サンドリヨン (灰かぶりの剣技)

SR
サンドリヨン
特殊
武将「サンドリヨン」 (灰かぶりの剣技 (はいかぶりのけんぎ))
私設傭兵組織「灰かぶり」に所属していた剣士。品行方正で、時間を守ることにとても厳格。前回の「舞闘会戦役」で目を見張る活躍をし、王子に認められた。現在は「灰かぶり」を退役し、部隊から独立している。
No. コスト 兵種 武力 知力
EX026 2.5 剣豪 8 8
統一名称 特技
サンドリヨン 昂揚
灰かぶりの剣技はいかぶりのけんぎ 効果範囲
士気 効果時間
6 固定時間
武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる

計略「灰かぶりの剣技はいかぶりのけんぎ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.5.0I
武力上昇+6
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし)
自身
Ver.1.6.0AVer.2.0.0G
武力上昇+5▼
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし)
自身
Ver.2.0.0H
武力上昇+5
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間9.2C▼
(知力依存:なし)
自身
ドローショットの仕様について
  • 描ける線の最大距離は約4部隊分
  • 最大距離まで線を描くか、描き切る前に一定の時間が経つとドローショットが発動する
  • 1回のドローショットで、同じ武将に攻撃が当たるのは1回まで
  • 攻城中の敵にドローショットを当てても攻城ゲージは減少しない
計略効果中のサンドリヨンについて
  • 攻城は行える
  • 弾き効果は通常通り受ける(弾かれた先で静止する(移動できない))

発生した不具合

# 告知 修正 内容
1.6.0E 2.0.0A 計略「灰かぶりの剣技」を発動後にサンドリヨンの武将カードを盤面から外し、他の味方部隊がいる位置にサンドリヨンの武将カードを重ねた場合、ドローショットの軌跡が意図していない場所に表示されてしまう

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら

「サンドリヨン」を採用した頂上デッキ

動画
20260124
20251126
20251027
20251008
20250730
20250604
20250324
20250106
20241221
20241030
20240911
20240712
20240607
20240514
20240330
20240217
20240209
20240122
20231022
20230930
20230901
20230820
20230717
20230701
20230613
20230520
20230507
20230506
20230427
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 勝率順位 使用率順位
1.5.0I 50.6%-3位

コメント