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丁奉
三国志
蒼
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼114 | 2.0 | 弓兵 | 7 | 7 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 丁奉 | 防柵 | |||
| 鉄礫槍雨の号令 | 効果範囲 | |||
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||||
| 士気 | 効果時間 | |||
| 5 | 知力時間 | |||
| 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する | ||||
計略「鉄礫槍雨の号令」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
|
第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.1.0A
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
|
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Ver.2.1.0B~Ver.2.1.0E
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
|
|
Ver.2.1.0F~Ver.2.5.0D
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
|
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Ver.2.5.0E~Ver.3.1.0E
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9.4C▲
(知力依存:約0.2C) |
|
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Ver.3.1.0F~
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9.8C▲
(知力依存:約0.2C) |
|
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
Tier平均4.16
過去の Tier の値の平均値です。
(カード実装初週の Tier2 は除外)
(カード実装初週の Tier2 は除外)
傾奇更新 2026/3/30
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
勢力/コスト/兵種が同じ武将の一覧
| 傾奇 | No. | 画像 | 武将 | 時代 | 武力 | 知力 | 特技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 蒼027 | 程普 | 三国志 | 8 | 5 | - | |
| 16 | 蒼131 | 呂蒙 | 三国志 | 7 | 9 | - | |
| 12 | 蒼079 | 北条時政 | 平安 | 7 | 7 | 伏兵 | |
| 24 | 蒼136 | 諏訪頼重 | 中世 | 7 | 7 | 昂揚 | |
| 12 | 蒼114 | 丁奉 | 三国志 | 7 | 7 | 防柵 | |
| 16 | 蒼051 | 兪河 | 三国志 | 7 | 6 | 気合 | |
| 20 | 蒼087 | 和田義盛 | 平安 | 7 | 5 | 気合先陣 | |
| 24 | PL002 | 嬴政 | 春秋戦国 | 6 | 9 | 防柵昂揚技巧 | |
| 0 | 蒼113 | 孫武 | 春秋戦国 | 5 | 11 | 昂揚昂揚 |
©SEGA
「丁奉」を採用した頂上デッキ
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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