SR
弧次郎
中世
玄
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大人に引けを取らない剣術の腕を持つ「逃若党」の剣士。血気盛んで物怖じしない性格。戦いでは周囲の状況を観察・分析しつつ、仲間への気配りや鼓舞も欠かさない。時行とは主従関係ながらも良き友人のように接している。
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| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| PL102 | 1.5 | 騎兵 | 5 | 5 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 弧次郎 | 先陣 | |||
| 副将の真剣勝負 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 4 | 知力時間 | |||
| 武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる | ||||
©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会
計略「副将の真剣勝負」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第5弾 七海の彩旗 実装
Ver.3.1.0C~
◆範囲内に敵がいない場合
◆範囲内に敵がいる場合
効果時間約9C強
(知力依存:約0.4C) |
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使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「弧次郎」を採用した頂上デッキ
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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