手塚光盛 (武士の指揮)

R
手塚光盛てづかみつもり
平安
武将「手塚光盛 (てづかみつもり)」 (武士の指揮 (もののふのしき))
信濃の武将。木曾義仲の挙兵に従った。篠原の戦いでは総大将を装った老齢の斎藤実盛と一騎討ちに及び、討ち取った後に義仲の命の恩人という素性を知り涙したという。近江国粟津では義仲と共に最後まで残り、敵兵に囲まれて討死した。
No. コスト 兵種 武力 知力
碧078 1.5 槍兵 5 5
統一名称 特技
手塚光盛 技巧 先陣
武士の指揮もののふのしき 効果範囲
士気 効果時間
5 知力時間
平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる

計略「武士の指揮もののふのしき」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.6.0AVer.1.6.0B
武力上昇+4
乱戦時の移動速度非乱戦時とほぼ同速
効果時間8.3C
(知力依存:約0.2C)
縦幅4.4部隊分
横幅6.6部隊分
Ver.1.6.0CVer.3.0.0E
武力上昇+4
乱戦時の移動速度非乱戦時とほぼ同速
効果時間8.8C▲
(知力依存:約0.2C)
縦幅6.0部隊分▲
横幅8.0部隊分▲
エラッタ(Ver.3.0.0F
兵種変更剣豪→槍兵
知力変更4→
Ver.3.0.0FVer.3.1.0D
武力上昇+4
乱戦時の移動速度非乱戦時とほぼ同速
効果時間8.8C
(知力依存:約0.2C)
縦幅6.0部隊分
横幅8.0部隊分
Ver.3.1.0E
武力上昇+4
乱戦時の移動速度非乱戦時とほぼ同速
効果時間9.6C▲
(知力依存:約0.2C)
縦幅6.0部隊分
横幅8.0部隊分

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均7.00 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
18 碧153 マッチ マッチ 中世 6 3 -
0 碧057 関銀屏 関銀屏かんぎんぺい 三国志 6 3 昂揚
9 PL034 原田左之助 原田左之助はらださのすけ 江戸・幕末 6 2 気合
15 碧019 谷三十郎 谷三十郎たにさんじゅうろう 江戸・幕末 6 1 復活
12 EX168 公輸盤 公輸盤こうしゅはん 春秋戦国 5 7 大兵
18 碧084 樋口兼光 樋口兼光ひぐちかねみつ 平安 5 7 防柵
0 PL106 風間玄蕃 風間玄蕃かざまげんば 中世 5 6 疾駆
3 碧006 夏侯月姫 夏侯月姫かこうげっき 三国志 5 6 昂揚
9 碧165 松平照 松平照まつだいらてる 江戸・幕末 5 6 槍術
6 碧115 孟達 孟達もうたつ 三国志 5 5 伏兵先陣
18 碧078 手塚光盛 手塚光盛てづかみつもり 平安 5 5 技巧先陣
0 碧131 王桃 王桃おうとう 三国志 5 5 防柵
6 EX107 趙氏 趙氏ちょうし 三国志 5 4 昂揚先陣
3 碧089 お玉の方 お玉の方おたまのかた 江戸・幕末 5 3 復活復活昂揚
18 PL024 花垣武道 花垣武道はながきたけみち 特殊 5 3 復活気合
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手塚光盛てづかみつもり」を採用した頂上デッキ

動画
20260221
©SEGA
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過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
NO DATA
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