ギルガメッシュ (王の財宝)

SR
ギルガメッシュ
特殊
武将「ギルガメッシュ」 (王の財宝 (ゲート・オブ・バビロン))
紀元前、シュメルの都市国家ウルクを治めていた半神半人の王。伝説ではなく実在したとされる、人類最古の叙事詩「ギルガメシュ叙事詩」に記された王。
No. コスト 兵種 武力 知力
PL111 3.0 弓兵 9 9
統一名称 特技
ギルガメッシュ 疾駆 大兵
王の財宝ゲート・オブ・バビロン 効果範囲
士気 効果時間
7 知力時間
【琥煌:最大消費3】武力が上がる
3消費:さらに武力と射程距離が上がり、カウンターが発生する。カウンターは弓攻撃で敵にダメージを与えるたびに減少し、0になった時に弓攻撃でダメージを与えた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT

計略「王の財宝ゲート・オブ・バビロン」の効果

効果値 効果範囲
Ver.3.1.0F
◆琥煌ゲージ0消費
  • 武力上昇+5
◆琥煌ゲージ1消費
  • 武力上昇+6
◆琥煌ゲージ2消費
  • 武力上昇+7
◆琥煌ゲージ3消費
  • 武力上昇+8
  • 射程延長+約2部隊分
  • カウンター初期値
  • 武力ダメージ下記の表を参照
    • 固定ダメージ分約10%
効果時間約13C強
(知力依存:約0.4C)
カウンターの仕様について
  • 計略発動時、ミニマップ上のギルガメッシュに、初期値の数のカウンターが表示される。
  • ギルガメッシュの弓攻撃が敵に1回当たるたび、カウンターが1つ減少する。
  • 弓攻撃を敵に当ててカウンターが0になったとき、その敵を中心とした円形のダメージ範囲が出現する。
  • ダメージ範囲は出現してから約2秒後に、範囲内の敵にダメージを与える。
  • カウンターは0になった直後に初期値へリセットされ、以降も同じ流れで減少していく。
「同時に弓攻撃できる部隊数が増える」効果を受けた場合の挙動について
  • ギルガメッシュの1回の弓攻撃を2体の敵に当てた場合、カウンターは2つ減少する。
  • 弓攻撃を2体の敵に当ててカウンターが0になった場合、それぞれの敵を中心とした円形のダメージ範囲が2つ出現する。

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均1.00 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/23
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
0 PL111 ギルガメッシュ ギルガメッシュ 特殊 9 9 疾駆大兵
©SEGA

「ギルガメッシュ」を採用した頂上デッキ

動画
NO DATA
※頂上対決に登場したことがないため、情報が表示されません。

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
NO DATA
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。

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