竹中半兵衛 (今孔明の采配)

SR
竹中半兵衛たけなかはんべえ
戦国
武将「竹中半兵衛 (たけなかはんべえ)」 (今孔明の采配 (いまこうめいのさいはい))
斎藤家に仕えた軍師。遊興に耽る主君の斎藤龍興を、調略によってわずかな手勢で稲葉山城から追い落とした智謀の持ち主。龍興没落後、織田信長に出仕を求められたが応じず、羽柴秀吉の与力となることを選ぶ。後世諸葛亮の再来と評された。
No. コスト 兵種 武力 知力
蒼063 1.5 槍兵 3 11
統一名称 特技
竹中半兵衛 伏兵 技巧
今孔明の采配いまこうめいのさいはい 効果範囲
士気 効果時間
6 知力時間
対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する

計略「今孔明の采配いまこうめいのさいはい」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.5.0AVer.1.5.0C
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+7
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間14.8C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.4C
    (知力依存:約0.2C)
Ver.1.5.0D
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3▼
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間14.8C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.4C
    (知力依存:約0.2C)
Ver.1.5.0EVer.1.5.0I
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間14.8C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.0C▼
    (知力依存:約0.2C)
Ver.1.6.0AVer.1.6.0C
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間13.1C▼
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
Ver.1.6.0DVer.2.0.0F
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間13.1C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+6▲
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間8.5C▼
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
Ver.2.0.0GVer.2.1.0C
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間13.1C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C▲
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに3.5%
  • 効果時間9.4C▲
    (知力依存:約0.2C)
Ver.2.1.0D
◆1部隊
  • 武力上昇+7
  • 知力上昇+3
  • 武力ダメージ軽減約0.6倍
  • 効果時間13.1C
    (知力依存:約0.2C)
◆2部隊
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+約60%
  • 効果時間9.0C
    (知力依存:約0.2C)
◆3部隊以上
  • 武力上昇+4
  • 兵力回復2秒ごとに4.0%▲
  • 効果時間9.4C
    (知力依存:約0.2C)

発生した不具合

# 告知 修正 内容
1.5.0B 1.5.0C 計略「今孔明の采配」を3部隊以上を対象に発動した効果時間中に帰城した場合、兵力が徐々に回復する効果が終了してしまう

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均1.65 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
6 蒼011 黄蓋 黄蓋こうがい 三国志 6 4 -
0 PL050 ミカサ ミカサ 特殊 6 3 技巧
3 蒼076 土肥実平 土肥実平どいさねひら 平安 6 3 昂揚
12 蒼053 吉村虎太郎 吉村虎太郎よしむらとらたろう 江戸・幕末 6 2 気合
15 蒼103 嫪毐 嫪毐ろうあい 春秋戦国 6 1 復活
6 蒼144 李斯 李斯りし 春秋戦国 5 8 -
3 蒼111 千手の前 千手の前せんじゅのまえ 平安 5 8 防柵
12 蒼029 ねね ねね 戦国 5 7 -
12 蒼042 呉景 呉景ごけい 三国志 5 6 伏兵
12 蒼162 ガルオー ガルオー 中世 5 6 大兵
12 蒼107 闔閭 闔閭こうりょ 春秋戦国 5 6 気合
18 蒼126 北条時房 北条時房ほうじょうときふさ 中世 5 5 先陣疾駆
6 蒼085 八重姫 八重姫やえひめ 平安 5 5 昂揚
18 蒼147 司馬錯 司馬錯しばさく 春秋戦国 5 5 槍術
6 PL055 呂蒙子明 呂蒙子明りょもうしめい 特殊 5 5 気合昂揚
15 蒼050 羽柴秀長 羽柴秀長はしばひでなが 戦国 4 9 防柵技巧
3 蒼063 竹中半兵衛 竹中半兵衛たけなかはんべえ 戦国 3 11 伏兵技巧
©SEGA

竹中半兵衛たけなかはんべえ」を採用した頂上デッキ

動画
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20240112
20240102
20231111
20231022
20230916
20230805
20230513
20230506
20230503
20230412
20230312
20230219
20230206
20230204
20230204
20230122
20230114
20221227
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
1.5.0D52.7%-3位
1.5.0E50.9%-4位
1.5.0G50.5%-18位
1.5.0H50.3%-15位
1.5.0I 50.5%-1位

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