ER
帰蝶
戦国
蒼
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| EX146 | 1.5 | 鉄砲隊 | 5 | 5 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 帰蝶 | 防柵 昂揚 | |||
| 胡蝶の毒鱗 | 効果範囲 | |||
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||||
| 士気 | 効果時間 | |||
| 5 | 知力時間 | |||
| 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る | ||||
計略「胡蝶の毒鱗」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
|
第4弾 二天双龍の闘い 実装
Ver.2.5.0A~Ver.2.5.0B
武力上昇+2
射程距離+約2.6部隊分
特殊効果自身と射撃を当てた敵の場所に毒陣形を設置
射撃時の攻撃回数-4回(計1HIT)
効果時間12.9C
(知力依存:約0.4C) |
計略発動時3.6部隊分
射撃命中時2.8部隊分
|
|
Ver.2.5.0C
武力上昇+2
射程距離+約2.6部隊分
特殊効果自身と射撃を当てた敵の場所に毒陣形を設置
射撃時の攻撃回数-4回(計1HIT)
効果時間12.1C▼
(知力依存:約0.4C) |
計略発動時3.6部隊分
射撃命中時2.8部隊分
|
|
Ver.2.5.0D
武力上昇+2
射程距離+約2.6部隊分
特殊効果自身と射撃を当てた敵の場所に毒陣形を設置
射撃時の攻撃回数-4回(計1HIT)
効果時間12.1C
(知力依存:約0.4C) |
計略発動時3.0部隊分▼
射撃命中時2.5部隊分▼
|
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Ver.2.5.0E~
武力上昇+2
射程距離+約2.6部隊分
特殊効果自身と射撃を当てた敵の場所に毒陣形を設置
射撃時の攻撃回数-4回(計1HIT)
効果時間12.1C
(知力依存:約0.4C) |
計略発動時3.0部隊分
射撃命中時2.5部隊分
|
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「帰蝶」を採用した頂上デッキ
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| 2.5.0B | 56.5% | 14位 | 3位 |
| 2.5.0C | 52.8% | - | 4位 |
| 2.5.0D | 52.6% | - | 8位 |


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