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丁奉
三国志
蒼
| No. | コスト | 兵種 | 武力 | 知力 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼114 | 2.0 | 弓兵 | 7 | 7 |
| 統一名称 | 特技 | |||
| 丁奉 | 防柵 | |||
| 鉄礫槍雨の号令 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 5 | 知力時間 | |||
| 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する | ||||
計略「鉄礫槍雨の号令」の効果
| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.1.0A
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
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Ver.2.1.0B~Ver.2.1.0E
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
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Ver.2.1.0F~Ver.2.5.0D
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9C
(知力依存:約0.2C) |
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Ver.2.5.0E~
武力上昇+4
特殊効果走射状態が永続し、移動しながら攻撃できる
特殊効果約1部隊分の距離を走射で維持するとオーラを纏う
◆オーラを纏って敵に接触したとき
効果時間9.4C▲
(知力依存:約0.2C) |
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使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2026/2/16
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら。
「丁奉」を採用した頂上デッキ
過去バージョンの勝率/使用率
| Ver. | 勝率 | 勝率順位 | 使用率順位 |
|---|---|---|---|
| NO DATA | |||
※勝率/使用率ランキング外のため、情報が表示されません。


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