SR
ギルガメッシュ
特殊
琥
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紀元前、シュメルの都市国家ウルクを治めていた半神半人の王。伝説ではなく実在したとされる、人類最古の叙事詩「ギルガメシュ叙事詩」に記された王。
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| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| PL111 | 3.0 | 弓兵 | 9 | 9 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| ギルガメッシュ | 疾駆 大兵 | |||
| 王の財宝 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 7 | 知力時間 | |||
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【琥煌:最大消費3】武力が上がる 3消費:さらに武力と射程距離が上がり、カウンターが発生する。カウンターは弓攻撃で敵にダメージを与えるたびに減少し、0になった時に弓攻撃でダメージを与えた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
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©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT
計略「王の財宝」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第5弾 七海の彩旗 実装
Ver.3.1.0F~
◆琥煌ゲージ0消費
◆琥煌ゲージ1消費
◆琥煌ゲージ2消費
◆琥煌ゲージ3消費
効果時間約13C強
(知力依存:約0.4C) |
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カウンターの仕様について
- 計略発動時、ミニマップ上のギルガメッシュに、初期値の数のカウンターが表示される。
- ギルガメッシュの弓攻撃が敵に1回当たるたび、カウンターが1つ減少する。
- 弓攻撃を敵に当ててカウンターが0になったとき、その敵を中心とした円形のダメージ範囲が出現する。
- ダメージ範囲は出現してから約2秒後に、範囲内の敵にダメージを与える。
- カウンターは0になった直後に初期値へリセットされ、以降も同じ流れで減少していく。
「同時に弓攻撃できる部隊数が増える」効果を受けた場合の挙動について
- ギルガメッシュの1回の弓攻撃を2体の敵に当てた場合、カウンターは2つ減少する。
- 弓攻撃を2体の敵に当ててカウンターが0になった場合、それぞれの敵を中心とした円形のダメージ範囲が2つ出現する。
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
Tier平均1.00
過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/23
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧
| 傾奇 | No. | 画像 | 武将 | 時代 | 武力 | 知力 | 特技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | PL111 | ギルガメッシュ | 特殊 | 9 | 9 | 疾駆大兵 |
©SEGA
「ギルガメッシュ」を採用した頂上デッキ
| 動画 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NO DATA | ||||||||
※頂上対決に登場したことがないため、情報が表示されません。
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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