紂王 (昏君の灯)

紂王 (昏君の灯)
SR
紂王ちゅうおう
古代
紫
武将「紂王 (ちゅうおう)」 (昏君の灯 (こんくんのひ))
殷の第三十代、最後の王。文武に優れたが、次第に驕り高ぶって酒色に耽り、さらに寵姫の妲己に溺れて彼女の意のままに悪政を行うようになる。やがて諸侯の反乱が起こると、牧野で周武王軍に大敗し、都で台の火中に身を投じて自害した。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫139 2.0 騎兵 7 4
統一名称 特技
帝辛 昂揚 覇気
昏君の灯こんくんのひ 効果範囲範囲
士気 効果時間
5 知力時間
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに突撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する

計略「昏君の灯こんくんのひ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.3.5.0A~Ver.3.5.0F
武力上昇
  • 味方部隊数1:+3
  • 味方部隊数3:+5
  • 味方部隊数5:+7
速度上昇
  • 味方部隊数1:+約60%
  • 味方部隊数3:+約80%
  • 味方部隊数5:+約100%
兵力回復突撃するたび、+約15%
兵力減少1.5秒ごとに2.5%
効果時間約10C弱
(知力依存:約0.2C)
直径7.2部隊分
Ver.3.5.0G~
武力上昇
  • 味方部隊数1:+3
  • 味方部隊数3:+5
  • 味方部隊数5:+7
速度上昇
  • 味方部隊数1:+約60%
  • 味方部隊数3:+約80%
  • 味方部隊数5:+約100%
兵力回復突撃するたび、+約15%
兵力減少1.5秒ごとに2%▲
効果時間約10C弱
(知力依存:約0.2C)
直径7.6部隊分▲

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均3.65 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/10/5
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7
20週19週18週17週16週15週14週13週12週11週10週9週前8週前7週前6週前5週前4週前3週前2週前1週前今週444448121216121616161688121281212
※グラフ中の数値は傾奇ポイントの値
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勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
20 紫005 磯野員昌 磯野員昌いそのかずまさ 戦国 8 4 -
0 紫003 安倍晴明 安倍晴明あべのせいめい 平安 7 9 -
20 紫030 藤原頼長 藤原頼長ふじわらのよりなが 平安 7 8 技巧
16 紫053 郭図 郭図かくと 三国志 7 7 伏兵
16 紫122 由井正雪 由井正雪ゆいしょうせつ 江戸・幕末 7 7 昂揚
0 紫069 朱儁 朱儁しゅしゅん 三国志 7 6 先陣
12 紫056 鬼童丸 鬼童丸きどうまる 平安 7 6 先陣鬼
16 紫105 土岐頼遠 土岐頼遠ときよりとお 中世 7 5 気合
12 紫139 紂王 紂王ちゅうおう 古代 7 4 昂揚覇気
24 EX109 盧植 盧植ろしょく 三国志 6 9 伏兵昂揚

「紂王ちゅうおう」を採用した頂上デッキ

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過去バージョンの勝率/使用率

Ver. マッチ帯 勝率 使用率
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