江戸・幕末剣豪614武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
碧056尾形俊太郎2.0江戸・幕末鉄砲隊774武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧057関銀屏1.5三国志槍兵63昂揚4兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる
碧058関平2.0三国志槍兵75気合4兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
碧059篠原泰之進1.0江戸・幕末槍兵31復活3戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
碧060諸葛亮2.0三国志騎兵611伏兵7味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる
碧061鈴木三樹三郎1.0江戸・幕末鉄砲隊33-3武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる
碧062富山弥兵衛1.5江戸・幕末鉄砲隊63-3戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
碧063服部武雄2.5江戸・幕末槍兵96-5武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧064風魔小太郎2.5戦国騎兵925武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる
碧065北条氏綱2.0戦国騎兵78防柵6碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい
碧066北条綱成3.0戦国槍兵106-6敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する
碧067龐統1.0三国志槍兵19伏兵6敵の移動速度を下げる
碧068巻姫1.0戦国鉄砲隊25昂揚4最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
PL024花垣武道1.5特殊槍兵53復活 気合4武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる
PL030土方歳三2.0江戸・幕末剣豪79-7碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の武将であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる
PL031沖田総司2.5江戸・幕末剣豪95技巧5武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する
PL033藤堂平助1.0江戸・幕末剣豪33先陣3戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL034原田左之助1.5江戸・幕末槍兵62気合4碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
PL035斎藤一2.0江戸・幕末剣豪77伏兵5碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる
EX016榊原康政2.5戦国騎兵88気合6武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
EX023勝海舟2.0江戸・幕末鉄砲隊79昂揚4武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す
玄056足利義晴1.0戦国弓兵16防柵6味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい
玄057尼子晴久1.5戦国弓兵56昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄058賈詡1.5三国志弓兵410伏兵 忍5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する
玄059鎌田政清2.5平安槍兵96-5自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄060朽木稙綱1.5戦国槍兵57伏兵4武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
玄061斎藤実盛2.0平安騎兵77先陣3自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄062里見義堯2.0戦国鉄砲隊77先陣5味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
玄063多田頼憲2.0平安剣豪75復活 先陣3武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄064常盤御前1.0平安槍兵25昂揚5味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる
玄065源為朝3.0平安弓兵104技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
玄066源為義1.5平安槍兵57先陣5最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する
玄067源義賢2.0平安弓兵68伏兵 技巧5敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する
玄068源義朝2.5平安騎兵86昂揚 先陣6武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する
玄069源義平2.5平安槍兵94技巧5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄070源頼賢1.5平安騎兵61技巧5自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
玄071由良御前1.0平安弓兵17伏兵 昂揚3最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる
玄073尼子誠久2.5戦国騎兵92気合4戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
EX017足利義輝2.0戦国剣豪77昂揚 疾駆5武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX018松永久秀3.0戦国鉄砲隊99伏兵4敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
EX019三好長慶2.5戦国弓兵88防柵4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる
EX020無二1.5戦国鉄砲隊62狙撃4武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
EX024慶寿院1.0戦国弓兵26-5最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
紫001浅井長政2.5戦国騎兵88昂揚7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
紫002蘆屋道満1.5平安弓兵58-5【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる
紫003安倍晴明2.0平安騎兵79-5【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる
紫004井伊直盛1.0戦国槍兵33気合2武力が上がる
紫005磯野員昌2.0戦国騎兵84-4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫006茨木童子2.5平安剣豪86先陣 鬼5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる
紫007今川義元2.0戦国弓兵77昂揚6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫008鵜殿長照1.5戦国槍兵56技巧4味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
紫009袁紹3.0三国志槍兵97昂揚9【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
紫010遠藤直経1.5戦国弓兵64-3武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫011岡部元信2.0戦国剣豪77気合4武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫012金童子2.0平安槍兵75先陣 鬼4武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
紫013顔良2.5三国志騎兵94技巧5自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫014祇園女御1.0平安弓兵19防柵 昂揚5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫015許攸2.0三国志弓兵68防柵 技巧5紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる
紫016熊童子2.5平安槍兵935敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
紫017玄広恵探1.5戦国槍兵56伏兵4敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
紫018寿桂尼1.5戦国騎兵57防柵4紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫019酒呑童子3.0平安騎兵1047味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
紫020定恵院1.0戦国鉄砲隊25昂揚3敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する
紫021辛評1.0三国志槍兵26伏兵2最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる
紫022太原雪斎3.0戦国槍兵712伏兵 昂揚 大兵8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる
紫023待賢門院1.0平安騎兵25伏兵3最も武力の高い紫の味方の武力が上がる
紫024玉藻前1.5平安騎兵55昂揚 先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
紫025茶々1.0戦国槍兵25昂揚3最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
紫026藤堂高虎2.0戦国槍兵84-2武力によるダメージを軽減する
紫027虎熊童子1.5平安槍兵614武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる
紫028藤原道長2.5平安弓兵89防柵5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる
紫029藤原保昌2.0平安剣豪75技巧 先陣4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる
紫030藤原頼長2.0平安騎兵78技巧4武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる
紫031文醜2.5三国志槍兵93気合5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫032星熊童子1.5平安騎兵613移動速度が上がる
紫033松井宗信1.5戦国剣豪65-3武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
紫034松平元康2.0戦国鉄砲隊78昂揚4紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
紫035劉氏1.5三国志弓兵57昂揚4最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
PL032風間千景3.0江戸・幕末剣豪96技巧 鬼6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
EX025大嶽丸2.5平安騎兵936【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
EX028フィー・ラプンツェル2.0特殊鉄砲隊82昂揚4武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない 2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3回目:射撃時の攻撃回数が増える

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