勢力:黄 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄001 | アーサー王 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄002 | アーネスト・サトウ | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 7 | 6 | 大兵 | 5 | 黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄003 | 出雲阿国 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 1 | 6 | 昂揚 | 6 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる |
| 黄004 | 燕太子丹 | 1.5 | 春秋戦国 | 騎兵 | 4 | 7 | 昂揚 技巧 | 4 | 黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄005 | 大友宗麟 | 2.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 防柵 黄熾 | 6 | 武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄006 | 小野鎮幸 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 3 | 気合 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄007 | ガウェイン | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 2 | 先陣 先陣 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる |
| 黄008 | 郭隗 | 1.0 | 春秋戦国 | 剣豪 | 1 | 6 | 疾駆 黄熾 | 3 | 最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する |
| 黄009 | 楽毅 | 3.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 9 | 7 | 黄熾 | 7 | 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージの減少量が下がる。さらに覇道が前進するたびに対象の味方全ての武力が上がる |
| 黄010 | ガレス | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 5 | 気合 同盟 | 2 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄011 | グィネヴィア | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 2 | 知力が上がり、自軍の旗陣形の効果時間が延長される |
| 黄012 | 楠本イネ | 1.5 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 5 | 7 | - | 4 | 黄の味方の兵力が回復する。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄013 | 楠本高子 | 1.0 | 江戸・幕末 | 槍兵 | 2 | 6 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄014 | グラバー | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 4 | 防柵 黄熾 | 4 | 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄015 | ケイ | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 3 | 設置している自軍の旗陣形が多いほど、武力と移動速度が上がる |
| 黄016 | 荊軻 | 2.0 | 春秋戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | 忍 黄熾 | 5 | 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する |
| 黄017 | 劇辛 | 2.0 | 春秋戦国 | 弓兵 | 6 | 6 | 黄熾 | 4 | 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄018 | 高漸離 | 1.5 | 春秋戦国 | 槍兵 | 4 | 5 | 防柵 黄熾 | 4 | 最も武力の低い敵の移動速度を下げる |
| 黄019 | 佐々木小次郎 | 2.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 9 | 4 | 技巧 | 6 | 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・白刃【0.5】:斬撃を行う |
| 黄020 | 高橋紹運 | 3.0 | 戦国 | 騎兵 | 9 | 8 | 疾駆 | 6 | 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。この効果は対象の味方部隊数が少ないほど大きい |
| 黄021 | 立花誾千代 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 6 | 5 | 昂揚 黄熾 | 6 | 黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄022 | 立花道雪 | 3.0 | 戦国 | 槍兵 | 8 | 8 | 黄熾 | 8 | 敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄023 | 立花宗茂 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 6 | 槍術 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がり、対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる |
| 黄024 | 張角 | 2.5 | 三国志 | 弓兵 | 5 | 8 | 昂揚 黄熾 | 7 | 自身を除く黄の味方の武力が上がる。さらに撤退している黄の味方が復活し同様の効果を得る |
| 黄025 | 張宝 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 4 | 6 | 伏兵 黄熾 | 5 | カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。竜巻は同時に複数発動できない |
| 黄026 | 張梁 | 1.5 | 三国志 | 剣豪 | 5 | 1 | 黃熾 | 3 | 武力が上がり、以下の短計を発動できる。ただし兵種アクションが封印され、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる。この効果は撤退しても継続する 短計・黄巾の群【0.5】:兵力が回復する |
| 黄027 | 角隈石宗 | 1.5 | 戦国 | 鉄砲隊 | 5 | 7 | 伏兵 | 4 | 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する |
| 黄028 | 南華老仙 | 1.0 | 三国志 | 騎兵 | 1 | 5 | 伏兵 黃熾 | 4 | 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ兵力が回復し、知力が武力より高ければ武力が上がる |
| 黄029 | 馬元義 | 1.0 | 三国志 | 弓兵 | 2 | 1 | 復活 黄熾 | 3 | 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。ただし効果終了時に撤退する 2回目:さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 3回目以降:さらに武力が上がり、走射中の弓攻撃のダメージが上がる |
| 黄030 | ベディヴィア | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 5 | 武力と槍撃ダメージが上がる |
| 黄031 | マシュー・ペリー | 3.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 8 | 7 | 黄熾 | 8 | 黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄032 | 宮本武蔵 | 3.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 10 | 3 | 気合 | 7 | 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。さらに斬撃を行うとカードの位置に一瞬で移動する |
| 黄033 | 由布惟信 | 2.5 | 戦国 | 騎兵 | 7 | 6 | 気合 黄熾 | 5 | 自身と、自身を除く最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし自身の黄熾ゲージの減少量が上がる |
| 黄034 | ロト | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 5 | 防柵 | 3 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄035 | 伊勢龍姫 | 1.0 | 戦国 | 弓兵 | 2 | 4 | 伏兵 昂揚 | 4 | 黄の味方の移動速度が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する |
| 黄036 | 犬塚鎮家 | 1.0 | 戦国 | 槍兵 | 2 | 1 | 黄熾 | 3 | 武力が上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄037 | 上瀧信重 | 1.5 | 戦国 | 騎兵 | 4 | 4 | 疾駆 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄038 | 江藤新平 | 2.5 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 7 | 8 | 黄熾 | 7 | 黄の味方の武力が上がる。特技「黄熾」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する |
| 黄039 | 大隈重信 | 2.0 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 6 | 9 | 昂揚 技巧 | 7 | 黄の味方の武力が上がる。さらに対象の特技「黄熾」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の武将コストの合計値が高いほど黄熾ゲージが増加する |
| 黄040 | 慶誾尼 | 2.0 | 戦国 | 剣豪 | 6 | 5 | 黄熾 | 5 | 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する |
| 黄041 | 兀突骨 | 3.0 | 三国志 | 槍兵 | 10 | 2 | 気合 | 5 | 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵種が象兵になり、突進による弾き距離が伸びる |
| 黄042 | 島義勇 | 2.0 | 江戸・幕末 | 弓兵 | 7 | 6 | 疾駆 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 黄の味方の武力が上がり、対象の味方の覇道が前進した時の黄熾ゲージの増加量が上がる |
| 黄043 | 祝融 | 2.0 | 三国志 | 弓兵 | 7 | 4 | 昂揚 大兵 | 5 | 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触すると武力によるダメージを与える戦輪が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄044 | 田中久重 | 1.0 | 江戸・幕末 | 騎兵 | 2 | 8 | 技巧 | 3 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の知力を下げる波紋が発生する |
| 黄045 | 鍋島直茂 | 2.0 | 戦国 | 騎兵 | 5 | 8 | 伏兵 黄熾 | 5 | 敵の武力を下げ、城に戻れなくする |
| 黄046 | 鍋島直正 | 1.5 | 江戸・幕末 | 鉄砲隊 | 4 | 7 | 黄熾 | 7 | 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する |
| 黄047 | 彦鶴姫 | 1.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 2 | 5 | - | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる |
| 黄048 | 百武賢兼 | 2.0 | 戦国 | 鉄砲隊 | 6 | 4 | 気合 黄熾 | 4 | 武力と射撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する |
| 黄049 | 貢姫 | 1.5 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 4 | 4 | 昂揚 黄熾 | 4 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい |
| 黄050 | 孟獲 | 2.5 | 三国志 | 槍兵 | 7 | 2 | 復活 復活 復活 | 7 | 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに突進オーラ中に旋回操作を行うと、範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる震撃を行うようになる。ダメージは互いの武力で上下する |
| 黄051 | 孟優 | 1.5 | 三国志 | 騎兵 | 6 | 4 | - | 3 | 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力が上がり、兵種が象兵になる |
| 黄052 | モルゴース | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 1 | 3 | 防柵 黄熾 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が回復しなくなる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する |
| 黄053 | モルドレッド | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 6 | 3 | 大兵 黄熾 | 6 | 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる |
| 黄054 | ラモラック | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の武力と槍撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄055 | 龍造寺隆信 | 2.5 | 戦国 | 槍兵 | 7 | 5 | 気合 黄熾 | 6 | 黄の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての黄熾ゲージが増加する。ただし対象の味方が撤退するたびに自城にダメージを受ける |
| PL093 | 比古清十郎 | 3.5 | 特殊 | 剣豪 | 11 | 7 | 技巧 | 7 | 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・九頭龍閃【2】:範囲内の最も近い敵が一定時間後に戦場にいる場合、武力ダメージを与える。さらに自身が戦場にいる場合、敵の場所に一瞬で移動する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる |
| PL104 | 諏訪頼重 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 9 | 防柵 | 3 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) カードの位置に神力を設置する。神力の効果は徐々に上がるが、一定時間後に徐々に下がる。神力設置中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、味方の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| PL105 | 雫 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 2 | 6 | - | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに旋回操作を行うと、対象の味方の武力が一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる |
| EX158 | 奈多夫人 | 2.0 | 戦国 | 槍兵 | 6 | 4 | 昂揚 黄熾 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する |
| EX167 | 柳生十兵衛 | 2.0 | 江戸・幕末 | 剣豪 | 8 | 2 | 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、 乱戦中も斬撃ができるようになる。さらに自身が斬撃中でなければ突撃されるたびに斬撃を行う。さらに敵の武力を下げる |

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