今川範国 (八八王)

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今川範国いまがわのりくに
中世
武将「今川範国 (いまがわのりくに)」 (八八王 (ぱちぱちおう))
南北朝時代の武将。足利一門・吉良氏支流である駿河今川氏の初代当主。足利尊氏に従って各地を転戦し、遠江・駿河守護を務めた。三井寺合戦で敵の兜とはつふりを割り、鉢巻を斬って頭に傷を負わせたという「八八王」と号する太刀を持つ。
No. コスト 兵種 武力 知力
紫086 2.0 剣豪 8 3
統一名称 特技
今川範国 疾駆
八八王ぱちぱちおう 効果範囲
士気 効果時間
5 知力時間
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい

計略「八八王ぱちぱちおう」の効果

効果値 効果範囲
Ver.2.5.0AVer.2.5.0C
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 速度上昇+約20%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+30%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力7~9の敵に-3
    • 武力10~13の敵に-4
    • 武力14~16の敵に-5
    • 武力17~19の敵に-6
      • 効果時間2.5C
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+40%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力6、7の敵に-4
    • 武力8、9の敵に-5
    • 武力10、11の敵に-6
    • 武力12、13の敵に-7
    • 武力14、15の敵に-8
    • 武力16、17の敵に-9
      • 効果時間2.5C
効果時間7.5C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.2.5.0DVer.2.5.0E
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 速度上昇+約20%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+30%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力7~9の敵に-3
    • 武力10~13の敵に-4
    • 武力14~16の敵に-5
    • 武力17~19の敵に-6
      • 効果時間2.5C
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+40%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力6、7の敵に-4
    • 武力8、9の敵に-5
    • 武力10、11の敵に-6
    • 武力12、13の敵に-7
    • 武力14、15の敵に-8
    • 武力16、17の敵に-9
      • 効果時間2.5C
効果時間8.3C▲
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.2.5.0FVer.2.6.0F
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 速度上昇+約20%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+30%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力7~9の敵に-3
    • 武力10~13の敵に-4
    • 武力14~16の敵に-5
    • 武力17~19の敵に-6
      • 効果時間3.3C▲
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+40%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力6、7の敵に-4
    • 武力8、9の敵に-5
    • 武力10、11の敵に-6
    • 武力12、13の敵に-7
    • 武力14、15の敵に-8
    • 武力16、17の敵に-9
      • 効果時間3.3C▲
効果時間8.3C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.2.6.0G
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+3
  • 速度上昇+約20%
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
  • 武力上昇+5
  • 速度上昇+40%▲
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力7~9の敵に-3
    • 武力10~13の敵に-4
    • 武力14~16の敵に-5
    • 武力17~19の敵に-6
      • 効果時間3.3C
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+6
  • 速度上昇+50%▲
  • 斬撃範囲-直径約0.4部隊分
  • 武力低下
    • 武力6、7の敵に-4
    • 武力8、9の敵に-5
    • 武力10、11の敵に-6
    • 武力12、13の敵に-7
    • 武力14、15の敵に-8
    • 武力16、17の敵に-9
      • 効果時間3.3C
効果時間8.3C
(知力依存:約0.4C)
自身

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら

今川範国いまがわのりくに」を採用した頂上デッキ

動画
20260116
20250503
20250209
©SEGA
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過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
NO DATA
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