斯波高経 (渾身の槍術)

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斯波高経しばたかつね
中世
武将「斯波高経 (しばたかつね)」 (渾身の槍術 (こんしんのそうじゅつ))
南北朝時代の武将。足利一門筆頭の家柄で、尊氏に従い鎌倉幕府に反旗を翻し、さらに建武政権に背く。主に北陸で南朝方と戦い、総大将の新田義貞を討つ大功を挙げ、脇屋義助との戦いも制して越前を平定。尊氏の死後も幕政の中枢にあった。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫091 1.5 槍兵 6 2
統一名称 特技
斯波高経 技巧
渾身の槍術こんしんのそうじゅつ 効果範囲
士気 効果時間
4 知力時間
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる

計略「渾身の槍術こんしんのそうじゅつ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.2.5.0AVer.2.6.0E
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約3%
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約5%
効果時間7.5C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.2.6.0FVer.3.1.0D
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約3%
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約5%
効果時間8.3C▲
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.3.1.0E
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約3%
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 槍撃発生間隔約0.6倍
  • 槍撃ダメージ約5%
効果時間8.8C▲
(知力依存:約0.4C)
自身

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

Tier平均5.84 過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。

勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧

傾奇 No. 画像 武将 時代 武力 知力 特技
12 紫064 武姜 武姜ぶきょう 春秋戦国 6 5 -
15 紫091 斯波高経 斯波高経しばたかつね 中世 6 2 技巧
12 紫027 虎熊童子 虎熊童子とらくまどうじ 平安 6 1
12 紫088 紀信 紀信きしん 春秋戦国 5 8 大兵
18 紫055 河鍋暁斎 河鍋暁斎かわなべきょうさい 江戸・幕末 5 7 先陣
18 紫045 沮授 沮授そじゅ 三国志 5 7 槍術
0 紫102 少弐頼尚 少弐頼尚しょうによりひさ 中世 5 7 疾駆
12 紫017 玄広恵探 玄広恵探げんこうえたん 戦国 5 6 伏兵
15 紫008 鵜殿長照 鵜殿長照うどのながてる 戦国 5 6 技巧
9 EX051 勝山 勝山かつやま 江戸・幕末 5 6 昂揚
6 紫047 田豊 田豊でんぽう 三国志 4 10 伏兵
18 紫052 和泉式部 和泉式部いずみしきぶ 平安 4 8 伏兵技巧
6 PL100 張良 張良ちょうりょう 春秋戦国 3 11 伏兵昂揚
©SEGA

斯波高経しばたかつね」を採用した頂上デッキ

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
NO DATA
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