勢力:蒼 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ST001 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 7 | - | 5 | 味方の武力が上がる |
| 蒼001 | 池内蔵太 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 3 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる |
| 蒼002 | 池田恒興 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる |
| 蒼003 | 岩崎弥太郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 7 | - | 4 | 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる |
| 蒼004 | お市の方 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 6 | 昂揚 | 4 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する |
| 蒼005 | 太田牛一 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 3 | 5 | - | 4 | 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 蒼006 | 岡田以蔵 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 2 | 気合 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵の移動速度を下げる |
| 蒼007 | 織田信勝 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 伏兵 | 4 | 最も武力の低い敵の移動速度を下げる |
| 蒼008 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| 蒼009 | 韓当 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 4 | 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 蒼010 | 北添佶摩 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 6 | 4 | - | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がる |
| 蒼011 | 黄蓋 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 6 | 4 | - | 4 | 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる |
| 蒼012 | 坂本乙女 | 2.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 7 | 6 | 昂揚 | 4 | 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う |
| 蒼013 | 坂本龍馬 | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 9 | 10 | 狙撃 | 7 | 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる。さらに覇気の溜まる量が増える |
| 蒼014 | 佐久間信盛 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 防柵 | 3 | 味方を一瞬で城に戻す |
| 蒼015 | 佐々成政 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 5 | - | 3 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる |
| 蒼016 | 沢村惣之丞 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 2 | 5 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる |
| 蒼017 | 柴田勝家 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 7 | 防柵 気合 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい |
| 蒼018 | 周瑜 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 11 | 伏兵 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼019 | 朱治 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 2 | 7 | - | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼020 | 小喬 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 2 | 技巧 | 3 | 味方にかかっている敵の計略効果を消す |
| 蒼021 | 祖茂 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 5 | 4 | 復活 | 4 | 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向いてくる |
| 蒼022 | 孫堅 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 4 | 昂揚 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| 蒼023 | 孫策 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 9 | 4 | 技巧 | 8 | 蒼の武将の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、もとの武力を下回ると撤退する |
| 蒼024 | 大喬 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 5 | 伏兵 | 3 | 最も武力の低い敵の武力を下げる |
| 蒼025 | 武市富子 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 3 | 3 | - | 3 | 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる |
| 蒼026 | 武市半平太 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 7 | 気合 | 6 | 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる |
| 蒼027 | 程普 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 5 | - | 5 | 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する |
| 蒼028 | 楢崎龍 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 3 | 2 | 昂揚 | 4 | 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる |
| 蒼029 | ねね | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 5 | 7 | - | 5 | 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する |
| 蒼030 | 前田利家 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 9 | 3 | 気合 | 6 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 蒼031 | まつ | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 7 | - | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する |
| 蒼032 | 陸奥陽之助 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 6 | 9 | 伏兵 | 6 | 敵の武力と知力と移動速度を下げる |
| 蒼033 | 望月亀弥太 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 3 | 忍 気合 | 4 | 武力と知力と移動速度が上がる |
| 蒼034 | 森可成 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる |
| 蒼035 | 山内一豊 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | - | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
| 蒼036 | 山内容堂 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 6 | 技巧 大兵 | 3 | 武力が上がる。ただし移動速度が下がる |
| 蒼037 | 由宇喜一 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 1 | 防柵 | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる |
| 蒼038 | 呂範 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 4 | 8 | 伏兵 | 4 | 敵の攻城力を下げる |
| 蒼039 | 明智光秀 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| 蒼040 | 生駒吉乃 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 1 | 5 | - | 6 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる |
| 蒼041 | お鍋の方 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 2 | 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる |
| 蒼042 | 呉景 | 1.5 | 三国志 | 槍兵 | 5 | 6 | 伏兵 | 5 | 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 蒼043 | 呉夫人 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 2 | 6 | 防柵 | 5 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| 蒼044 | 近藤長次郎 | 1.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 1 | 7 | 伏兵 復活 | 3 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する |
| 蒼045 | 徐琨 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 6 | 防柵 | 4 | 三国志の味方の兵力が回復する |
| 蒼046 | 滝川一益 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 6 | 忍 技巧 | 5 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼047 | 中岡慎太郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 9 | 伏兵 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する |
| 蒼048 | 那須信吾 | 2.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 8 | 1 | 気合 | 3 | 武力が上がる |
| 蒼049 | 丹羽長秀 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 8 | 防柵 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる |
| 蒼050 | 羽柴秀長 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 4 | 9 | 防柵 技巧 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼051 | 兪河 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 6 | 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる |
| 蒼052 | 吉田東洋 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 7 | 5 | 復活 技巧 | 5 | 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼053 | 吉村虎太郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 3 | 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| 蒼054 | 池田せん | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 5 | 昂揚 技巧 | 5 | 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 蒼055 | 稲葉一鉄 | 2.5 | 戦国 | 弓兵 | 9 | 4 | 防柵 | 4 | 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる |
| 蒼056 | 乾退助 | 2.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 狙撃 | 7 | 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる |
| 蒼057 | 大庭景親 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 7 | 6 | 先陣 | 4 | 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する |
| 蒼058 | 上総広常 | 2.5 | 平安 | 剣豪 | 9 | 6 | - | 4 | 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼059 | 後藤象二郎 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 8 | 伏兵 狙撃 | 7 | 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する |
| 蒼060 | 周姫 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 6 | 伏兵 | 4 | 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる |
| 蒼061 | 朱然 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される |
| 蒼062 | 孫桓 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 6 | 8 | 伏兵 先陣 | 6 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼063 | 竹中半兵衛 | 1.5 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 11 | 伏兵 技巧 | 6 | 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 蒼064 | 千葉常胤 | 2.0 | 平安 | 槍兵 | 7 | 6 | 先陣 | 4 | 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼065 | 千代 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 3 | 防柵 | 4 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる |
| 蒼066 | 筒井順慶 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 防柵 | 2 | 武力が上がり、特技「狙撃」を得る |
| 蒼067 | 福岡孝弟 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 1 | 8 | 伏兵 技巧 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる |
| 蒼068 | 毛利良勝 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 3 | 2 | 先陣 | 4 | 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える |
| 蒼069 | 陸遜 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 9 | 伏兵 | 7 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 蒼070 | 阿波局 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる |
| 蒼071 | 梶原景時 | 2.5 | 平安 | 騎兵 | 8 | 8 | 技巧 | 6 | 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| 蒼072 | 佐原義連 | 1.5 | 平安 | 騎兵 | 5 | 6 | 気合 | 5 | 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼073 | 徐夫人 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 6 | 昂揚 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる |
| 蒼074 | ジョン万次郎 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 防柵 | 5 | 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる |
| 蒼075 | 太史慈 | 3.0 | 三国志 | 弓兵 | 10 | 6 | - | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 蒼076 | 土肥実平 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 6 | 3 | 昂揚 | 4 | 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼077 | 土佐坊昌俊 | 1.0 | 平安 | 剣豪 | 3 | 1 | 復活 先陣 | 4 | 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼078 | 比企尼 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 4 | 8 | 防柵 昂揚 | 5 | 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| 蒼079 | 北条時政 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 7 | 伏兵 | 5 | 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする |
| 蒼080 | 北条政子 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 5 | 8 | 気合 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる |
| 蒼081 | 北条宗時 | 1.0 | 平安 | 騎兵 | 3 | 5 | 忍 | 1 | 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する |
| 蒼082 | 北条義時 | 2.5 | 平安 | 槍兵 | 8 | 8 | 先陣 | 7 | 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する |
| 蒼083 | 前田慶次 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 昂揚 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる |
| 蒼084 | 三浦義澄 | 2.0 | 平安 | 剣豪 | 7 | 5 | 気合 先陣 | 5 | 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼085 | 八重姫 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 5 | 昂揚 | 4 | 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。さらに自身の移動速度が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する |
| 蒼086 | 淩統 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 8 | 3 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし |
| 蒼087 | 和田義盛 | 2.0 | 平安 | 弓兵 | 7 | 5 | 気合 先陣 | 4 | 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼088 | 嬴政 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 7 | 10 | 防柵 昂揚 技巧 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る |
| 蒼089 | 王齕 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 7 | 先陣 | 5 | 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる |
| 蒼090 | 甘寧 | 2.0 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 3 | - | 4 | 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する |
| 蒼091 | 魏冄 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 7 | 6 | 技巧 先陣 | 3 | 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する |
| 蒼092 | 胡傷 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 6 | 4 | - | 2 | 武力が上がり、覇道が前進する |
| 蒼093 | 周泰 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 6 | 気合 技巧 | 6 | 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる |
| 蒼094 | 昭襄王 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 5 | 6 | 先陣 | 4 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる |
| 蒼095 | 水心 | 1.5 | 戦国 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 5 | 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する |
| 蒼096 | 谷干城 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 5 | 6 | 狙撃 先陣 | 3 | 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 蒼097 | 長宗我部元親 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 8 | 昂揚 技巧 | 6 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる |
| 蒼098 | 妻木煕子 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 1 | 防柵 昂揚 | 3 | 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる |
| 蒼099 | 白起 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 9 | 8 | 先陣 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・停止【2】:敵を移動できなくする |
| 蒼100 | 范雎 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 2 | 5 | 防柵 | 4 | 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる |
| 蒼101 | 比企能員 | 1.0 | 平安 | 騎兵 | 2 | 5 | 先陣 | 5 | 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼102 | 呂不韋 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 4 | 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる |
| 蒼103 | 嫪毐 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 6 | 1 | 復活 | 3 | 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する |
| 蒼104 | 魯粛 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 9 | 技巧 | 3 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる陣形を設置する |
| 蒼105 | 尉繚 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 7 | 9 | - | 3 | 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| 蒼106 | 王齮 | 3.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 10 | 7 | - | 6 | 味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる |
| 蒼107 | 闔閭 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 6 | 気合 | 5 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる |
| 蒼108 | 伍子胥 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 6 | - | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する |
| 蒼109 | 諸葛瑾 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 7 | - | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼110 | 成蟜 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 3 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する |
| 蒼111 | 千手の前 | 1.5 | 平安 | 槍兵 | 5 | 8 | 防柵 | 4 | 敵の武力と知力を下げる |
| 蒼112 | 孫氏 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 3 | 3 | 昂揚 | 3 | 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる |
| 蒼113 | 孫武 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 11 | 昂揚 昂揚 | 7 | 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼114 | 丁奉 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 7 | 防柵 | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する |
| 蒼115 | 麃公 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい |
| 蒼116 | 夫差 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 2 | 昂揚 | 4 | 武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる |
| 蒼117 | 蒙驁 | 2.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 8 | 気合 | 6 | 敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 蒼118 | 赤橋守時 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 7 | 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない |
| 蒼119 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 防柵 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| 蒼120 | 斎藤道三 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 防柵 防柵 | 6 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する |
| 蒼121 | 専諸 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 7 | 4 | 忍 先陣 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる |
| 蒼122 | 孫権 | 3.0 | 三国志 | 槍兵 | 9 | 9 | 大兵 | 8 | 蒼の味方の武力が上がる |
| 蒼123 | 田中光顕 | 1.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 1 | 8 | 伏兵 狙撃 | 3 | 味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる |
| 蒼124 | チンギス・ハン | 3.5 | 中世 | 騎兵 | 11 | 5 | 疾駆 | 7 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる |
| 蒼125 | 北条高時 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 3 | - | 4 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる |
| 蒼126 | 北条時房 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 5 | 先陣 疾駆 | 4 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる |
| 蒼127 | 北条泰時 | 3.0 | 中世 | 剣豪 | 9 | 9 | 技巧 | 7 | 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる |
| 蒼128 | 歩夫人 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 2 | 昂揚 昂揚 | 3 | 蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する |
| 蒼129 | 三浦義明 | 1.5 | 平安 | 弓兵 | 6 | 3 | 疾駆 | 4 | 武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
| 蒼130 | 陸抗 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 4 | 8 | 昂揚 | 3 | 三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく 2回目:さらに武力と知力が上がる 3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する 4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| 蒼131 | 呂蒙 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 9 | - | 6 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる |
| 蒼132 | 王翦 | 3.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 9 | 9 | 昂揚 | 7 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る 騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する 弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる |
| 蒼133 | 桓齮 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 8 | 防柵 | 6 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する |
| 蒼134 | 始皇帝 | 2.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 8 | 9 | - | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい |
| 蒼135 | 小虎 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 1 | 4 | 防柵 昂揚 | 5 | 敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する |
| 蒼136 | 諏訪頼重 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する |
| 蒼137 | 大虎 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 2 | 5 | 疾駆 | 4 | 敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる |
| 蒼138 | 趙高 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 5 | 8 | 防柵 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる |
| 蒼139 | 樊於期 | 1.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 3 | 1 | 復活 | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる |
| 蒼140 | フビライ・ハン | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 7 | 大兵 | 5 | 武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼141 | 北条時行 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 3 | 3 | 復活 復活 復活 | 5 | 武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する |
| 蒼142 | 蒙武 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 2 | 疾駆 | 5 | 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる |
| 蒼143 | 楊端和 | 2.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 8 | 5 | 先陣 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される |
| 蒼144 | 李斯 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 8 | - | 3 | 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい |
| 蒼145 | アランソン公 | 2.5 | 中世 | 鉄砲隊 | 8 | 6 | 狙撃 | 6 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる |
| 蒼146 | 司馬靳 | 1.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 2 | 6 | 防柵 | 2 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する |
| 蒼147 | 司馬錯 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 5 | 5 | 槍術 | 4 | 春秋戦国の味方の兵力が回復する |
| 蒼148 | シャルル7世 | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 1 | 7 | 伏兵 大兵 | 5 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す |
| 蒼149 | ジャンヌ・アシェット | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | - | 3 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 蒼150 | ジャンヌ・ダルク | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 6 | 昂揚 先陣 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 蒼151 | ジル・ド・レ | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 8 | 大兵 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・神出【0.5】:カードの方向に一瞬で移動する |
| 蒼152 | 宣太后 | 1.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 3 | 4 | - | 3 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる |
| 蒼153 | 長宗我部信親 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 8 | 昂揚 先陣 | 6 | 戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる |
| 蒼154 | デュ・ゲクラン | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 5 | 8 | 伏兵 | 4 | 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる |
| 蒼155 | フィリップ6世 | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 2 | 4 | 伏兵 槍術 | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる |
| 蒼156 | マリー・ダンジュー | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 3 | 2 | 同盟 | 2 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 蒼157 | 森蘭丸 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 技巧 先陣 | 3 | 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 蒼158 | ラ・イル | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる |
| 蒼159 | エクター・ド・マリス | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 6 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する |
| 蒼160 | 袁姫 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 2 | 5 | 疾駆 | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。この効果は城内にいる撤退していない蒼の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
| 蒼161 | 王賁 | 2.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 8 | 9 | - | 5 | 敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる |
| 蒼162 | ガルオー | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 6 | 大兵 | 4 | 自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る 騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる 槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する |
| 蒼163 | 長宗我部盛親 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 10 | 4 | 疾駆 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 蒼164 | バヤール | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる |
| 蒼165 | パロミデス | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 7 | 疾駆 | 4 | 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる |
| 蒼166 | フランソワ1世 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 4 | 武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く |
| 蒼167 | 蒙恬 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 8 | - | 4 | 春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる |
| 蒼168 | ランスロット | 3.5 | 中世 | 槍兵 | 10 | 7 | 復活 技巧 | 6 | 武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる |
| 蒼169 | 李信 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 1 | 大兵 | 3 | 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する |
| PL001 | 信 | 2.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 8 | 3 | 昂揚 | 5 | 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい |
| PL002 | 嬴政 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 6 | 9 | 防柵 昂揚 技巧 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| PL003 | 河了貂 | 1.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 1 | 9 | 昂揚 技巧 | 4 | 最も武力の低い敵をランダムに移動させる |
| PL004 | 羌瘣 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 1 | 忍 | 5 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する |
| PL006 | 楊端和 | 2.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 技巧 | 5 | 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる |
| PL007 | 騰 | 2.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 9 | 7 | - | 6 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| PL008 | 王騎 | 3.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 11 | 11 | - | 8 | 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる |
| PL013 | 志村新八 | 1.5 | 特殊 | 剣豪 | 5 | 7 | - | 4 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる |
| PL020 | アシリパ | 1.5 | 特殊 | 弓兵 | 5 | 6 | 防柵 | 4 | 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる |
| PL027 | 松野千冬 | 1.5 | 特殊 | 騎兵 | 6 | 2 | - | 5 | 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| PL029 | 場地圭介 | 2.5 | 特殊 | 槍兵 | 8 | 4 | 伏兵 先陣 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する |
| PL039 | ホロホロ | 1.5 | 特殊 | 騎兵 | 5 | 5 | 先陣 | 6 | 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる |
| PL050 | ミカサ | 1.5 | 特殊 | 槍兵 | 6 | 3 | 技巧 | 5 | 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がり、全方位に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる |
| PL054 | 孫権仲謀 | 1.0 | 特殊 | 弓兵 | 2 | 2 | 昂揚 | 4 | 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる |
| PL055 | 呂蒙子明 | 1.5 | 特殊 | 槍兵 | 5 | 5 | 気合 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる |
| PL056 | 孫策伯符 | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 7 | 2 | 気合 昂揚 先陣 | 6 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される |
| PL062 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 防柵 昂揚 | 7 | 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる |
| PL068 | 長宗我部信親 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 8 | 昂揚 | 9 | 蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する |
| PL071 | 神谷薫 | 1.5 | 特殊 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 5 | 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
| PL080 | 白起 | 4.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 11 | 8 | 先陣 疾駆 | 10 | 武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する |
| PL084 | レム | 2.0 | 特殊 | 槍兵 | 7 | 2 | 技巧 先陣 鬼 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する |
| PL096 | 瀬田宗次郎 | 2.0 | 特殊 | 騎兵 | 8 | 2 | 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する |
| PL101 | 北条時行 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 4 | 4 | 伏兵 昂揚 疾駆 | 4 | 自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる |
| EX001 | 羽柴秀吉 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 4 | 8 | 防柵 昂揚 | 3 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| EX008 | 平井加尾 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 7 | - | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる |
| EX011 | 織田信長 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 9 | 9 | 昂揚 | 6 | 蒼の味方の武力と知力が上がる |
| EX012 | 孫堅 | 2.5 | 三国志 | 騎兵 | 9 | 4 | 昂揚 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する |
| EX021 | 孫権 | 1.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 6 | 技巧 | 6 | 蒼の味方の武力が上がる |
| EX026 | サンドリヨン | 2.5 | 特殊 | 剣豪 | 8 | 8 | 昂揚 | 6 | 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる |
| EX029 | 明智光秀 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 8 | 狙撃 | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる |
| EX039 | 畠山重忠 | 2.5 | 平安 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 先陣 | 5 | 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による移動速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
| EX054 | 北条政子 | 1.0 | 平安 | 騎兵 | 1 | 5 | 復活 昂揚 | 3 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる |
| EX062 | 華陽太后 | 1.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 3 | 6 | - | 3 | 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する |
| EX063 | 太史慈 | 3.0 | 三国志 | 弓兵 | 10 | 6 | - | 7 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| EX064 | 前田慶次 | 3.5 | 戦国 | 槍兵 | 11 | 3 | 気合 昂揚 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる |
| EX065 | 淩統 | 2.0 | 三国志 | 騎兵 | 8 | 3 | - | 4 | 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし |
| EX074 | 三浦義村 | 2.0 | 平安 | 騎兵 | 7 | 5 | 先陣 | 5 | 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される |
| EX085 | 見習い魔導士リーナ | 1.0 | 特殊 | 弓兵 | 2 | 2 | 防柵 昂揚 | 6 | 撤退中の最も武力の高い蒼の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する |
| EX093 | 周泰 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 8 | 6 | 気合 技巧 | 6 | 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる |
| EX100 | 牧の方 | 1.0 | 平安 | 弓兵 | 1 | 7 | 防柵 技巧 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい |
| EX105 | 荒木村重 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 7 | 大兵 | 5 | 自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る |
| EX111 | 伍子胥 | 3.0 | 春秋戦国 | 槍兵 | 10 | 6 | - | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する |
| EX112 | 成蟜 | 1.5 | 春秋戦国 | 剣豪 | 6 | 3 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する |
| EX120 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 4 | 5 | 防柵 昂揚 | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる |
| EX128 | 織田信忠 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | - | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる |
| EX135 | ナイ | 2.5 | 特殊 | 槍兵 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 6 | 自身の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、自身より武将コストが低い場合、さらに武力が上がる |
| EX138 | 小見の方 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 7 | 昂揚 | 3 | 最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する |
| EX140 | 騰 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 7 | 8 | 大兵 | 4 | 武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる。さらに攻城するたびにこの計略の効果時間が延長される |
| EX146 | 帰蝶 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 5 | 防柵 昂揚 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る |
| EX147 | 斎藤道三 | 3.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 8 | 11 | 防柵 防柵 | 6 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する |
| EX148 | 陸遜 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 8 | 9 | 伏兵 | 7 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる |
| EX159 | 趙姫 | 1.5 | 春秋戦国 | 弓兵 | 5 | 5 | - | 4 | 蒼の味方の武力と攻城力が上がる。ただし自城にダメージを受け、溜まる覇気が敵軍のものになる |
| EX165 | 張悌 | 1.0 | 三国志 | 槍兵 | 2 | 8 | - | 5 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果終了時に撤退する |

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