時代:戦国 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ST001 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 7 | - | 5 | 味方の武力が上がる |
| 蒼002 | 池田恒興 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる |
| 蒼004 | お市の方 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 蒼005 | 太田牛一 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 3 | 5 | - | 4 | 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 蒼007 | 織田信勝 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 伏兵 | 4 | 最も武力の低い敵の移動速度を下げる |
| 蒼008 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| 蒼014 | 佐久間信盛 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 防柵 | 3 | 味方を一瞬で城に戻す |
| 蒼015 | 佐々成政 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 蒼017 | 柴田勝家 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい |
| 蒼029 | ねね | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 7 | - | 5 | 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する |
| 蒼030 | 前田利家 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 蒼031 | まつ | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 7 | - | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 蒼034 | 森可成 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 蒼035 | 山内一豊 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 蒼037 | 由宇喜一 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 1 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる |
| 蒼039 | 明智光秀 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 蒼040 | 生駒吉乃 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 5 | - | 6 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる |
| 蒼041 | お鍋の方 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 2 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる |
| 蒼046 | 滝川一益 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 6 | 忍 技巧 | 5 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼049 | 丹羽長秀 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 8 | 防柵 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる |
| 蒼050 | 羽柴秀長 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 4 | 9 | 防柵 技巧 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼054 | 池田せん | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 昂揚 技巧 | 5 | 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 蒼055 | 稲葉一鉄 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 9 | 4 | 防柵 | 4 | 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる |
| 蒼063 | 竹中半兵衛 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 11 | 伏兵 技巧 | 6 | 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 蒼065 | 千代 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 3 | 防柵 | 4 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる |
| 蒼066 | 筒井順慶 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 防柵 | 2 | 武力が上がり、特技「狙撃」を得る |
| 蒼068 | 毛利良勝 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 2 | 先陣 | 4 | 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| 蒼083 | 前田慶次 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 昂揚 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる |
| 蒼095 | 水心 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 5 | 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する |
| 蒼097 | 長宗我部元親 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 8 | 昂揚 技巧 | 6 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる |
| 蒼098 | 妻木煕子 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 1 | 防柵 昂揚 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる |
| 蒼119 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 防柵 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| 蒼120 | 斎藤道三 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 防柵 防柵 | 6 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する |
| 蒼153 | 長宗我部信親 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 8 | 昂揚 先陣 | 6 | 戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる |
| 蒼157 | 森蘭丸 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 技巧 先陣 | 3 | 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼163 | 長宗我部盛親 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 4 | 疾駆 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| PL062 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 防柵 昂揚 | 7 | 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる |
| PL068 | 長宗我部信親 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 8 | 昂揚 | 9 | 蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する |
| EX001 | 羽柴秀吉 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 4 | 8 | 防柵 昂揚 | 3 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| EX011 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| EX029 | 明智光秀 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| EX064 | 前田慶次 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 昂揚 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる |
| EX105 | 荒木村重 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 大兵 | 5 | 自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る |
| EX120 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 4 | 5 | 防柵 昂揚 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる |
| EX128 | 織田信忠 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | - | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる |
| EX138 | 小見の方 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する |
| EX146 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 防柵 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| EX147 | 斎藤道三 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 防柵 防柵 | 6 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する |
| 緋002 | 甘利虎泰 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 5 | - | 3 | 移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし武力が下がる |
| 緋004 | 板垣信方 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 9 | 防柵 | 2 | 知力と移動速度が上がる |
| 緋010 | 大熊朝秀 | 1.5 | 戦国 | 剣豪 | 5 | 5 | 復活 気合 | 4 | 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
| 緋016 | 高坂昌信 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる |
| 緋017 | 三条夫人 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 7 | - | 3 | 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる |
| 緋023 | 武田信玄 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 11 | 昂揚 | 9 | 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
| 緋024 | 武田信繁 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 8 | 昂揚 技巧 | 5 | 緋の武力と知力が上がる |
| 緋026 | 内藤昌秀 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 8 | 技巧 | 5 | 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 緋028 | 馬場信春 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力が上がり、戦闘により兵力が0になったときに一度だけ兵力が回復する |
| 緋032 | 望月千代女 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 7 | 忍 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストを高い敵の武力と知力と移動速度を下げる |
| 緋033 | 諸角虎定 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 緋035 | 山県昌景 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 5 | 技巧 | 7 | 緋の武力と移動速度が上がる |
| 緋039 | 安国寺恵瓊 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 4 | 9 | 伏兵 技巧 | 3 | 敵軍の覇気が溜まらなくなる |
| 緋041 | 飯富虎昌 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がり、兵力が回復する |
| 緋044 | 吉川元春 | 2.5 | 戦国 | 剣豪 | 9 | 6 | - | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 緋046 | 小早川隆景 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 昂揚 | 5 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる |
| 緋052 | 毛利隆元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 7 | 防柵 | 5 | 緋の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する |
| 緋053 | 毛利元就 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 10 | 昂揚 | 7 | 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる |
| 緋072 | 熊谷信直 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 先陣 | 3 | 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい |
| 緋073 | 五龍姫 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 7 | 先陣 | 3 | 最も武力の高い味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる |
| 緋074 | 真田幸隆 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 10 | 伏兵 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる |
| 緋075 | 宍戸隆家 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションが強化される |
| 緋076 | 志道広良 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 9 | 防柵 技巧 | 3 | 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする |
| 緋087 | 妙玖 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 4 | 防柵 昂揚 技巧 | 4 | 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい |
| 緋088 | 渡辺通 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 5 | 防柵 | 5 | 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい |
| 緋094 | 真田昌幸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる |
| 緋098 | 武田勝頼 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 4 | 気合 | 7 | 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する |
| 緋116 | 毛利輝元 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 8 | 防柵 | 5 | 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える |
| 緋117 | 山本勘助 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 10 | 伏兵 技巧 | 7 | 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| 緋122 | 真田信幸 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 9 | 防柵 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる |
| 緋123 | 真田幸村 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 6 | 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する |
| 緋129 | 竹林院 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 3 | 昂揚 | 4 | 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる |
| 緋136 | 吉川広家 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する |
| 緋137 | 小早川秀包 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 4 | 武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する |
| 緋146 | 秋山虎繁 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る |
| 緋160 | 大井の方 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 9 | 大兵 | 4 | 緋の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに武力が上がる |
| 緋163 | 武田信虎 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 5 | 気合 疾駆 | 7 | 戦国の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての兵力が上限を超えて回復する。ただし兵力が徐々に減少する |
| 緋168 | マセンシア | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 5 | - | 4 | 武力と知力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・福音【1】:向いている方向に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙を発射する。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX005 | 新庄局 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 4 | 防柵 | 5 | 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する |
| EX006 | 村松殿 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 5 | 昂揚 | 2 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる |
| EX014 | 武田信玄 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 11 | 昂揚 | 9 | 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
| EX015 | 武田信繁 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 8 | 昂揚 技巧 | 5 | 緋の武力と知力が上がる |
| EX030 | 飯富虎昌 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がり、兵力が回復する |
| EX031 | 小早川隆景 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 昂揚 | 5 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる |
| EX049 | 新庄局 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 4 | 防柵 | 5 | 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する |
| EX050 | 恭雲院 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 2 | 忍 | 3 | 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える |
| EX072 | おつやの方 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 気合 | 5 | 敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX076 | 真田昌幸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる |
| EX101 | 猿飛佐助 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 2 | 忍 | 3 | 武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる |
| EX106 | 諏訪姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| EX114 | 山本勘助 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 10 | 伏兵 技巧 | 7 | 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| 碧001 | 阿茶局 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 伏兵 | 4 | 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる |
| 碧002 | 石川家成 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 3 | 2 | 気合 | 4 | 武力が上がる |
| 碧005 | 甲斐姫 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 4 | 昂揚 技巧 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 碧013 | 酒井忠次 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 8 | 防柵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する |
| 碧014 | 榊原康政 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 8 | 気合 | 6 | 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 碧025 | 徳川家康 | 3.0 | 戦国 | 弓兵 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 碧026 | 鳥居元忠 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 2 | - | 5 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する |
| 碧028 | 成田長親 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 7 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする |
| 碧033 | 平岩親吉 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 技巧 | 4 | 味方の兵力が回復する |
| 碧034 | 本多忠勝 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 5 | 気合 | 7 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる |
| 碧039 | 石川数正 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | - | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 碧041 | 五徳姫 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を徐々に下げる |
| 碧042 | 小松姫 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 4 | 気合 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる |
| 碧044 | 白井胤治 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 10 | 伏兵 | 8 | 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする |
| 碧046 | 築山殿 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 1 | 7 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる |
| 碧048 | 北条氏政 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 7 | 復活 昂揚 技巧 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する |
| 碧049 | 北条氏康 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 8 | 防柵 | 7 | 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい |
| 碧051 | 本多正信 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | - | 4 | 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する |
| 碧052 | 松田康郷 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 2 | 気合 | 4 | 武力と移動速度が上がる |
| 碧064 | 風魔小太郎 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 2 | 忍 | 5 | 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる |
| 碧065 | 北条氏綱 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 防柵 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい |
| 碧066 | 北条綱成 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 10 | 6 | - | 6 | 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する |
| 碧068 | 巻姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 碧106 | 井伊直政 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度のみ使用できる |
| 碧112 | 服部半蔵 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 6 | 忍 先陣 | 7 | 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる |
| 碧132 | 大久保忠世 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 4 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる |
| 碧139 | 北条氏邦 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 6 | 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の戦国の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がる |
| 碧140 | 北条氏照 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 7 | 技巧 | 5 | 碧の味方の武力が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに武力と知力が上がる |
| 碧141 | 北条氏直 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 7 | 碧の味方の武力が上がる。さらに発動時の覇道の位置に応じて以下の効果を得る 敵陣:乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 自陣:敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる |
| 碧150 | 徳川家康 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 9 | 昂揚 | 4 | 碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 碧151 | 徳川秀忠 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 技巧 | 7 | 碧の味方の武力が上がる。さらに弓兵であれば弓攻撃のダメージが上がり、走射した方向に瞬間移動するようになる |
| 碧152 | 松平忠吉 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 防柵 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊は射撃中でなければ、自身が射撃を行った敵に援護射撃をするようになる。援護射撃は乱戦中も射撃できる |
| 碧166 | 結城秀康 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 10 | 6 | 技巧 槍術 | 4 | 武力が上がり、槍が長くなる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が後方にも出現する |
| EX016 | 榊原康政 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 8 | 気合 | 6 | 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| EX032 | 北条氏康 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 8 | 防柵 | 7 | 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい |
| EX043 | 風魔小太郎 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 2 | 忍 | 5 | 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる |
| EX058 | 徳川信康 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する |
| EX127 | 督姫 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 敵の武力が下がり、覇気が溜まらなくなる |
| ST004 | 上杉謙信 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 7 | - | 5 | 味方の武力が上がる |
| 玄001 | 足利義輝 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄002 | 甘粕景持 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する |
| 玄003 | 岩成友通 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 3 | - | 4 | 敵の武力を下げる |
| 玄004 | 上杉謙信 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 11 | 6 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる |
| 玄005 | 宇佐美定満 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する |
| 玄008 | 柿崎景家 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる |
| 玄010 | 北条高広 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 3 | - | 4 | 武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 玄011 | 小侍従 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる |
| 玄012 | 雑賀孫市 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 10 | 5 | 狙撃 | 7 | 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える |
| 玄014 | 進士賢光 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 2 | 伏兵 防柵 | 4 | 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する |
| 玄018 | 塚原卜伝 | 3.0 | 戦国 | 剣豪 | 10 | 5 | 疾駆 | 6 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる |
| 玄019 | 直江景綱 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 9 | 防柵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる |
| 玄020 | 長尾晴景 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 伏兵 | 3 | 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる |
| 玄021 | 長尾政景 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる |
| 玄026 | 細川晴元 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 3 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる |
| 玄027 | 細川藤孝 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 技巧 | 4 | 戦国の味方の兵力が回復する |
| 玄028 | 本庄実乃 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 気合 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる |
| 玄029 | 松永久秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 伏兵 | 4 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する |
| 玄030 | 三淵藤英 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 8 | 伏兵 復活 技巧 | 5 | 味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 玄032 | 三好長逸 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 伏兵 | 3 | 敵の知力を下げる |
| 玄033 | 三好長慶 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる |
| 玄034 | 無二 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 2 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす |
| 玄035 | 益翁宗謙 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 7 | 昂揚 昂揚 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる |
| 玄036 | 安田長秀 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 1 | 気合 | 4 | 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄039 | 上杉憲政 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 3 | 昂揚 | 10 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 玄042 | 鬼小島弥太郎 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 5 | 武力が上がる |
| 玄044 | 古志十郎 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい |
| 玄046 | 斎藤朝信 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる |
| 玄049 | 本庄繁長 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 3 | - | 4 | 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| 玄054 | 村上義清 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 3 | 2 | 気合 | 4 | 武力と知力が上がる |
| 玄056 | 足利義晴 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 6 | 防柵 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい |
| 玄057 | 尼子晴久 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| 玄060 | 朽木稙綱 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| 玄062 | 里見義堯 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 玄072 | 尼子経久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 伏兵 昂揚 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| 玄073 | 尼子誠久 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 2 | 気合 | 4 | 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる |
| 玄075 | 大内義隆 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 7 | 技巧 | 3 | 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 玄083 | 陶晴賢 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 伏兵 技巧 先陣 | 5 | 敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい |
| 玄089 | 山名理興 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 玄090 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| 玄091 | 伊勢貞孝 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 3 | 3 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる |
| 玄092 | 宇喜多直家 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 伏兵 防柵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する |
| 玄096 | 下間頼廉 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる |
| 玄098 | 土橋守重 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 4 | 狙撃 | 6 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる |
| 玄101 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 玄103 | 本願寺顕如 | 2.5 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 9 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する |
| 玄107 | 上杉景勝 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄108 | 上杉景虎 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい |
| 玄110 | 河田長親 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 先陣 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる |
| 玄116 | 直江兼続 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| 玄117 | 山中鹿之助 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | 気合 | 7 | 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 玄121 | 鬼庭綱元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる |
| 玄122 | 片倉喜多 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 大兵 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する |
| 玄123 | 片倉小十郎 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 9 | 伏兵 先陣 | 6 | 【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる |
| 玄126 | 伊達成実 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える |
| 玄127 | 伊達政宗 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 大兵 | 6 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる |
| 玄132 | 愛姫 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 1 | 6 | 伏兵 大兵 | 4 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる |
| 玄133 | 六角義賢 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | 先陣 先陣 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる |
| 玄135 | 五郎八姫 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 4 | 昂揚 疾駆 | 7 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる |
| 玄140 | 佐竹義重 | 4.0 | 戦国 | 剣豪 | 12 | 5 | 疾駆 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる |
| 玄143 | 蛍 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 狙撃 昂揚 | 4 | 玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える |
| 玄144 | 最上義光 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 伏兵 疾駆 | 5 | 敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる |
| 玄145 | 義姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 6 | 昂揚 | 5 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする |
| 玄152 | 虎御前 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 昂揚 | 5 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する |
| 玄153 | 長尾為景 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | - | 6 | 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する |
| 玄157 | 屋代景頼 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 3 | 昂揚 先陣 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる |
| 玄161 | 明智秀満 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 5 | 先陣 疾駆 | 3 | 戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる |
| 玄162 | 明智光秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 狙撃 | 8 | 玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする |
| 玄165 | 大祝鶴姫 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 7 | 自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| 玄167 | 斎藤利三 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 1 | 防柵 | 5 | 武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 玄170 | 三好宗渭 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 槍術 | 2 | 最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい |
| 玄171 | 三好義継 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 2 | 5 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| PL009 | 加藤清正 | 3.0 | 戦国 | 剣豪 | 9 | 8 | 昂揚 | 6 | 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる |
| PL010 | 直江兼続 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 9 | 防柵 | 5 | 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| PL011 | 前田慶次 | 4.0 | 戦国 | 槍兵 | 12 | 5 | 昂揚 | 7 | 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる |
| PL099 | 陸奥辰巳 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 1 | 気合 疾駆 | 5 | 武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する |
| EX017 | 足利義輝 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| EX018 | 松永久秀 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 伏兵 | 4 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する |
| EX019 | 三好長慶 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる |
| EX020 | 無二 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 2 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす |
| EX024 | 慶寿院 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | - | 5 | 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX033 | 上杉謙信 | 3.5 | 戦国 | 騎兵 | 11 | 6 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる |
| EX034 | 宇佐美定満 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する |
| EX035 | 本庄繁長 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 3 | - | 4 | 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| EX044 | 長尾政景 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる |
| EX045 | 斎藤朝信 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 6 | - | 5 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる |
| EX046 | 尼子晴久 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける |
| EX061 | 北畠具教 | 1.5 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる |
| EX078 | 足利義昭 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい |
| EX079 | 如春尼 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| EX108 | 華姫 | 1.0 | 戦国 | 騎兵 | 2 | 3 | 防柵 昂揚 | 4 | 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| EX116 | 上杉景勝 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 5 | 昂揚 | 5 | 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする |
| EX117 | 上杉景虎 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい |
| EX131 | お船 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 昂揚 先陣 | 4 | 味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する |
| EX151 | 鬼庭綱元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 5 | 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる |
| EX152 | 六角義賢 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 6 | 先陣 先陣 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる |
| EX162 | 細川政元 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する |
| EX173 | 佐竹義重 | 4.0 | 戦国 | 剣豪 | 12 | 5 | 疾駆 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる |
| 紫001 | 浅井長政 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 8 | 昂揚 | 7 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる |
| 紫004 | 井伊直盛 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 3 | 気合 | 2 | 武力が上がる |
| 紫005 | 磯野員昌 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる |
| 紫007 | 今川義元 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 6 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる |
| 紫008 | 鵜殿長照 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 技巧 | 4 | 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい |
| 紫010 | 遠藤直経 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える |
| 紫011 | 岡部元信 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 気合 | 4 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 紫017 | 玄広恵探 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 伏兵 | 4 | 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる |
| 紫018 | 寿桂尼 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 7 | 防柵 | 4 | 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 紫020 | 定恵院 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 昂揚 | 3 | 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する |
| 紫022 | 太原雪斎 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 12 | 伏兵 昂揚 大兵 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる |
| 紫025 | 茶々 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する |
| 紫026 | 藤堂高虎 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 2 | 武力によるダメージを軽減する |
| 紫033 | 松井宗信 | 1.5 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する |
| 紫034 | 松平元康 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 昂揚 | 4 | 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる |
| 紫036 | 朝倉義景 | 1.0 | 戦国 | 剣豪 | 2 | 2 | 伏兵 防柵 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力と攻城力を下げる |
| 紫037 | 朝比奈泰朝 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 2 | 斬撃の範囲が広くなる |
| 紫038 | 井伊直虎 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 5 | 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 紫039 | 今川氏真 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 2 | 技巧 | 4 | 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する |
| 紫041 | 江 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 3 | 3 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる |
| 紫042 | 斎藤龍興 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる |
| 紫050 | 真柄直隆 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 10 | 4 | 気合 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる |
| 紫063 | 初 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 4 | 伏兵 | 4 | 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる |
| 紫082 | 朝倉景鏡 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 先陣 疾駆 | 2 | 武力と弾数の回復速度が上がる |
| 紫083 | 朝倉景健 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 防柵 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる |
| 紫108 | 朝倉宗滴 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 10 | 10 | 槍術 | 7 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の無敵攻撃のダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる |
| 紫109 | 朝倉孝景 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 8 | 伏兵 | 5 | 紫の味方の武力が上がり、敵と味方の兵力が徐々に減少する |
| 紫120 | 山崎吉家 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 5 | 伏兵 先陣 | 4 | 敵と味方の武力を下げる |
| 紫126 | 今川氏親 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 8 | 9 | 大兵 | 6 | 【拠点】【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに一定時間ごとに波紋が発生する拠点を設置する。この波紋に接触した紫の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに拠点の耐久力が回復する |
| 紫127 | 果心居士 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに兵種が剣豪になる |
| 紫128 | 北川殿 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 1 | 9 | 槍術 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| EX047 | 岡部元信 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 7 | 7 | 気合 | 4 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| EX048 | 太原雪斎 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 12 | 伏兵 昂揚 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる |
| EX053 | 山本勘助 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 5 | 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする |
| 琥001 | 池田輝政 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥003 | 加藤清正 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに移動速度が上がり、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる |
| 琥004 | 亀寿姫 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| 琥005 | 川上久朗 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 4 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する |
| 琥006 | 北政所 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の兵力が回復する 3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する |
| 琥008 | 黒田官兵衛 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる |
| 琥009 | 黒田長政 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 先陣 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる |
| 琥011 | 小西行長 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 琥016 | 島津家久 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 7 | - | 6 | 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する |
| 琥017 | 島津忠恒 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 気合 | 4 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃と竜突によって射撃がキャンセルされなくなる |
| 琥018 | 島津歳久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 伏兵 昂揚 | 7 | 戦国の味方の武力と移動速度が上がる |
| 琥020 | 島津義久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる |
| 琥021 | 島津義弘 | 3.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 11 | 5 | 気合 | 6 | 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・至現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| 琥026 | 東郷重位 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| 琥027 | 豊臣秀長 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 9 | 技巧 技巧 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに移動速度を下げる |
| 琥028 | 豊臣秀吉 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 8 | 復活 昂揚 昂揚 | 7 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する 6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる |
| 琥030 | 蜂須賀正勝 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 防柵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がる |
| 琥031 | 福島正則 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、槍が長くなる |
| 琥034 | 堀秀政 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 昂揚 先陣 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と射撃ダメージが上がる 3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 琥077 | 島津豊久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 4 | 気合 技巧 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 琥079 | 雪窓夫人 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる |
| 琥083 | 石田三成 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 8 | 発動時の琥煌ゲージに応じて効果が変わる 琥煌ゲージ5以下:琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する 琥煌ゲージ6:琥煌ゲージを全て消費し、琥の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに発動後に琥煌ゲージが増加する |
| 琥084 | 大谷吉継 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 昂揚 | 5 | 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の兵力が徐々に回復する 3消費:さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾きの効果を受けなくなる |
| 琥085 | 蒲生氏郷 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 7 | 気合 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時一定時間計略を使用できなくなる 短計・穿突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない |
| 琥087 | 豪姫 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 5 | 槍術 | 3 | 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥090 | 島左近 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 技巧 | 7 | 琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の戦国の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力が上限を超えて回復し、それ以外の時代の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる |
| 琥094 | 細川忠興 | 2.5 | 戦国 | 剣豪 | 8 | 8 | 伏兵 | 5 | 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発効果範囲動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに斬撃を行った範囲に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる |
| 琥096 | 明石全登 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし流派ゲージが徐々に減少する |
| 琥101 | 後藤又兵衛 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 技巧 | 7 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、旋回操作を行うと接触している敵を弾く。さらに敵を撃破するたびに戦場にいる味方の兵力が回復する |
| 琥106 | 毛利勝永 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 8 | 8 | 大兵 | 7 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい |
| PL063 | 島津豊久 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 4 | 気合 | 6 | 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる |
| PL067 | 仙石権兵衛 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 3 | 復活 復活 | 4 | 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| PL069 | 島津家久 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 10 | 防柵 | 9 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 戦国の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する陣形を設置する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵の武力を下げる。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる |
| EX057 | 京極竜子 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| EX081 | 島津歳久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 伏兵 昂揚 | 7 | 戦国の味方の武力と移動速度が上がる |
| EX082 | 島津義久 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる |
| EX083 | 黒田官兵衛 | 2.0 | 戦国 | 弓兵 | 6 | 10 | 伏兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる 3消費:さらに知力を下げる |
| EX084 | 東郷重位 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。 ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する |
| EX125 | 北政所 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 4 | 昂揚 大兵 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の知力が上がる 3消費:さらに武力が上がる |
| EX129 | 森長可 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 4 | 【琥煌:最大消費3】 (計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、 槍撃の発生間隔が短縮される 3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、槍撃が複数部隊に当たるようになる |
| EX164 | 宇喜多秀家 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 同盟 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに敵の武力を徐々に下げる |
| EX169 | ガラシャ | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 6 | 昂揚 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する |
| EX175 | 島津豊久 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 4 | 気合 技巧 | 6 | 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| EX176 | 雪窓夫人 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる |
| 黄003 | 出雲阿国 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 6 | 昂揚 | 6 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる |
| 黄005 | 大友宗麟 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 防柵 黄熾 | 6 | 武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄006 | 小野鎮幸 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 3 | 気合 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄020 | 高橋紹運 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 8 | 疾駆 | 6 | 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。この効果は対象の味方部隊数が少ないほど大きい |
| 黄021 | 立花誾千代 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | 昂揚 黄熾 | 6 | 黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄022 | 立花道雪 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 黄熾 | 8 | 敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄023 | 立花宗茂 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 槍術 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がり、対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる |
| 黄027 | 角隈石宗 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する |
| 黄033 | 由布惟信 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 6 | 気合 黄熾 | 5 | 自身と、自身を除く最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし自身の黄熾ゲージの減少量が上がる |
| 黄035 | 伊勢龍姫 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 4 | 伏兵 昂揚 | 4 | 黄の味方の移動速度が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄036 | 犬塚鎮家 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 1 | 黄熾 | 3 | 武力が上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄037 | 上瀧信重 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 4 | 4 | 疾駆 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄040 | 慶誾尼 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 5 | 黄熾 | 5 | 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する |
| 黄045 | 鍋島直茂 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 黄熾 | 5 | 敵の武力を下げ、城に戻れなくする |
| 黄047 | 彦鶴姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる |
| 黄048 | 百武賢兼 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 4 | 気合 黄熾 | 4 | 武力と射撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する |
| 黄055 | 龍造寺隆信 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 5 | 気合 黄熾 | 6 | 黄の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての黄熾ゲージが増加する。ただし対象の味方が撤退するたびに自城にダメージを受ける |
| EX158 | 奈多夫人 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 4 | 昂揚 黄熾 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する |

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