SR
茨木童子
平安
紫
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 紫006 | 2.5 | 剣豪 | 8 | 6 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 茨木童子 | 先陣 鬼 | |||
| 無慈悲なる妖剣 | 効果範囲 | |||
![]() |
||||
| 士気 | 効果時間 | |||
| 5 | 知力時間 | |||
| 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる | ||||
計略「無慈悲なる妖剣」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
|
第2弾 廻天の五芒星 実装
Ver.1.5.0A~Ver.1.5.0D
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
|
Ver.1.5.0E~Ver.1.5.0F
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C▲
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
|
Ver.1.5.0G~Ver.1.5.0H
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
|
Ver.1.5.0I~Ver.1.6.0C
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
|
Ver.1.6.0D~Ver.3.0.0E
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
|
エラッタ(Ver.3.0.0F)
計略変更
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる |
|
|
Ver.3.0.0F~
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「茨木童子」を採用した頂上デッキ
| 動画 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20251123 | ||||||||
| 20251026 | ||||||||
| 20251004 | ||||||||
| 20250618 | ||||||||
| 20241206 | ||||||||
| 20241124 | ||||||||
| 20240522 | ||||||||
| 20240328 | ||||||||
| 20231127 | ||||||||
| 20231123 | ||||||||
| 20230827 | ||||||||
| 20230815 | ||||||||
| 20230504 | ||||||||
| 20230326 | ||||||||
| 20230204 | ||||||||
| 20221222 |
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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