N
曹髦
三国志
緋
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 緋126 | 1.0 | 剣豪 | 3 | 5 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 曹髦 | 疾駆 | |||
| 潜龍の覚醒 | 効果範囲 | |||
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||||
| 士気 | 効果時間 | |||
| 3 | 知力時間 | |||
| 武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する | ||||
計略「潜龍の覚醒」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
|
第4弾 二天双龍の闘い 実装
Ver.2.5.0A~Ver.2.5.0B
武力上昇(基本)+1
武力上昇(追加)移動せず約2秒経過ごとに+1
武力上昇限界値+12まで
効果時間約20C
(知力依存:約1.2C) |
自身 |
|
Ver.2.5.0C~Ver.3.1.0D
武力上昇(基本)+1
武力上昇(追加)移動せず約2秒経過ごとに+1
武力上昇限界値+13まで▲
効果時間約20C
(知力依存:約1.2C) |
自身 |
|
Ver.3.1.0E~
武力上昇(基本)+1
武力上昇(追加)移動せず約2秒経過ごとに+1
武力上昇限界値+14まで▲
効果時間約20C
(知力依存:約1.2C) |
自身 |
「移動していない」の判定について
- 移動していなかった時間は累積される。約2秒間連続して静止する必要はない
- 累積された時間が約2秒に到達するたび、武力が上がる(1秒静止→移動→1秒静止などでも武力上昇する)
- 斬撃をしている間は移動していない時間扱いとなる
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
Tier平均6.86
過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧
| 傾奇 | No. | 画像 | 武将 | 時代 | 武力 | 知力 | 特技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 緋126 | 曹髦 | 三国志 | 3 | 5 | 疾駆 | |
| 6 | 緋025 | 寺島忠三郎 | 江戸・幕末 | 3 | 2 | 復活 | |
| 12 | EX091 | 樊姫 | 春秋戦国 | 2 | 6 | 昂揚 | |
| 10 | 緋162 | ジョン王 | 中世 | 1 | 1 | 防柵復活復活 |
©SEGA
「曹髦」を採用した頂上デッキ
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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