カードリスト(第4弾 二天双龍の闘い)

第4弾 二天双龍の闘い で実装された武将カードの詳細一覧です。

武将一覧(詳細)

No. 武将 コスト 時代 兵種 武力 知力 特技 士気 効果
蒼118赤橋守時2.0中世騎兵77疾駆5武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
蒼119帰蝶1.5戦国鉄砲隊55防柵 昂揚5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
蒼120斎藤道三3.0戦国鉄砲隊811防柵 防柵6【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
蒼121専諸2.0春秋戦国騎兵74忍 先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる
蒼122孫権3.0三国志槍兵99大兵8蒼の味方の武力が上がる
蒼123田中光顕1.0江戸・幕末鉄砲隊18伏兵 狙撃3味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
蒼124チンギス・ハン3.5中世騎兵115疾駆7蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる
蒼125北条高時1.0中世剣豪23-4【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
蒼126北条時房1.5中世槍兵55先陣 疾駆4蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
蒼127北条泰時3.0中世剣豪99技巧7蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる
蒼128歩夫人1.0三国志槍兵22昂揚 昂揚3蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する
蒼129三浦義明1.5平安弓兵63疾駆4武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼130陸抗1.5三国志弓兵48昂揚3三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく 2回目:さらに武力と知力が上がる 3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する 4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼131呂蒙2.0三国志弓兵79-6蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
蒼132王翦3.0春秋戦国騎兵99昂揚7蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る 騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する 弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
蒼133桓齮2.5春秋戦国弓兵88防柵6【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する
蒼134始皇帝2.5春秋戦国騎兵89-6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
蒼135小虎1.0三国志槍兵14防柵 昂揚5敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
蒼136諏訪頼重2.0中世弓兵77昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する
蒼137大虎1.0三国志騎兵25疾駆4敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる
蒼138趙高1.5春秋戦国剣豪58防柵1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる
蒼139樊於期1.0春秋戦国騎兵31復活3武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる
蒼140フビライ・ハン2.5中世弓兵87大兵5武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
蒼141北条時行1.5中世騎兵33復活 復活 復活5武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する
蒼142蒙武2.0春秋戦国剣豪82疾駆5武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる
蒼143楊端和2.5春秋戦国槍兵85先陣 疾駆5武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼144李斯1.5春秋戦国槍兵58-3敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい
PL071神谷薫1.5特殊騎兵56昂揚5武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
PL080白起4.0春秋戦国槍兵118先陣 疾駆10武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する
PL084レム2.0特殊槍兵72技巧 先陣 鬼5武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
EX093周泰2.5三国志弓兵86気合 技巧6対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる
EX100牧の方1.0平安弓兵17防柵 技巧5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい
EX105荒木村重2.0戦国槍兵77大兵5自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
EX111伍子胥3.0春秋戦国槍兵106-4【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
EX112成蟜1.5春秋戦国剣豪63-5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
EX120帰蝶1.5戦国鉄砲隊45防柵 昂揚4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる
EX128織田信忠1.5戦国騎兵58-5蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる
EX135ナイ2.5特殊槍兵86気合 疾駆6自身の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、自身より武将コストが低い場合、さらに武力が上がる
EX138小見の方1.0戦国鉄砲隊27昂揚3最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する
EX1402.0春秋戦国騎兵78大兵4武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる。さらに攻城するたびにこの計略の効果時間が延長される
緋118大江広元2.0中世弓兵710-4武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する
緋119毋丘倹2.0三国志剣豪75気合 疾駆3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する
緋120呉起2.0春秋戦国槍兵79-6緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる
緋121駒井政五郎2.0江戸・幕末鉄砲隊77先陣5自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる
緋122真田信幸2.5戦国鉄砲隊89防柵 狙撃4武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
緋123真田幸村3.5戦国槍兵116疾駆5武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する
緋124城長茂2.0中世槍兵74先陣 疾駆4武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる
緋125甄氏1.5三国志騎兵57伏兵3最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
緋126曹髦1.0三国志剣豪35疾駆3武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する
緋127楚成王2.5春秋戦国騎兵94疾駆5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる
緋128大掾維茂2.5平安剣豪85先陣 疾駆7平安の味方の武力と移動速度が上がる
緋129竹林院1.5戦国弓兵63昂揚4戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる
緋130板額御前2.5中世騎兵86昂揚 先陣7武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋131文欽1.0三国志騎兵32復活1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
緋132毛利師親1.5中世剣豪57先陣5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
緋133壱与1.0三国志弓兵27-3自身の知力が上がり、最も知力の高い緋の三国志の味方の武力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力が上がり、敵からダメージを受けない加護状態になる
緋134衛茲1.5三国志弓兵58-4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する
緋135太田市之進1.5江戸・幕末鉄砲隊65-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
緋136吉川広家2.5戦国槍兵87気合6移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する
緋137小早川秀包2.0戦国鉄砲隊78狙撃4武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
緋138曹安民1.5三国志剣豪63疾駆4自身の武力が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する
緋139曹叡1.5三国志弓兵48防柵 昂揚 大兵4緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する
緋140曹昂1.5三国志騎兵62疾駆4自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる
緋141平清盛3.0平安槍兵96気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がる。さらに一定時間ごとに自軍の士気を消費し、範囲内の平安の味方の兵力が回復する。ただし士気が足りない場合は効果が終了する
緋142武田信武2.0中世騎兵76大兵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
緋143典韋3.0三国志槍兵94気合 先陣 先陣6味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる
緋144卑弥呼2.0三国志槍兵69防柵 昂揚 昂揚5緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる
緋145龐涓2.0春秋戦国槍兵79槍術5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と知力が上がる。さらに敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
PL070緋村剣心2.0特殊剣豪84疾駆5武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL078荘丹1.5春秋戦国弓兵55昂揚 昂揚5味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる
PL083曹操2.5三国志騎兵810昂揚5武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
PL085ラム2.0特殊槍兵72昂揚 先陣 鬼3武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
EX094郭嘉2.0三国志騎兵610伏兵6味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる
EX101猿飛佐助1.5戦国槍兵623武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる
EX106諏訪姫1.0戦国鉄砲隊26伏兵3最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX113項羽4.0春秋戦国槍兵121気合7武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
EX114山本勘助2.5戦国槍兵710伏兵 技巧7敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX121曹操3.0三国志騎兵810伏兵 復活 昂揚6緋の味方の武力が上がる。さらに対象が三国志の味方であれば、移動速度が上がる
EX126許褚2.5三国志槍兵93疾駆4自身を除く最も兵力の少ない味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい
EX136鬼蝮ユリア2.0特殊騎兵75気合 昂揚5自身を除く味方の兵力が回復し、一瞬で城に戻す。対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がり、一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
EX141丁夫人1.0三国志槍兵32昂揚2武力によるダメージを軽減する。さらに拠点を設置している場合、拠点の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、接触中も弓攻撃を行うようになる。自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧118天野八郎1.5江戸・幕末騎兵61技巧3武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし向いている方向に強制的に移動する
碧119市村鉄之助1.0江戸・幕末剣豪23伏兵 防柵3自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、特技「気合」を得る
碧120榎本武揚3.0江戸・幕末鉄砲隊99技巧8【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の兵力を減少させる
碧121大鳥圭介2.0江戸・幕末鉄砲隊77復活4【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の兵力が回復する波紋が発生する
碧122斉姜1.0春秋戦国騎兵24昂揚 大兵4武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は発動時の覇道が自城に近いほど大きい
碧123曹沫1.0春秋戦国弓兵31防柵3自軍の壊れた柵の中から、いずれか1つが復活する
碧124相馬主計2.5江戸・幕末剣豪86気合 疾駆5武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに復活時間が減少する。ただし効果終了時に撤退する
碧125馬姫2.0三国志騎兵75昂揚 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、カウンターが発生する。カウンターは突撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の味方の兵力が回復する
碧126土方歳三3.5江戸・幕末騎兵1010昂揚 大兵10碧の味方の武力と知力が上がる。ただし知力が徐々に下がり、元の知力を下回ると撤退する
碧127麋竺1.0三国志槍兵26復活3最も武力の高い槍兵の味方の武力と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する
碧128ブリュネ3.0江戸・幕末剣豪96技巧 大兵7碧の味方の武力が上がる。さらに自身の斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし自身の斬撃ができるまでの時間が長くなる
碧129法正2.0三国志弓兵69防柵 大兵6碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧130松平春嶽1.5江戸・幕末鉄砲隊56技巧4武力と射程距離が上がる。さらに一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
碧131王桃1.5三国志槍兵55防柵 忍4最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると味方の兵力が回復する
碧132大久保忠世2.0戦国鉄砲隊84-1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
碧133匡章2.5春秋戦国弓兵96-4武力と射程距離が上がる。さらに矢を当てている敵の知力を下げる
碧134佐々木只三郎2.0江戸・幕末剣豪72先陣 先陣1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する
碧135孫臏2.0春秋戦国弓兵611伏兵7【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
碧136立見尚文1.5江戸・幕末剣豪57伏兵 疾駆4武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
碧137服部正義2.0江戸・幕末弓兵74忍 先陣4味方の移動速度が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる
碧138鮑三娘1.5三国志騎兵48伏兵 先陣4碧の味方の知力が上がり、兵力が上限を超えて徐々に回復する
碧139北条氏邦2.5戦国槍兵96-6自身と、自身を除く最も武力の高い碧の戦国の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がる
碧140北条氏照1.5戦国騎兵57技巧5碧の味方の武力が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに武力と知力が上がる
碧141北条氏直2.0戦国槍兵77昂揚7碧の味方の武力が上がる。さらに発動時の覇道の位置に応じて以下の効果を得る 敵陣:乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 自陣:敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
碧142松平信綱2.0江戸・幕末槍兵710-5碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
碧143柳生宗矩2.5江戸・幕末槍兵87防柵 疾駆6武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃の発生間隔が短縮され、敵を撃破するたびに兵力が回復する
PL072明神弥彦1.0特殊騎兵33復活3戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
PL077斎藤一2.0特殊剣豪85-6武力が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになり、斬撃を当てた最も遠い敵の場所に一瞬で移動する
PL079盗跖2.5春秋戦国騎兵86気合 先陣5碧の味方の武力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する。ただし自身は撤退する
EX095徐庶2.0三国志騎兵69伏兵7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる
EX104中野竹子1.5江戸・幕末剣豪63昂揚3戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる
EX107趙氏1.5三国志槍兵54昂揚 先陣5武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる。ただし武力によるダメージが増加する
EX115馬超3.0三国志騎兵104昂揚8碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
EX122劉備2.0三国志槍兵67復活 昂揚5碧の三国志の味方の武力が上がる
EX127督姫1.0戦国弓兵26伏兵3敵の武力が下がり、覇気が溜まらなくなる
EX134不来方とあ2.5特殊槍兵89昂揚7碧の味方の武力と移動速度が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに 兵力が回復する
EX142伊庭八郎2.0江戸・幕末剣豪83疾駆6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の移動速度を下げる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
玄121鬼庭綱元2.0戦国騎兵77気合5【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
玄122片倉喜多1.5戦国槍兵56大兵3最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
玄123片倉小十郎2.0戦国騎兵69伏兵 先陣6【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
玄124公暁1.5中世剣豪613武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる
玄125ジャムカ2.5中世弓兵86気合 疾駆5武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる
玄126伊達成実2.5戦国騎兵93気合6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える
玄127伊達政宗2.5戦国騎兵86昂揚 大兵6【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
玄1281.5三国志槍兵53昂揚 疾駆5武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄129八田知家2.0中世弓兵78伏兵3【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる
玄130源実朝2.0中世剣豪69伏兵 大兵6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる
玄131三善康信2.0中世弓兵84-4最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄132愛姫1.0戦国騎兵16伏兵 大兵4【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる
玄133六角義賢2.0戦国剣豪66先陣 先陣6【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
玄134足利高義1.0中世騎兵36-4味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する
玄135五郎八姫2.0戦国騎兵74昂揚 疾駆7【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
玄136上杉清子1.0中世剣豪27技巧3最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる
玄137上杉憲房2.0中世槍兵77疾駆7玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
玄138華雄2.0三国志槍兵84-4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
玄139河井継之助2.5江戸・幕末鉄砲隊87防柵 技巧8武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する
玄140佐竹義重4.0戦国剣豪125疾駆7武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
玄141趙奢3.5春秋戦国騎兵116疾駆6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
玄142張繍2.0三国志剣豪83疾駆1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する
玄1432.0戦国鉄砲隊75狙撃 昂揚4玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える
玄144最上義光2.5戦国槍兵88伏兵 疾駆5敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる
玄145義姫1.0戦国鉄砲隊16昂揚5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
玄146李儒1.5三国志騎兵48防柵 大兵6味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
PL073相楽左之助2.0特殊槍兵81気合5武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
PL082董卓2.5三国志剣豪88大兵6武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける
PL089エキドナ3.0特殊騎兵97技巧 疾駆7味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
EX096董卓3.0三国志騎兵97気合 昂揚7【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX097呂姫2.5三国志槍兵94昂揚6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
EX099宋襄公2.0春秋戦国弓兵77大兵6玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる
EX108華姫1.0戦国騎兵23防柵 昂揚4最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
EX116上杉景勝2.5戦国騎兵95昂揚5自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
EX117上杉景虎1.5戦国騎兵56昂揚6味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
EX118袁術1.5三国志剣豪55先陣5武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX123呂布3.0三国志騎兵101気合 疾駆6武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
EX131お船1.5戦国鉄砲隊55昂揚 先陣4味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する
EX133ミカ・ドミナンスⅢ1.5特殊弓兵55昂揚 技巧5最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる
EX139松尾多勢子1.5江戸・幕末槍兵56忍 疾駆4味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる
EX143龐煖3.5春秋戦国槍兵116昂揚8敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる
紫080赤橋登子1.5中世騎兵58昂揚5武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫081赤松円心2.5中世槍兵88気合6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫082朝倉景鏡1.5戦国鉄砲隊55先陣 疾駆2武力と弾数の回復速度が上がる
紫083朝倉景健2.0戦国鉄砲隊77防柵5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
紫084足利尊氏3.5中世騎兵108昂揚 先陣9【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
紫085足利直義2.0中世弓兵79伏兵5敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
紫086今川範国2.0中世剣豪83疾駆5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
紫087大塩平八郎2.5江戸・幕末鉄砲隊94気合6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
紫088紀信1.5春秋戦国槍兵58大兵4自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
紫089高渠弥2.0春秋戦国弓兵82疾駆4武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
紫090高師直3.0中世槍兵96気合 疾駆6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
紫091斯波高経1.5中世槍兵62技巧4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
紫092唐姫1.0三国志弓兵15防柵 昂揚 昂揚4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫093董承1.5三国志剣豪64疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
紫094劉表1.0三国志槍兵26疾駆2最も武力の高い敵の武力を下げる
紫095天草四郎3.0江戸・幕末鉄砲隊89防柵 昂揚 先陣7江戸・幕末の味方の武力が上がり、自身の武力と知力が上がる。さらに旋回操作を行うと、カードの位置に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、自身は移動と兵種アクションができなくなり、攻城中は旋回操作を行えなくなる
紫096小笠原貞宗1.5中世弓兵57-5紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短くなる
紫097韓非1.0春秋戦国騎兵28-3最も武力の低い敵の計略を封印する
紫098鬼神のお松1.5江戸・幕末剣豪56昂揚 先陣5武力が上がる。さらに右回りの旋回操作で斬撃を行うと、斬撃を当てた敵の武力と知力を一定時間下げ、左回りの旋回操作で斬撃を行うと、一定時間自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
紫099黄祖2.0三国志弓兵73防柵 先陣4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
紫100高師泰2.5中世騎兵94気合5【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と移動速度を下げ、対象の敵が撤退すると自身の武力と移動速度が上がる。ただし撤退すると自軍の士気が下がる
紫101佐々木道誉2.0中世弓兵66防柵 昂揚 先陣7【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
紫102少弐頼尚1.5中世槍兵57疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
紫103張邈2.5三国志槍兵96-5【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに戦場にいる間武力が徐々に上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫104土蜘蛛2.0平安槍兵825【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
紫105土岐頼遠2.0中世騎兵75気合5戦場にいる敵部隊数が撤退していない味方部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫106桃井直常1.0中世騎兵31先陣3武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
紫107劉備2.0三国志槍兵66昂揚 先陣 大兵5紫の味方の武力と知力が上がる。この計略は、計略【渾身】を、効果が大きい状態で一定回数発動しているときのみ使用できる
PL074四乃森蒼紫2.0特殊剣豪77忍 疾駆4【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
PL075武田観柳1.5特殊鉄砲隊48-6武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL081袁紹2.0三国志槍兵77大兵7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL086エミリア1.5特殊鉄砲隊55防柵 昂揚4武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る
EX103紅葉1.0平安騎兵24昂揚 鬼5紫の味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「鬼」が常に発動する
EX109盧植2.0三国志騎兵69伏兵 昂揚4紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は計略【渾身】を最も大きい効果で発動できるようになる
EX119孫堅2.5三国志騎兵96-5武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
EX124皇甫嵩2.0三国志槍兵77昂揚6【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
EX130陳平2.0春秋戦国弓兵610伏兵 忍6対象の敵部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:敵の武力を下げ、兵種アクションを封印する 2部隊:敵の知力を下げ、ランダムで移動するようになる 3部隊以上:敵の移動速度を下げる
EX137導師ミィム・ミクラー1.0特殊弓兵28-7【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる。一定以上武力が上がると、さらに敵の計略の対象にならなくなる
EX144佐藤義清1.5平安騎兵57技巧5武力と移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
琥052阿野廉子1.0中世槍兵19伏兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
琥053伊地知正治2.0江戸・幕末鉄砲隊610伏兵 狙撃 技巧7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
琥054王基1.5三国志槍兵58大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の移動速度が上がる 3消費:さらに武力が上がる
琥055大山巌1.5江戸・幕末鉄砲隊57防柵5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる。さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
琥056大山綱良1.5江戸・幕末剣豪62気合4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 3消費:さらに斬撃ができるまでの時間が短くなる
琥057花山院師賢1.0中世弓兵26防柵3最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥058北畠顕家2.5中世剣豪88先陣5琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥059北畠親房1.0中世剣豪35疾駆3武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥060楠木正成3.5中世槍兵1010昂揚 疾駆7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない 6消費:さらに自身は乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
琥061楠木正季2.5中世槍兵85技巧 大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 3消費:さらに流派ゲージが上昇する
琥062千種忠顕2.0中世騎兵81気合1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる
琥063名和長年2.0中世弓兵84-3武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥064南部師行1.5中世槍兵63疾駆4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる
琥065新田義貞3.0中世騎兵103先陣7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がる 6消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃を敵に当てるたびに覇道が前進する
琥066護良親王2.5中世弓兵88昂揚6琥の味方の武力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥067結城親光1.5中世弓兵63技巧1【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる
琥068羊祜1.5三国志弓兵57昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに効果時間が延長される
琥069驪姫1.0春秋戦国槍兵23技巧4自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる
琥070阿蘇惟澄2.0中世剣豪81気合4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに特技「気合」の効果が上がる
琥071伊賀局1.0中世騎兵23技巧 大兵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃で敵を弾くようになる
琥072懐良親王2.5中世弓兵96-5【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 拠点の弓攻撃のダメージが上がる 3消費:さらに一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げる波紋が発生する
琥073菊池武光3.0中世槍兵106-6武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥074児島高徳1.5中世騎兵56昂揚3琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する
琥075坂上田村麻呂3.0平安槍兵99気合7【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに自身が敵城に近いほど武力が上がり、自身の兵力が徐々に回復する
琥076篠塚重広1.0中世弓兵33先陣4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する
琥077島津豊久2.0戦国鉄砲隊74気合 技巧6味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する
琥078鈴鹿御前2.0平安騎兵75先陣 疾駆5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに戦場にいる間武力と移動速度が徐々に上がる
琥079雪窓夫人1.0戦国鉄砲隊26伏兵3最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる
琥080船田義昌2.0中世弓兵76防柵 疾駆6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
琥081羊徽瑜1.0三国志槍兵26防柵4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力によるダメージを軽減する 3消費:さらに兵力が徐々に回復する
琥082脇屋義助2.0中世槍兵74気合 先陣5【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身と、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる
PL076石動雷十太1.5特殊剣豪53先陣 大兵4武力が上がり、斬撃ができるまでの間、以下の短計を発動できる。ただし効果中敵を撃破できなくなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・飛飯綱【1】:範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL087スバル1.5特殊槍兵45復活 疾駆7味方の武力が上がる。さらに自身が効果中に撤退すると、この計略の全ての効果は終了し、味方の移動速度が上がる。さらに対象の味方が発動時の位置に発動時の武力と知力と兵力で一瞬で移動し、撤退していた場合発動時の位置に発動時の武力と知力と兵力で復活する
PL088ベアトリス1.0特殊弓兵210-4【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身と最も武将コストの高い味方の武力が上がる。以下の短計を発動できるが自身は移動できず、効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・扉渡り【1】:自身がカードの位置に一瞬で移動する。ただし攻城エリアに移動できない
EX098司馬昭2.5三国志弓兵88技巧7【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに兵力が徐々に回復する 6消費:さらに知力が上がる
EX102勾当内侍1.0中世弓兵17防柵 昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる 3消費:さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
EX110黒田清隆2.5江戸・幕末鉄砲隊95昂揚4【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と弾数の回復速度が上がる 3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる
EX125北政所1.5戦国弓兵54昂揚 大兵6【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の知力が上がる 3消費:さらに武力が上がる
EX129森長可1.5戦国槍兵62気合4【琥煌:最大消費3】 (計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、 槍撃の発生間隔が短縮される 3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、槍撃が複数部隊に当たるようになる
EX132明坂芹菜1.0特殊鉄砲隊22技巧5【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 琥煌ゲージが増加する。さらに味方が計略【琥煌】を発動するたびに味方の武力が一定時間上がる
EX145辛憲英2.0三国志槍兵69伏兵 技巧7【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う 3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる

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