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孫武
春秋戦国
蒼
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古代中国、春秋時代の武将。兵法書「孫子」の作者として知られ、軍略と政略に長けた諸子百家のひとつ、兵家の代表的人物。「戦わずして勝つ」ことを理想とした稀代の戦略家で、その思想は現代でも研究され続けるほど有効なものであった。
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| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼113 | 2.0 | 弓兵 | 5 | 11 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 孫武 | 昂揚 昂揚 | |||
| 孫子兵法 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 7 | 知力時間 | |||
| 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる | ||||
計略「孫子兵法」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.1.0A
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver.2.1.0B~Ver.2.5.0D
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver.2.5.0E~Ver.2.6.0F
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver.2.6.0G~
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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「基本兵種アクション」とは
- 基本兵種の状態で行う 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 のこと
- 基本兵種とは、騎兵/槍兵/弓兵/剣豪/鉄砲隊 の5兵種のこと
- 基本兵種の状態で、計略効果によって新たに行えるようになった 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 も基本兵種アクションとして扱う
- (例:槍兵の小侍従が、計略「進士流抜刀術」で行えるようになる斬撃は、基本兵種アクションの扱い)
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「孫武」を採用した頂上デッキ
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| 2.1.0A | 51.5% | - | 3位 |
| 2.1.0B | 48.6% | - | 5位 |
| 2.1.0C | 49.2% | - | 15位 |


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