伊達政宗 (独眼竜の覇道)

ER
伊達政宗だてまさむね
戦国
武将「伊達政宗 (だてまさむね)」 (独眼竜の覇道 (どくがんりゅうのはどう))
奥州の戦国大名。幼少期の病で隻眼となる。家督を継ぐと、周辺諸国を切り従えて東国に覇を唱えた。世故に長け、大胆に領土拡大を続け伊達家の最大版図を築きながらも権謀術数で豊臣・徳川政権下を生き抜き、後世「独眼竜」と畏敬された。
No. コスト 兵種 武力 知力
玄127 2.5 騎兵 8 6
統一名称 特技
伊達政宗 昂揚 大兵
独眼竜の覇道どくがんりゅうのはどう 効果範囲
士気 効果時間
6 知力時間
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる

計略「独眼竜の覇道どくがんりゅうのはどう」の効果

効果値 効果範囲
Ver.2.5.0AVer.2.5.0C
武力上昇+5
兵種変化騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
効果時間9.6C
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.5.0D
武力上昇+5
兵種変化騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
効果時間8.8C▼
(知力依存:約0.2C)
Ver.2.5.0E
武力上昇+5
兵種変化騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
効果時間8.3C▼
(知力依存:約0.2C)
兵種「竜騎馬」の仕様について
  • 移動速度は騎兵と同じ
  • 弾数がある状態で鉄砲隊の射撃と同じカード操作を行うと、竜射を行う
  • 竜射は扇状の5連射を1発放つ。竜射時の攻撃間隔は鉄砲隊より早い
  • 竜射アクションを行ったあとに乱戦をしたり突撃を受けたりしても竜射は行われる
  • 竜射アクションを行ったあとに攻城エリアに接触すると竜射はキャンセルされる
  • 竜突、竜射ともに流派ゲージを溜めることができる
  • 攻城中の敵に竜射を当てると、攻城ゲージが減少する
  • 敵の鉄砲隊の射撃アクション中に竜突を当てると、鉄砲隊の射撃はキャンセルされる
兵種「竜騎馬」には適用されない効果
  • 兵種「騎兵」を対象とした「突撃ダメージ上昇」「突撃オーラが出るまでの距離短縮」「突撃を当てるたびに〇〇」などの計略効果
  • 兵種アクションに関する「基本兵種アクションダメージ上昇」「基本兵種アクション強化」の効果
  • 戦器「王庭」の「騎兵の味方」を対象にした効果
  • 英魂「突撃間隔」の効果
  • 兵種流派「壱之型」「弐之型」「参之型」の効果
兵種「竜騎馬」に適用される効果
  • 皇甫嵩などの「兵種アクションダメージ軽減」に竜騎馬の突撃/射撃は軽減される
  • 後藤象二郎などの「兵種アクション封印」に竜騎馬の突撃/射撃は封印される

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら

伊達政宗だてまさむね」を採用した頂上デッキ

動画
20260210
20260112
20251213
20250918
20250910
20250629
20250622
20250601
20250510
20250502
20250406
20250329
20250315
20250302
20250226
20250214
20250127
20250126
20250121
20250105
20250103
20241227
20241214
20241210
20241201
20241130
20241124
20241123
20241123
20241117
20241110
20241109
20241104
20241104
20241102
20241031
20241027
20241026
20241025
20241020
20241019
20241006
20241006
20241005
20241003
20240920
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
2.5.0B52.5%-8位
2.5.0C56.6%7位5位
2.5.0D52.0%-6位
2.6.0G54.4%18位40位

コメント