Ver.3.1.0C

Ver.3.1.0C
Ver.3.1.0C のバージョンアップ情報です。

開始日

2026/1/14(水)~

概要

武将の計略、兵種のバランス調整が行われた。
また、不具合の修正が行われた。

武将カードの能力値/計略の変更

調整の方針としては以下の通り。
  • 使用率および勝率の偏りを解消し、より様々な武将が活躍できる環境を目標とする。
  • Ver.3.1.0Bで環境の主流となっていた武将を中心とした調整を行う。
No. 画像 武将 計略 調整内容 調整
蒼159 エクター・ド・マリス エクター・ド・マリス 聖なる願い 効果時間 8.5c→8.1c
兵力回復量 60%→45%
▼
蒼161 王賁 王賁 捕縛の謀略 計略範囲 直径 4.4部隊分→4.8部隊分 ▲
蒼162 ガルオー ガルオー 深交の誓い 効果時間 10c→10.4c ▲
蒼165 パロミデス パロミデス 不敵な転戦 基本武力上昇値 +3→+4 ▲
蒼166 フランソワ1世 フランソワ1世 火竜の奮槍 兵力回復量 20%→30% ▲
蒼169 李信 李信 愚直な闘争 武力上昇値 +15→+13 ▼
緋159 アリエノール アリエノール 物語の幕開け 効果時間 8.3c→8.8c ▲
緋161 ジョン・オブ・ゴーント ジョン・オブ・ゴーント 赤薔薇の陣 兵力回復量 30%→40% ▲
緋163 武田信虎 武田信虎 暴君の虎威 兵力減少量 1秒ごとに3%→1秒ごとに2.5% ▲
緋165 程昱 程昱 十面埋伏の陣 効果時間 14.2c→15.8c ▲
碧159 オーベロン オーベロン 妖精王の悪戯 計略範囲 直径 8部隊分→8.8部隊分 ▲
碧161 韓世忠 韓世忠 万人敵の剛勇 速度上昇値 30%→50% ▲
碧163 ティターニア ティターニア 妖精女王の祈り 効果時間 8.3c→9.2c ▲
碧165 松平照 松平照 照姫の指揮 効果時間 9.2c→9.6c ▲
碧168 梁紅玉 梁紅玉 将妻の祈り 効果時間 8.8c→9.2c ▲
玄163 足立遠元 足立遠元 鮮血の号令 効果時間 10.6c→11c ▲
玄164 太田道灌 太田道灌 黄道無尽 効果時間 9.8c→10.2c ▲
玄169 松田秀彦 松田秀彦 短計・瞬地斬撃 再度発動できるまでの時間 0.4c→1.7c ▼
玄170 三好宗渭 三好宗渭 倒海の睨み 効果時間例
知力1に使用した場合 6.8c→8.4c
知力6に使用した場合 6.7c→8.3c
知力10に使用した場合 6.6c→8.3c
▲
玄171 三好義継 三好義継 名誉の散り様 計略範囲 直径 6.4部隊分→6.8部隊分 ▲
玄172 木蘭 木蘭 月花の麗刃 速度上昇値 80%→60%
斬撃Hit時の武力低下値 -3→-2
▼
紫123 饗庭氏直 饗庭氏直 花一揆の采配 速度上昇値 20%→30% ▲
紫129 孔融 孔融 渾身の弱体陣 効果時間 9.2c→10c ▲
紫130 斯波家長 斯波家長 烈風の賢陣 計略範囲 直径 6.4部隊分→7.2部隊分
知力上昇値 +5→+6
▲
紫131 俵屋宗達 俵屋宗達 風神雷神図 竜巻の速度 8%上昇 ▲
琥096 明石全登 明石全登 白金の聖者 効果時間 9.2c→10.8c ▲
琥097 有馬新七 有馬新七 俊傑の構え 知力上昇値 +4→+6 ▲
琥098 市来琴 市来琴 堅実な一女 兵力回復量 40%→30% ▼
琥099 賈南風 賈南風 悪女の淫蕩 琥煌ゲージ6消費時
弓攻撃時敵兵力減少量
1.3秒ごとに4%→1.3秒ごとに6%
▲
琥102 司馬炎 司馬炎 天狼之星 琥煌ゲージ3消費時
波紋接触時 速度上昇値 30%→40%
▲
琥103 張華 張華 宰相の秘計 速度上昇値 50%→40%
武力ダメージ軽減倍率 0.7倍→0.8倍
▼
琥104 新田義興 新田義興 神霊の狂戦士 効果時間 8.8c→9.6c ▲
黄035 伊勢龍姫 伊勢龍姫 黄熾の速軍 効果時間 9.2c→10c ▲
黄037 上瀧信重 上瀧信重 黄熾の神速行 効果時間 8.3c→7.1c
基本突撃時固定ダメージ 4%→2%
▼
黄038 江藤新平 江藤新平 佐賀の乱 効果時間 8.8c→9.2c ▲
黄042 島義勇 島義勇 黄熾の開拓 効果時間 10c→10.8c ▲
黄043 祝融 祝融 火神の戦輪 武力上昇値 +5→+4 ▼
黄045 鍋島直茂 鍋島直茂 生殺与奪 計略範囲 直径 4.8部隊分→5.2部隊分 ▲
黄049 貢姫 貢姫 黄熾の薙刀術 基本武力上昇値 +2→+3
基本速度上昇値 20%→10%
▲

兵種の調整

調整の方針としては以下の通り。
  • ER祝融を始め、兵種が【象兵】になる計略を持つ武将が高い使用率および勝率を維持していた。
  • 武将の使用率および勝率の偏りを解消する目的で、兵種【象兵】の突進ダメージを下げる調整を行う。
項目 調整内容 調整
象兵 突進時固定ダメージ 12%→10% ▼

不具合の修正

以下の不具合が修正された。

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