時代:江戸・幕末 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼001 | 池内蔵太 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる |
| 蒼003 | 岩崎弥太郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 7 | - | 4 | 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる |
| 蒼006 | 岡田以蔵 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 2 | 気合 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵の移動速度を下げる |
| 蒼010 | 北添佶摩 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 4 | - | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる |
| 蒼012 | 坂本乙女 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 4 | 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う |
| 蒼013 | 坂本龍馬 | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 10 | 狙撃 | 7 | 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる。さらに覇気の溜まる量が増える |
| 蒼016 | 沢村惣之丞 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる |
| 蒼025 | 武市富子 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | - | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる |
| 蒼026 | 武市半平太 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる |
| 蒼028 | 楢崎龍 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 2 | 昂揚 | 4 | 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる |
| 蒼032 | 陸奥陽之助 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 6 | 9 | 伏兵 | 6 | 敵の武力と知力と移動速度を下げる |
| 蒼033 | 望月亀弥太 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 3 | 忍 気合 | 4 | 武力と知力と移動速度が上がる |
| 蒼036 | 山内容堂 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 6 | 技巧 大兵 | 3 | 武力が上がる。ただし移動速度が下がる |
| 蒼044 | 近藤長次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 1 | 7 | 伏兵 復活 | 3 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 蒼047 | 中岡慎太郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 9 | 伏兵 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する |
| 蒼048 | 那須信吾 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 8 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がる |
| 蒼052 | 吉田東洋 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 5 | 復活 技巧 | 5 | 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼053 | 吉村虎太郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 3 | 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 蒼056 | 乾退助 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 狙撃 | 7 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる |
| 蒼059 | 後藤象二郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 8 | 伏兵 狙撃 | 7 | 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する |
| 蒼067 | 福岡孝弟 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 1 | 8 | 伏兵 技巧 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる |
| 蒼074 | ジョン万次郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 防柵 | 5 | 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる |
| 蒼096 | 谷干城 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 狙撃 先陣 | 3 | 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 蒼123 | 田中光顕 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 1 | 8 | 伏兵 狙撃 | 3 | 味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる |
| EX008 | 平井加尾 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 7 | - | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
| 緋001 | 赤禰武人 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 1 | 8 | 伏兵 | 4 | 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する |
| 緋003 | 幾松 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる |
| 緋005 | 伊藤俊輔 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | - | 5 | 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる |
| 緋006 | 井上聞多 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 8 | - | 5 | 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる |
| 緋007 | 入江九一 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 3 | 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる |
| 緋013 | 桂小五郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 8 | 忍 技巧 | 5 | 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 緋014 | 来島又兵衛 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する |
| 緋015 | 久坂玄瑞 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 防柵 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する |
| 緋019 | 周布政之助 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 防柵 | 4 | 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 緋022 | 高杉晋作 | 3.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 9 | 9 | 昂揚 | 7 | 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる |
| 緋025 | 寺島忠三郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 2 | 復活 | 3 | 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる |
| 緋027 | 長井雅楽 | 1.5 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 3 | 8 | 防柵 技巧 | 6 | 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する |
| 緋030 | 椋梨藤太 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 4 | 8 | 伏兵 | 4 | 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい |
| 緋031 | 毛利敬親 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 昂揚 | 4 | 味方の武力が上がる |
| 緋034 | 山県狂介 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 3 | 4 | 伏兵 | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる |
| 緋036 | 吉田松陰 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 5 | 11 | 伏兵 昂揚 | 6 | 江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 緋037 | 吉田稔麿 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 10 | 伏兵 先陣 | 5 | 敵の武力と知力を下げる |
| 緋040 | おうの | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 5 | 昂揚 | 2 | 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる |
| 緋043 | 河上弥市 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 4 | - | 3 | 武力と槍撃ダメージが上がる |
| 緋047 | 杉文 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 2 | 7 | - | 5 | 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 緋058 | 品川弥二郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 5 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする |
| 緋069 | 前原一誠 | 2.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 8 | 8 | 昂揚 | 6 | 江戸・幕末の味方の武力が上がる |
| 緋070 | 山田顕義 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 1 | 9 | 防柵 | 5 | 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる |
| 緋103 | 三吉慎蔵 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 1 | 技巧 | 4 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる |
| 緋113 | 時山直八 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 5 | 先陣 | 4 | 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| 緋121 | 駒井政五郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる |
| 緋135 | 太田市之進 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる |
| 緋155 | 高橋菊 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 大兵 | 5 | 緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない |
| EX004 | 大村益次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 1 | 9 | 伏兵 | 4 | 敵の武力を下げる |
| ST003 | 土方歳三 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 7 | - | 5 | 味方の武力が上がる |
| 碧003 | 井上源三郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 4 | 1 | - | 3 | 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する |
| 碧004 | 沖田総司 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 5 | 昂揚 | 6 | 武力と移動速度が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる |
| 碧010 | 清河八郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | - | 5 | 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 碧011 | 近藤勇 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 5 | - | 7 | 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる |
| 碧012 | 斎藤一 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 5 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。 |
| 碧015 | 佐々木愛次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 2 | 忍 昂揚 | 3 | 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する |
| 碧016 | 島田魁 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 6 | 5 | - | 3 | 兵力が徐々に回復する |
| 碧017 | 芹沢鴨 | 3.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 11 | 4 | 気合 | 5 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける |
| 碧018 | 武田観柳斎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 7 | 伏兵 | 3 | 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする |
| 碧019 | 谷三十郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 1 | 復活 | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる |
| 碧020 | 谷周平 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 1 | 復活 復活 | 3 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる |
| 碧024 | 藤堂平助 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 5 | - | 4 | 戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する |
| 碧027 | 永倉新八 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 2 | 気合 | 5 | 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる |
| 碧029 | 新見錦 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 4 | 復活 | 4 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる |
| 碧030 | 原田左之助 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 1 | 復活 | 5 | 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する。 |
| 碧031 | 土方歳三 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 9 | 伏兵 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 |
| 碧035 | 松原忠司 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 5 | 気合 | 4 | 碧の味方の武力が上がる |
| 碧036 | 山崎丞 | 1.5 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 5 | 5 | 忍 先陣 | 2 | 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る |
| 碧037 | 山南敬助 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 8 | 昂揚 技巧 | 5 | 味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる |
| 碧043 | 佐久間象山 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 伏兵 | 4 | 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる |
| 碧047 | 徳川慶喜 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 6 | 9 | 昂揚 | 6 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない |
| 碧054 | 伊東甲子太郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 9 | 防柵 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる |
| 碧055 | 大石鍬次郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 1 | 忍 | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる |
| 碧056 | 尾形俊太郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 忍 | 4 | 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる |
| 碧059 | 篠原泰之進 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 3 | 1 | 復活 | 3 | 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる |
| 碧061 | 鈴木三樹三郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | - | 3 | 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる |
| 碧062 | 富山弥兵衛 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 3 | - | 3 | 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える |
| 碧063 | 服部武雄 | 2.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 5 | 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 碧070 | 篤姫 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 3 | 2 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 碧072 | 大岡忠相 | 1.5 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 5 | 6 | 技巧 | 4 | 碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する |
| 碧076 | 高橋泥舟 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される |
| 碧079 | 徳川家茂 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 防柵 | 6 | 碧の味方の武力と知力が上がる |
| 碧080 | 徳川吉宗 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力と移動速度が上がる |
| 碧085 | 山岡鉄舟 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 6 | 技巧 先陣 | 4 | 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる |
| 碧087 | 吉村貫一郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 5 | 復活 先陣 | 4 | 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する |
| 碧089 | お玉の方 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 3 | 復活 復活 昂揚 | 3 | 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、基本兵種アクションが強化される |
| 碧091 | おまさの方 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 3 | 1 | 忍 昂揚 | 3 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる陣形を設置する |
| 碧092 | お楽の方 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい |
| 碧093 | お里佐の方 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | 昂揚 | 3 | 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる |
| 碧094 | 春日局 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 6 | 8 | 昂揚 先陣 | 6 | 碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる |
| 碧101 | 徳川家光 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 4 | 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい |
| 碧107 | 伊東悌次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 碧113 | 日向内記 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 1 | 忍 | 3 | 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに隠密状態中の移動速度が上がる |
| 碧116 | 山本覚馬 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 4 | 武力と射程距離が上がる。さらに射撃を当てた敵が一定時間知力による戦闘ダメージを受けるようにする |
| 碧117 | 山本八重 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 気合 技巧 | 6 | 武力と弾数の回復速度が上がる。さらにカードの向いている方向に1発ずつ射撃するようになり、射撃が敵に当たると連続して次の射撃を行うようになる。ただし射撃幅が狭くなり、射撃時の攻撃間隔が長くなる |
| 碧118 | 天野八郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 6 | 1 | 技巧 | 3 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし向いている方向に強制的に移動する |
| 碧119 | 市村鉄之助 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 3 | 伏兵 防柵 | 3 | 自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、特技「気合」を得る |
| 碧120 | 榎本武揚 | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 技巧 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の兵力を減少させる |
| 碧121 | 大鳥圭介 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 復活 | 4 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の兵力が回復する波紋が発生する |
| 碧124 | 相馬主計 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに復活時間が減少する。ただし効果終了時に撤退する |
| 碧126 | 土方歳三 | 3.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 10 | 10 | 昂揚 大兵 | 10 | 碧の味方の武力と知力が上がる。ただし知力が徐々に下がり、元の知力を下回ると撤退する |
| 碧128 | ブリュネ | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 6 | 技巧 大兵 | 7 | 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし自身の斬撃ができるまでの時間が長くなる |
| 碧130 | 松平春嶽 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 技巧 | 4 | 武力と射程距離が上がる。さらに一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる |
| 碧134 | 佐々木只三郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 2 | 先陣 先陣 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する |
| 碧136 | 立見尚文 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 7 | 伏兵 疾駆 | 4 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 碧137 | 服部正義 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 4 | 忍 先陣 | 4 | 味方の移動速度が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる |
| 碧142 | 松平信綱 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 10 | - | 5 | 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 碧143 | 柳生宗矩 | 2.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 8 | 7 | 防柵 疾駆 | 6 | 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃の発生間隔が短縮され、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| 碧162 | 佐川官兵衛 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 4 | 疾駆 | 4 | 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える |
| 碧165 | 松平照 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 6 | 槍術 | 4 | 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の槍が長くなり、槍撃が複数部隊に当たるようになる |
| PL030 | 土方歳三 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 9 | - | 7 | 碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の武将であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる |
| PL031 | 沖田総司 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 5 | 技巧 | 5 | 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する |
| PL033 | 藤堂平助 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 3 | 先陣 | 3 | 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる |
| PL034 | 原田左之助 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 4 | 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する |
| PL035 | 斎藤一 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 7 | 伏兵 | 5 | 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる |
| PL066 | 土方歳三 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 7 | - | 6 | 武力が上がり、斬撃を行うと向いている方向にランダムで追加の斬撃を発生させるようになる |
| EX009 | 中沢琴 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 3 | 技巧 | 4 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する |
| EX010 | 井伊直弼 | 2.5 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 8 | 8 | 技巧 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| EX023 | 勝海舟 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 昂揚 | 4 | 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す |
| EX075 | 松平容保 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 9 | - | 6 | 碧の味方の武力と攻城力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| EX104 | 中野竹子 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 3 | 昂揚 | 3 | 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる |
| EX142 | 伊庭八郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 3 | 疾駆 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の移動速度を下げる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| EX172 | 松平信綱 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 10 | - | 5 | 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 玄006 | 大高又次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 6 | 伏兵 忍 | 3 | 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる |
| 玄007 | お登勢 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 2 | 昂揚 | 4 | 撤退している味方が1部隊復活する |
| 玄009 | 河上彦斎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる |
| 玄013 | 斎藤弥九郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 4 | - | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる |
| 玄015 | 千葉さな子 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
| 玄022 | 野村望東尼 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い味方の兵力が回復する |
| 玄031 | 宮部鼎蔵 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 2 | 復活 気合 | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する |
| 玄102 | 細谷直英 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる |
| 玄113 | 関鉄之介 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 5 | 技巧 槍術 | 5 | 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 玄115 | 徳川斉昭 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 6 | 防柵 技巧 | 6 | 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる |
| 玄139 | 河井継之助 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 技巧 | 8 | 武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する |
| 玄149 | 上杉鷹山 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | 昂揚 | 5 | 味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる |
| 玄151 | 武田耕雲斎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 9 | 防柵 | 5 | 武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| 玄169 | 松田秀彦 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 3 | 技巧 | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる |
| EX002 | 相楽総三 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 5 | 昂揚 | 8 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する |
| EX139 | 松尾多勢子 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 6 | 忍 疾駆 | 4 | 味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる |
| 紫040 | 歌川広重 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 3 | 味方の武力と施設攻撃力が上がる |
| 紫044 | 杉田玄白 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 1 | 9 | 防柵 技巧 | 3 | 最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| 紫046 | 高尾太夫 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 1 | 7 | - | 4 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる |
| 紫048 | 平賀源内 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 2 | 8 | - | 5 | いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する |
| 紫054 | 葛飾北斎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 技巧 | 5 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 紫055 | 河鍋暁斎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | 先陣 | 2 | 武力が上がり、兵種をランダムに変更する |
| 紫087 | 大塩平八郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 4 | 気合 | 6 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 紫095 | 天草四郎 | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 9 | 防柵 昂揚 先陣 | 7 | 江戸・幕末の味方の武力が上がり、自身の武力と知力が上がる。さらに旋回操作を行うと、カードの位置に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、自身は移動と兵種アクションができなくなり、攻城中は旋回操作を行えなくなる |
| 紫098 | 鬼神のお松 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 6 | 昂揚 先陣 | 5 | 武力が上がる。さらに右回りの旋回操作で斬撃を行うと、斬撃を当てた敵の武力と知力を一定時間下げ、左回りの旋回操作で斬撃を行うと、一定時間自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる |
| 紫119 | 丸橋忠弥 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 5 | 槍術 | 7 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに槍兵の味方の移動速度と槍撃ダメージが上がる |
| 紫121 | 山崎龍女 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 同盟 | 7 | 【陣形】武力と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が広くなる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形を設置する。さらに射程範囲が江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形になる。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| 紫122 | 由井正雪 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の槍兵の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに撤退した場所に出現する |
| 紫131 | 俵屋宗達 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 10 | 伏兵 狙撃 | 7 | カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、カウンターが0になると範囲内の敵にダメージを与える。ただしカウンターが発生した部隊が城に戻るとカウンターはリセットされ、竜巻は同時に複数発動できない |
| PL032 | 風間千景 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 6 | 技巧 鬼 | 6 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる |
| EX051 | 勝山 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 3 | 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる |
| 琥002 | 大久保利通 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 9 | 昂揚 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥012 | 小松帯刀 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 8 | 技巧 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに知力が上がる |
| 琥013 | 西郷従道 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 防柵 狙撃 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる 3消費:さらに攻城力が上がる |
| 琥014 | 西郷隆盛 | 3.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 10 | 7 | - | 8 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる 6消費:さらに基本兵種アクションのダメージが上がる |
| 琥015 | 篠原国幹 | 2.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がり、兵力が回復する |
| 琥019 | 島津斉彬 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 琥024 | 田中新兵衛 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 5 | 忍 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる |
| 琥029 | 中村半次郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 3 | 気合 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と斬撃ダメージが上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する |
| 琥033 | 別府晋介 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 2 | 気合 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。 ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
| 琥035 | 村田新八 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | 技巧 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる |
| 琥053 | 伊地知正治 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 10 | 伏兵 狙撃 技巧 | 7 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい |
| 琥055 | 大山巌 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 防柵 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる。さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 琥056 | 大山綱良 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 2 | 気合 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 3消費:さらに斬撃ができるまでの時間が短くなる |
| 琥088 | 五代友厚 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 5 | 伏兵 先陣 | 4 | 最も武力の高い琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する |
| 琥091 | 島津久光 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 7 | 気合 | 4 | 武力が上がる。さらに矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる。この効果は矢を当てている敵の武将コストが高いほど大きい |
| 琥095 | 真木保臣 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 5 | 先陣 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 3消費:さらに攻城力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる |
| 琥097 | 有馬新七 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 5 | 7 | 先陣 | 2 | 知力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥098 | 市来琴 | 1.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 4 | 6 | 昂揚 先陣 | 5 | 琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥100 | 川路利良 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 伏兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、琥煌ゲージが増加する。さらに対象の敵が計略を発動するたびに琥煌ゲージが増加する |
| EX110 | 黒田清隆 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 5 | 昂揚 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と弾数の回復速度が上がる 3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる |
| 黄002 | アーネスト・サトウ | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 6 | 大兵 | 5 | 黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄012 | 楠本イネ | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | - | 4 | 黄の味方の兵力が回復する。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄013 | 楠本高子 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 2 | 6 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄014 | グラバー | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 4 | 防柵 黄熾 | 4 | 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄019 | 佐々木小次郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 4 | 技巧 | 6 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・白刃【0.5】:斬撃を行う |
| 黄031 | マシュー・ペリー | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 黄熾 | 8 | 黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄032 | 宮本武蔵 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 3 | 気合 | 7 | 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。さらに斬撃を行うとカードの位置に一瞬で移動する |
| 黄038 | 江藤新平 | 2.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 8 | 黄熾 | 7 | 黄の味方の武力が上がる。特技「黄熾」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する |
| 黄039 | 大隈重信 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 昂揚 技巧 | 7 | 黄の味方の武力が上がる。さらに対象の特技「黄熾」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の武将コストの合計値が高いほど黄熾ゲージが増加する |
| 黄042 | 島義勇 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 6 | 疾駆 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、対象の味方の覇道が前進した時の黄熾ゲージの増加量が上がる |
| 黄044 | 田中久重 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 8 | 技巧 | 3 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の知力を下げる波紋が発生する |
| 黄046 | 鍋島直正 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 7 | 黄熾 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄049 | 貢姫 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 4 | 4 | 昂揚 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| EX167 | 柳生十兵衛 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 2 | 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、 乱戦中も斬撃ができるようになる。さらに自身が斬撃中でなければ突撃されるたびに斬撃を行う。さらに敵の武力を下げる |

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