時代:中世 の武将カードの詳細一覧です。
武将一覧(詳細)
| No. | 武将 | コスト | 時代 | 兵種 | 武力 | 知力 | 特技 | 士気 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼118 | 赤橋守時 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 7 | 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない |
| 蒼124 | チンギス・ハン | 3.5 | 中世 | 騎兵 | 11 | 5 | 疾駆 | 7 | 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる |
| 蒼125 | 北条高時 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 3 | - | 4 | 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる |
| 蒼126 | 北条時房 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 5 | 先陣 疾駆 | 4 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる |
| 蒼127 | 北条泰時 | 3.0 | 中世 | 剣豪 | 9 | 9 | 技巧 | 7 | 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる |
| 蒼136 | 諏訪頼重 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 7 | 昂揚 | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する |
| 蒼140 | フビライ・ハン | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 7 | 大兵 | 5 | 武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する |
| 蒼141 | 北条時行 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 3 | 3 | 復活 復活 復活 | 5 | 武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する |
| 蒼145 | アランソン公 | 2.5 | 中世 | 鉄砲隊 | 8 | 6 | 狙撃 | 6 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる |
| 蒼148 | シャルル7世 | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 1 | 7 | 伏兵 大兵 | 5 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す |
| 蒼149 | ジャンヌ・アシェット | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | - | 3 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 蒼150 | ジャンヌ・ダルク | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 6 | 昂揚 先陣 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 蒼151 | ジル・ド・レ | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 8 | 大兵 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・神出【0.5】:カードの方向に一瞬で移動する |
| 蒼154 | デュ・ゲクラン | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 5 | 8 | 伏兵 | 4 | 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる |
| 蒼155 | フィリップ6世 | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 2 | 4 | 伏兵 槍術 | 2 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる |
| 蒼156 | マリー・ダンジュー | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 3 | 2 | 同盟 | 2 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 蒼158 | ラ・イル | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる |
| 蒼159 | エクター・ド・マリス | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 7 | 気合 | 6 | 蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する |
| 蒼162 | ガルオー | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 6 | 大兵 | 4 | 自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る 騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる 槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する |
| 蒼164 | バヤール | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる |
| 蒼165 | パロミデス | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 7 | 疾駆 | 4 | 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる |
| 蒼166 | フランソワ1世 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | - | 4 | 武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く |
| 蒼168 | ランスロット | 3.5 | 中世 | 槍兵 | 10 | 7 | 復活 技巧 | 6 | 武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる |
| PL101 | 北条時行 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 4 | 4 | 伏兵 昂揚 疾駆 | 4 | 自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる |
| 緋118 | 大江広元 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 10 | - | 4 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する |
| 緋124 | 城長茂 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 4 | 先陣 疾駆 | 4 | 武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる |
| 緋130 | 板額御前 | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 先陣 | 7 | 武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
| 緋132 | 毛利師親 | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 5 | 7 | 先陣 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する |
| 緋142 | 武田信武 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 6 | 大兵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる |
| 緋147 | ウォリック伯トマス | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | 忍 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する |
| 緋148 | エドワード黒太子 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 9 | - | 7 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる |
| 緋149 | エドワード3世 | 3.0 | 中世 | 剣豪 | 10 | 6 | - | 5 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない |
| 緋151 | ジョーン | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 4 | 伏兵 槍術 | 3 | 最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる |
| 緋153 | ジョン・チャンドス | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える |
| 緋156 | トマス・ホランド | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 2 | 6 | 同盟 | 2 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 緋157 | ヘンリー5世 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 6 | 気合 | 4 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 緋158 | マン王ウィリアム | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 2 | 3 | 大兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる |
| 緋159 | アリエノール | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 4 | 6 | 防柵 昂揚 同盟 | 5 | 中世の味方の武力が上がる。さらに発動時の自身の位置に応じて以下の効果を得る 前方:兵力が回復する 中央:移動速度が上がる 後方:武力によるダメージを軽減する |
| 緋161 | ジョン・オブ・ゴーント | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 8 | 大兵 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵の武力を下げ、対象の敵から自身が受けた基本兵種アクションのダメージに応じて、対象の敵の兵力が減少する |
| 緋162 | ジョン王 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 1 | 1 | 防柵 復活 復活 | 3 | 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。味方が陣形を発動している場合、さらに武力と知力を下げる。ただし味方の陣形の効果が終了する |
| 緋166 | ブランシュ | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 2 | 6 | 槍術 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによるダメージを軽減する |
| 緋170 | リチャード1世 | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 8 | 6 | 昂揚 疾駆 | 7 | 自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる |
| PL103 | 亜也子 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 4 | 気合 槍術 | 3 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる |
| EX161 | ランカスター公ヘンリー | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 7 | 疾駆 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がる。さらに敵と接触している間武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| EX166 | フィリッパ | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 8 | 疾駆 | 10 | 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要式が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない |
| 碧144 | アラン・ア・デイル | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 6 | 2 | 忍 | 4 | 特技「忍」を持つ味方の武力が下がる。一定時間後に武力と攻城力が上がる |
| 碧145 | ウィル・スカーレット | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 8 | 2 | 防柵 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 斬撃ができるようになる。この短計は斬撃ができるまでの時間のみ使用できる |
| 碧146 | 乙女マリアン | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 4 | 忍 技巧 | 6 | 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える |
| 碧153 | マッチ | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 6 | 3 | - | 3 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 碧155 | モルガン | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 6 | 昂揚 同盟 | 4 | 【旗陣形】味方の武力と知力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の弓攻撃を当てた敵の武力を下げる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 碧156 | リトル・ジョン | 3.0 | 中世 | 剣豪 | 10 | 3 | 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がり、移動しながら斬撃ができるようになる。さらに斬撃ができる状態を維持している間、斬撃ダメージが徐々に上がる。ただし斬撃ができる状態が解除されるたびに斬撃ダメージが上がる効果が元に戻る |
| 碧157 | ロビン・フッド | 3.5 | 中世 | 弓兵 | 10 | 7 | 忍 疾駆 | 7 | 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の射程距離と弓攻撃のダメージが上がり、特技「忍」の効果が上がる。ただし隠密状態が解除されると兵種アクションができなくなる |
| 碧158 | 偉丈夫エスカノール | 2.5 | 中世 | 剣豪 | 9 | 5 | - | 2 | 【旗陣形】味方の攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 碧159 | オーベロン | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 先陣 | 5 | 味方の元の武力と知力の値を入れ替える |
| 碧160 | 岳飛 | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 9 | 8 | 気合 | 7 | 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行い、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる |
| 碧161 | 韓世忠 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 6 | 先陣 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる |
| 碧163 | ティターニア | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 9 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力と知力が上がる |
| 碧164 | ベルシラック | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 8 | 8 | 気合 | 3 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 碧168 | 梁紅玉 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 2 | 同盟 | 3 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに兵力が徐々に回復する |
| PL106 | 風間玄蕃 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 6 | 忍 疾駆 | 4 | 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、自身の位置に知力によるダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになり、自城方向に一瞬で移動する。ダメージは互いの知力で上下する |
| 玄124 | 公暁 | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 6 | 1 | 忍 | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる |
| 玄125 | ジャムカ | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 6 | 気合 疾駆 | 5 | 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる |
| 玄129 | 八田知家 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 8 | 伏兵 | 3 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる |
| 玄130 | 源実朝 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 6 | 9 | 伏兵 大兵 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる |
| 玄131 | 三善康信 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 8 | 4 | - | 4 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する |
| 玄134 | 足利高義 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 6 | - | 4 | 味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する |
| 玄136 | 上杉清子 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 7 | 技巧 | 3 | 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる |
| 玄137 | 上杉憲房 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | 疾駆 | 7 | 玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる |
| 玄148 | イーヴァル | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 2 | 8 | - | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する |
| 玄150 | エイリーク | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 5 | 先陣 同盟 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 玄154 | 中原親能 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 7 | - | 6 | 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する |
| 玄158 | ラグナル | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 8 | 先陣 | 4 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する |
| 玄159 | ラゲルタ | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | 昂揚 | 6 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する |
| 玄160 | レイフ | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 6 | 復活 同盟 | 2 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 玄164 | 太田道灌 | 3.0 | 中世 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる |
| 玄168 | 二階堂行政 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 7 | 防柵 | 4 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する |
| 玄172 | 木蘭 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 6 | 昂揚 疾駆 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる |
| PL102 | 弧次郎 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 5 | 先陣 | 4 | 武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる |
| 紫080 | 赤橋登子 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 8 | 昂揚 | 5 | 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる |
| 紫081 | 赤松円心 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 8 | 気合 | 6 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する |
| 紫084 | 足利尊氏 | 3.5 | 中世 | 騎兵 | 10 | 8 | 昂揚 先陣 | 9 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える |
| 紫085 | 足利直義 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 9 | 伏兵 | 5 | 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| 紫086 | 今川範国 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 8 | 3 | 疾駆 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい |
| 紫090 | 高師直 | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | 気合 疾駆 | 6 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる |
| 紫091 | 斯波高経 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 6 | 2 | 技巧 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる |
| 紫096 | 小笠原貞宗 | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | - | 5 | 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短くなる |
| 紫100 | 高師泰 | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 9 | 4 | 気合 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と移動速度を下げ、対象の敵が撤退すると自身の武力と移動速度が上がる。ただし撤退すると自軍の士気が下がる |
| 紫101 | 佐々木道誉 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 6 | 6 | 防柵 昂揚 先陣 | 7 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する |
| 紫102 | 少弐頼尚 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 7 | 疾駆 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する |
| 紫105 | 土岐頼遠 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 7 | 5 | 気合 | 5 | 戦場にいる敵部隊数が撤退していない味方部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる |
| 紫106 | 桃井直常 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 1 | 先陣 | 3 | 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する |
| 紫110 | ヴィヴィアン | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 4 | 9 | 伏兵 技巧 同盟 | 4 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 紫116 | ニコラ・フラメル | 1.0 | 中世 | 鉄砲隊 | 1 | 10 | 防柵 狙撃 | 4 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射撃ダメージが上がる。ただし射撃を行うたびに兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに敵を貫通して射撃できるようになり、敵を撃破するたびに兵力が回復する |
| 紫118 | マーリン | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 10 | 技巧 | 4 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の兵力が徐々に減少する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 紫123 | 饗庭氏直 | 1.5 | 中世 | 剣豪 | 5 | 5 | 先陣 疾駆 | 4 | 紫の味方の武力が上がる。対象の味方が計略【渾身】を持つ場合、さらに移動速度が上がる |
| 紫124 | 足利直冬 | 2.5 | 中世 | 騎兵 | 9 | 5 | - | 7 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに騎兵の味方の突撃ダメージが上がる |
| 紫125 | 足利義満 | 3.0 | 中世 | 騎兵 | 9 | 7 | 気合 昂揚 | 7 | 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる |
| 紫130 | 斯波家長 | 2.5 | 中世 | 剣豪 | 8 | 8 | 先陣 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の知力が上がる |
| 紫132 | パラケルスス | 2.0 | 中世 | 鉄砲隊 | 7 | 7 | 狙撃 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| PL107 | 吹雪 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 7 | 8 | 技巧 | 6 | 紫の味方の武力が上がり、斬撃時に自身と対象の最も近い味方を繋ぐ範囲が自身の斬撃の範囲に変化する。この計略は一定回数自身の斬撃を敵に当てた時のみ使用でき、戦闘中一度しか使用できない |
| PL108 | 足利尊氏 | 3.5 | 中世 | 剣豪 | 10 | 10 | 昂揚 鬼 | 8 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。一定以上武力が上がると、さらに自身が攻城中も斬撃ができるようになり、斬撃を行うと戦場にいる対象の敵にも斬撃が当たるようになる |
| EX155 | 足利直義 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 9 | 伏兵 | 5 | 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する |
| EX156 | 高師直 | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 9 | 6 | 気合 疾駆 | 6 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる |
| EX171 | ヒルデガルト | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 7 | 防柵 | 5 | 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに紫の味方にかかっている全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する |
| 琥052 | 阿野廉子 | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 1 | 9 | 伏兵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 敵の武力を下げる 3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする |
| 琥057 | 花山院師賢 | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 2 | 6 | 防柵 | 3 | 最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥058 | 北畠顕家 | 2.5 | 中世 | 剣豪 | 8 | 8 | 先陣 | 5 | 琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥059 | 北畠親房 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 3 | 5 | 疾駆 | 3 | 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する |
| 琥060 | 楠木正成 | 3.5 | 中世 | 槍兵 | 10 | 10 | 昂揚 疾駆 | 7 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない 6消費:さらに自身は乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
| 琥061 | 楠木正季 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 5 | 技巧 大兵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 3消費:さらに流派ゲージが上昇する |
| 琥062 | 千種忠顕 | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 8 | 1 | 気合 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる |
| 琥063 | 名和長年 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 8 | 4 | - | 3 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する |
| 琥064 | 南部師行 | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 6 | 3 | 疾駆 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる |
| 琥065 | 新田義貞 | 3.0 | 中世 | 騎兵 | 10 | 3 | 先陣 | 7 | 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃ダメージが上がる 6消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃を敵に当てるたびに覇道が前進する |
| 琥066 | 護良親王 | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 8 | 8 | 昂揚 | 6 | 琥の味方の武力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| 琥067 | 結城親光 | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 6 | 3 | 技巧 | 1 | 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる |
| 琥070 | 阿蘇惟澄 | 2.0 | 中世 | 剣豪 | 8 | 1 | 気合 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに特技「気合」の効果が上がる |
| 琥071 | 伊賀局 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 2 | 3 | 技巧 大兵 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:さらに突撃で敵を弾くようになる |
| 琥072 | 懐良親王 | 2.5 | 中世 | 弓兵 | 9 | 6 | - | 5 | 【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 拠点の弓攻撃のダメージが上がる 3消費:さらに一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げる波紋が発生する |
| 琥073 | 菊池武光 | 3.0 | 中世 | 槍兵 | 10 | 6 | - | 6 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する |
| 琥074 | 児島高徳 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 6 | 昂揚 | 3 | 琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する |
| 琥076 | 篠塚重広 | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 3 | 3 | 先陣 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力が上がる 3消費:さらに兵力が回復する |
| 琥080 | 船田義昌 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 6 | 防柵 疾駆 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる |
| 琥082 | 脇屋義助 | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 4 | 気合 先陣 | 5 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 自身と、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに移動速度が上がる |
| 琥086 | 楠木正行 | 2.5 | 中世 | 剣豪 | 8 | 6 | 疾駆 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 琥の味方の武力が上がる 3消費:さらに基本兵種アクションが強化される |
| 琥089 | 四条隆資 | 1.0 | 中世 | 槍兵 | 3 | 1 | 防柵 | 3 | 敵の知力を下げ、対象の敵の武将コストの合計値が高いほど自身の武力が上がる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する |
| 琥104 | 新田義興 | 1.5 | 中世 | 騎兵 | 5 | 4 | 技巧 疾駆 | 6 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と移動速度が上がる 3消費:突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると突撃を当てた敵がいる場所に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
| 琥105 | 新田義宗 | 1.0 | 中世 | 剣豪 | 2 | 6 | 伏兵 | 3 | 最も武力の高い琥の味方の知力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する |
| EX102 | 勾当内侍 | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 1 | 7 | 防柵 昂揚 | 4 | 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる 3消費:さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる |
| 黄001 | アーサー王 | 2.5 | 中世 | 槍兵 | 8 | 7 | 昂揚 疾駆 | 5 | 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄007 | ガウェイン | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 7 | 2 | 先陣 先陣 | 5 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる |
| 黄010 | ガレス | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 5 | 5 | 気合 同盟 | 2 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄011 | グィネヴィア | 1.5 | 中世 | 弓兵 | 5 | 7 | 昂揚 | 2 | 知力が上がり、自軍の旗陣形の効果時間が延長される |
| 黄015 | ケイ | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 3 | 5 | - | 3 | 設置している自軍の旗陣形が多いほど、武力と移動速度が上がる |
| 黄030 | ベディヴィア | 1.5 | 中世 | 槍兵 | 6 | 2 | 気合 | 5 | 武力と槍撃ダメージが上がる |
| 黄034 | ロト | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 5 | 防柵 | 3 | 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| 黄052 | モルゴース | 1.0 | 中世 | 弓兵 | 1 | 3 | 防柵 黄熾 | 3 | 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が回復しなくなる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する |
| 黄053 | モルドレッド | 2.0 | 中世 | 騎兵 | 6 | 3 | 大兵 黄熾 | 6 | 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる |
| 黄054 | ラモラック | 2.0 | 中世 | 槍兵 | 8 | 4 | - | 4 | 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の武力と槍撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる |
| PL104 | 諏訪頼重 | 2.0 | 中世 | 弓兵 | 7 | 9 | 防柵 | 3 | 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) カードの位置に神力を設置する。神力の効果は徐々に上がるが、一定時間後に徐々に下がる。神力設置中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、味方の武力が上がり、敵の武力を下げる |
| PL105 | 雫 | 1.0 | 中世 | 騎兵 | 2 | 6 | - | 4 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する。さらに旋回操作を行うと、対象の味方の武力が一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる |

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