SR
サンドリヨン
特殊
蒼
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私設傭兵組織「灰かぶり」に所属していた剣士。品行方正で、時間を守ることにとても厳格。前回の「舞闘会戦役」で目を見張る活躍をし、王子に認められた。現在は「灰かぶり」を退役し、部隊から独立している。
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| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| EX026 | 2.5 | 剣豪 | 8 | 8 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| サンドリヨン | 昂揚 | |||
| 灰かぶりの剣技 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 6 | 固定時間 | |||
| 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる | ||||
計略「灰かぶりの剣技」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第2弾 廻天の五芒星 実装
Ver.1.5.0I
武力上昇+6
兵力回復約40%
武力ダメージ
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし) |
自身 |
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Ver.1.6.0A~Ver.2.0.0G
武力上昇+5▼
兵力回復約40%
武力ダメージ
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし) |
自身 |
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Ver.2.0.0H~
武力上昇+5
兵力回復約40%
武力ダメージ
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間9.2C▼
(知力依存:なし) |
自身 |
ドローショットの仕様について
- 描ける線の最大距離は約4部隊分
- 最大距離まで線を描くか、描き切る前に一定の時間が経つとドローショットが発動する
- 1回のドローショットで、同じ武将に攻撃が当たるのは1回まで
- 攻城中の敵にドローショットを当てても攻城ゲージは減少しない
計略効果中のサンドリヨンについて
- 攻城は行える
- 弾き効果は通常通り受ける(弾かれた先で静止する(移動できない))
発生した不具合
| # | 告知 | 修正 | 内容 |
|---|---|---|---|
| ① | 1.6.0E | 2.0.0A | 計略「灰かぶりの剣技」を発動後にサンドリヨンの武将カードを盤面から外し、他の味方部隊がいる位置にサンドリヨンの武将カードを重ねた場合、ドローショットの軌跡が意図していない場所に表示されてしまう |
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「サンドリヨン」を採用した頂上デッキ
©SEGA
※「動画」列をタップするとそのデッキの動画を再生します。
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| 1.5.0I | 50.6% | - | 3位 |


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