鬼童丸 (鬼童の妖術)

SR
鬼童丸きどうまる
平安
武将「鬼童丸 (きどうまる)」 (鬼童の妖術 (きどうのようじゅつ))
源頼光の弟・頼信が捕えた鬼。戒めの鎖を引きちぎり、牛の皮を被って待ち伏せするものの、これを見抜かれ頼光に斬られた。その正体は酒呑童子と人間の娘の間に生まれた子であり、父を討った頼光らを仇として狙ったのだとも伝えられる。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫056 2.0 騎兵 7 6
統一名称 特技
鬼童丸 先陣 鬼
鬼童の妖術きどうのようじゅつ 効果範囲
士気 効果時間
6 知力時間
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる

計略「鬼童の妖術きどうのようじゅつ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.2.0.0AVer.2.0.0C
武力上昇(基本)+3
特殊効果自身の場所に一瞬で移動させる
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+3
効果時間7.5C
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.0.0DVer.2.6.0E
武力上昇(基本)+3
特殊効果自身の場所に一瞬で移動させる
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+3
効果時間7.9C▲
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.6.0F
武力上昇(基本)+3
特殊効果自身の場所に一瞬で移動させる
◆特技「鬼」を持つ味方
  • 武力上昇(追加)+3
効果時間8.3C▲
(知力依存:約0.2C)

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均4.84 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
16 紫005 磯野員昌 磯野員昌いそのかずまさ 戦国 8 4 -
4 紫003 安倍晴明 安倍晴明あべのせいめい 平安 7 9 -
20 紫030 藤原頼長 藤原頼長ふじわらのよりなが 平安 7 8 技巧
8 紫053 郭図 郭図かくと 三国志 7 7 伏兵
16 紫122 由井正雪 由井正雪ゆいしょうせつ 江戸・幕末 7 7 昂揚
4 紫069 朱儁 朱儁しゅしゅん 三国志 7 6 先陣
12 紫056 鬼童丸 鬼童丸きどうまる 平安 7 6 先陣
0 紫105 土岐頼遠 土岐頼遠ときよりとお 中世 7 5 気合
20 EX109 盧植 盧植ろしょく 三国志 6 9 伏兵昂揚
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鬼童丸きどうまる」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
NO DATA
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