流派一覧

『英傑大戦』の特技の一覧です。

部隊

©SEGA
壱の型:知力上昇
・知力が上がる
弐の型:最大兵力上昇
・最大兵力が上がる
参の型:武力上昇
・武力が上がる
効果値
Ver.1.0.0A
◆壱の型:知力上昇
  • 知力上昇+2
◆弐の型:最大兵力上昇
  • 最大兵力上昇+20%
◆参の型:武力上昇
  • 武力上昇+1
Ver.1.0.0F
◆壱の型:知力上昇
  • 知力上昇+2
◆弐の型:最大兵力上昇
  • 最大兵力上昇 +15%▼
◆参の型:武力上昇
  • 武力上昇+1

士気

©SEGA
壱の型:最大士気上昇
・最大士気が上がる。ただし15より多くならない
弐の型:士気上昇
・士気が上がる
参の型:士気上昇速度増加
・士気上昇速度が上がる
効果値
Ver.1.0.0A
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.5倍
Ver.1.0.0C
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度 1.36倍▼
Ver.1.1.0F
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+2
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度 1.3倍▼
Ver.1.6.0D
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇+9
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇 +1.5▼
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.3倍
Ver.3.0.0A
◆壱の型:最大士気上昇
  • 最大士気上昇 +3▼
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1.5
◆参の型:士気上昇速度
  • 士気上昇速度1.3倍

城塞

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壱の型:自城ダメージ軽減
・自城が受けるダメージを軽減する
弐の型:城内強化
・城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間が減少する
参の型:敵城ダメージ
・敵城にダメージを与える
効果値
Ver.1.0.0A
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.85倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度1.2秒短縮(2.3秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ12%
Ver.1.0.0C
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.85倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度 0.83秒短縮(2.7秒で出撃)▼
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ 10%▼
Ver.1.0.0D
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減 0.90倍▼
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.20秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度0.83秒短縮(2.7秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%
Ver.1.1.0F
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.90倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度 0.23秒ごとに2.5%回復▼
  • 出城速度0.83秒短縮(2.7秒で出撃)
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%
Ver.1.6.0D
◆壱の型:自城ダメージ軽減
  • 自城ダメージ軽減0.90倍
◆弐の型:城内強化
  • 城内兵力回復速度0.23秒ごとに2.5%回復
  • 出城速度 0.67秒短縮(2.87秒で出撃)▼
  • 復活時間-3秒
◆参の型:敵城ダメージ
  • 敵城ダメージ10%

兵種

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壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
参の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
効果値
Ver.2.0.0A
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき0.55%
    • 槍撃 :1回につき0.15%
    • 弓攻撃:1回につき0.20%
    • 斬撃 :1回につき0.55%
    • 射撃 :1HITにつき0.19%
◆弐の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションのダメージが上がる
◆参の型:アクション強化
  • 騎兵:突撃準備距離短縮・二段階突撃
  • 槍兵:槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
  • 弓兵:射程延長・走射間隔短縮
  • 剣豪:斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
  • 鉄砲隊:射程延長・射撃間隔短縮
※Ver.2.0.0Aにて、弐の型と参の型の効果入れ替えが行われた。
 Ver.1.6.0F以前の効果は以下の通り。
壱の型:アクション攻城
・基本兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
弐の型:アクション強化
・基本兵種アクションが強化される
参の型:アクションダメージ増加
・基本兵種アクションのダメージが上がる
効果値
Ver.1.0.0A
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.6部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+5%
    • 槍撃 :+1.5%
    • 弓攻撃:+1.2%
    • 斬撃 :+5%
    • 射撃 :+1%
Ver.1.0.0C
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.6部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 : +6%▲
    • 槍撃 : +1.8%▲
    • 弓攻撃: +1.4%▲
    • 斬撃 : +6%▲
    • 射撃 : +1.2%▲
Ver.1.0.0F
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき1%
    • 槍撃 :1回につき0.22%
    • 弓攻撃:1回につき0.35%
    • 斬撃 :1回につき0.9%
    • 射撃 :1HITにつき0.32%
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大: 直径 +0.4部隊分▼
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%
Ver.1.1.0E
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき 0.81%▼
    • 槍撃 :1回につき 0.21%▼
    • 弓攻撃:1回につき 0.33%▼
    • 斬撃 :1回につき 0.82%▼
    • 射撃 :1HITにつき 0.29%▼
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.4部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%
Ver.1.5.0E
◆壱の型:アクション攻城
  • 攻城ダメージ(武力5のとき)
    • 突撃 :1回につき 0.55%▼
    • 槍撃 :1回につき 0.15%▼
    • 弓攻撃:1回につき 0.20%▼
    • 斬撃 :1回につき 0.55%▼
    • 射撃 :1HITにつき 0.19%▼
◆弐の型:アクション強化
  • 騎兵 :突撃準備距離短縮
  • 槍兵 :槍長さ延長
  • 弓兵 :射程延長
  • 剣豪 :斬撃範囲拡大:直径 +0.4部隊分
  • 鉄砲隊:射程延長
◆参の型:アクションダメージ増加
  • 基本兵種アクションダメージ上昇
    • 突撃 :+6%
    • 槍撃 :+1.8%
    • 弓攻撃:+1.4%
    • 斬撃 :+6%
    • 射撃 :+1.2%
「基本兵種アクション」とは
  • 基本兵種の状態で行う 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 のこと
  • 基本兵種とは、騎兵/槍兵/弓兵/剣豪/鉄砲隊 の5兵種のこと
  • 基本兵種の状態で、計略効果によって新たに行えるようになった 突撃/槍撃/迎撃/弓攻撃/走射/斬撃/射撃 も基本兵種アクションとして扱う
    (例:槍兵の小侍従が、計略「進士流抜刀術」で行えるようになる斬撃は、基本兵種アクションの扱い)

琥煌

©SEGA
壱の型:敵城弱体
・敵城へのダメージが上がり、攻城時に敵城から受けるダメージが下がり、琥煌ゲージが増える
弐の型:士気上昇
・士気が上がり、琥煌ゲージが増える
参の型:兵力継続回復
・兵力が徐々に回復し、琥煌ゲージが増える
効果値
Ver.2.0.0A
◆壱の型:敵城弱体
  • 敵城へのダメージ1.1倍
  • ダメージ発生間隔+3秒(4秒ごとに敵城ダメージが発生)
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆参の型:兵力継続回復
  • 兵力回復2秒ごとに1.2%
  • 琥煌ゲージ上昇+2
Ver.2.0.0D
◆壱の型:敵城弱体
  • 敵城へのダメージ1.05倍▼
  • ダメージ発生間隔+1秒(2秒ごとに敵城ダメージが発生)▼
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆弐の型:士気上昇
  • 士気上昇+1
  • 琥煌ゲージ上昇+1
◆参の型:兵力継続回復
  • 兵力回復2秒ごとに0.8%▼
  • 琥煌ゲージ上昇+2

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