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馬謖
三国志
碧
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 碧110 | 1.5 | 弓兵 | 5 | 7 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 馬謖 | 昂揚 | |||
| 山頂号令 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 4 | 知力時間 | |||
| 三国志の味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する | ||||
計略「山頂号令」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第3弾 六極の煌剣 実装
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縦幅4.0部隊分
横幅4.0部隊分
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縦幅4.0部隊分
横幅4.0部隊分
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縦幅4.4部隊分▲
横幅4.4部隊分▲
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縦幅3.8部隊分▼
横幅3.8部隊分▼
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エラッタ(Ver.3.0.0F)
コスト変更2→1.5
武力変更7→5
特技変更伏兵→昂揚
計略変更
山頂布陣 士気4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する ↓ 山頂号令 士気4 三国志の味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する |
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使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「馬謖」を採用した頂上デッキ
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| 3.0.0F | 50.4% | - | 13位 |


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